Implementera spelningsbok
Syftet med den här spelboken är att ge en så fullständig helhetsbild som möjligt av en typisk Adobe Commerce-implementering.
Från de tidiga stadierna av projektomfattningen till utveckling, integrering och driftsättning till pågående support finns det många metoder och bästa metoder som du måste tänka på för att kunna starta ett Adobe Commerce-projekt.
Dessutom gäller dessa processer och överväganden alla typer av Adobe Commerce-projekt:
- Små, medelstora eller stora implementeringar
- Affärsmodellerna B2C, B2B och B2B2C
- Monolitiska eller headless-arkitekturer
- Lansering på en eller flera marknader
- Omfattande integreringar med eller utan mellanvara
Vi hoppas att den här spelboken ger insikter och vägledning till en mängd olika intressenter som vanligtvis skulle vara engagerade i ett e-handelsprojekt, inklusive:
- VD:er och den allmänna ledningen, som bör ha en gedigen uppfattning om vad en e-handel innebär
- Marknadschefer och digitala chefer som kommer att arbeta med affärsanvändare på själva plattformen
- Ansvariga för tekniksektorn och tekniska chefer som kommer att vara mycket involverade i alla faser av ett teknikprojekt
- Projektledare och projektledare som leder ett affärsprojekt och bör ha all relevant information till hands
Även om framgången för ett IT-projekt är mycket beroende av erfarenheten och expertisen hos teamet (vanligtvis en lösningspartner) som utvecklar, anpassar, integrerar och underhåller koden, tycker vi att det är relevant för alla intressenter att bekanta sig med de bästa metoderna för en Adobe Commerce-implementering.