Upprepningsbara texturer repeatable-textures

Upprepningsbara texturer är bland annat inre och yttre material, t.ex. vävnader (både kläder och möbelklädsel), golvbeläggning från vägg till vägg, tapeter, motverkande material, texturer av trä, takbeklädnad och sidomaterial samt all annan allmän textur.

Upprepningsbara texturer kan användas på plana, flödeslinjer, skisser, plan, vägg och kabinettobjekt. När objektet används på ett objekt som inte är texturerbart målas det med color= (eller bgc= om color= inte anges).

Ett material betraktas som en textur om det innehåller ett src=-attribut som anger en bild och om det förekommer i en annan MSS än en dekal- eller väggkant.

Vid återgivning justeras texturen efter objektet genom att matcha anchor=-punkten i texturmaterialet med objektets texturorigo (som skapad i vinjetteringen).

Attribut
Beskrivning
Standard
src=
Upprepningsbar texturbild; krävs
Ingen.
res=
Texturupplösning
-attribut::Upplösning
anchor=
Texturjusteringspunkt
Övre vänstra hörnet.
repeat=
Repeteringsläge
0 (rak upprepning).
sharp=
Skärpa
0 (ingen skärpa).

Utöver dessa grundläggande attribut stöder upprepningsbara texturer följande specialattribut för avancerade program:

Attribut
Beskrivning
Standard
grout=
Grovfärg och tjocklek, användbart för keramiska/stenplattor
Grovt finns redan i bilden
align=
Justeringsläge (mellan objekt); används för möbelklädda program
Centrerad
rotate=
Texturrotationsvinkel; stöds inte av väggobjekt
0 (ingen rotation)
recommendation-more-help
a26166cd-f2f4-45ce-996d-96a0f0d6cf49