Versão 4.3

O Substance 3D Sampler 4.3 apresenta um novo Conteúdo Inicial, incluindo os Geradores de Textura, uma nova versão do filtro Bordado e uma ferramenta de Corte de perspectiva.

Data de lançamento: 25 de janeiro de 2024

Um novo conteúdo de ativos iniciais

O material incluído no Sampler foi atualizado para atender melhor às necessidades de fluxos de trabalho de design industrial, fluxos de trabalho de moda e artistas técnicos que trabalham em mídia e entretenimento terão agora mais controle sobre os aspectos técnicos da criação de texturas.

Gerador de Textura

Os novos geradores de textura proporcionam controle aprimorado sobre a criação de materiais usando opções de ruídos paramétricos, padrões e desgastes.  As imagens geradas podem ser usadas em mapas de máscaras ou canais, tornando mais fácil do que nunca a colaboração de equipes técnicas e criativas em design de material.

Use o novo ícone de filtragem para analisar somente geradores de textura.

Bordado

O filtro Bordado atualizado melhorou a precisão da costura e suporta até 8 cores. Os insumos do material estão de volta à pilha de camadas, o que permite a inserção de outros metariais no patch.

Corte da perspectiva

A nova ferramenta Perspectiva corte permite cortar materiais distorcidos e digitalizações com quatro pontos de controle para remover artefatos de Perspectiva e obter um ativo ladrilhável.

Estilização

O filtro de Estilização permite estilizar qualquer material para obter uma aparência de pintura à mão.

modo Combinar no filtro Preenchimento

A atualização do filtro Preenchimento introduz modos de Combinar, permitindo que você multiplique o valor, os mapas de entrada ou os geradores de textura do Preenchimento com os resultados de canal das camadas abaixo.

Melhorias na camada de importação de imagem

É possível adicionar várias imagens em uma camada de importação de imagem e gerar um mapa de opacidade a partir do canal alfa de uma imagem.

Nota de versão

(Lançado Em 25 De Janeiro De 2024)

Adicionado:

  • [Assets] Novo tipo de ativo: Geradores de Textura
  • [Ativos] Novos materiais incluídos nos Ativos de Iniciante
  • [Ativos] Novo seletor de ativos para parâmetros de imagem no painel Propriedades
  • [Ativos] Arraste e solte Geradores de Textura do painel Ativos para os seletores de imagem no painel Propriedades
  • [Assets] Arrastar e soltar geradores de Textura do explorador de arquivos do sistema operacional
  • [Ativos] Os filtros podem sugerir o ajuste de geradores por meio de uma tag de usuário na entrada da imagem
  • [Assets] Os geradores de Textura podem definir qual filtro deve sugerir por meio de uma tag de usuário
  • [Conteúdo] Novo filtro de Corte de Perspectiva
  • [Conteúdo] Novo filtro de estilização
  • [Conteúdo] Modo de mesclagem no Filtro de preenchimento
  • [Content] Filtro de bordado atualizado
  • [Content] Filtro de quebra de Tinta atualizado
  • [Content] Todos os filtros foram atualizados para oferecer suporte a Geradores de Textura
  • [Camadas] Capacidade de escolher um canal de saída do Gerador de Textura ao adicioná-lo à pilha de camadas
  • [Camadas] Capacidade de listar e aplicar facilmente predefinições em geradores de Textura
  • [Camadas] Exibir uma visualização do Gerador de Textura nos seletores de imagem
  • [Camadas] Os parâmetros do Gerador de Textura podem ser expostos e exportados
  • [Camadas] Atribua o uso de Cor de base ao importar uma única imagem com o Modelo de criação de importação de Textura
  • [Camadas] Feedback ao tentar arrastar e soltar arquivos incompatíveis em seletores de imagem no painel Propriedades
  • [Camadas] Gerar um canal de opacidade a partir do canal alfa de uma imagem importada
  • [Camadas] A imagem para material (AI) é mais rápida de calcular ao alterar sua categoria
  • [Camadas] Selecione a camada mais relevante depois que um Modelo de criação é usado
  • [Camadas] Os widgets de posição agora podem ser ajustados com um controle deslizante no grupo Parâmetros avançados
  • [Exportar] Exibir uma porcentagem na fila em vez de números brutos
  • [Interoperabilidade] O canal de opacidade agora é reconhecido como canal alfa ao enviar para o Painter
  • [Aplicativo] Nova caixa de diálogo para exibir e salvar informações de hardware
  • [Aplicativo] Nova preferência para alterar a escala de height padrão para cada projeto
  • [Aplicativo] Aprimorar a exibição de ativos desatualizados
  • [Scripting] Novas funções asset.documentResolution() e asset.setDocumentResolution()
  • [Scripting] Nova função select_asset()
  • [Scripting] API Python para geradores de Textura
  • [Scripting] get_project_assets() agora retorna objetos 3D
  • [IU] O tamanho da miniatura do ativo pode ser alterado no painel Ativos
  • [UI] Ícones de exibição atualizados do visor

Corrigido:

  • [Exibição 2D] O zoom com a roda do mouse está bloqueado em 244%
  • [Aplicativo] Falha no início ao inicializar a API de gráficos
  • [Aplicativo] Falha se o nome do projeto contiver o caractere #
  • [Aplicativo] Possível falha ao abrir um projeto antigo
  • [Aplicativo] A reabertura do projeto atual pode levar a uma falha
  • [Aplicativo] Algumas alterações de projeto não são registradas e são perdidas sem aviso ao fechar o projeto, se não forem salvas
  • [Export] Problemas de exportação .sbs/.sbsar ao usar vários arquivos com o mesmo nome
  • [Exportar] Espaço de cor incorreto para imagens em tons de cinza exportadas no arquivo .sbs/.sbsar
  • [Filtros] Problemas de comportamento de mesclagem de opacidade
  • [Camadas] Arquivos .svg às vezes não são renderizados na resolução correta
  • [Desempenho] Alguns salvamentos de projeto em disco são desnecessários
  • [Projeto] Importar um projeto antigo não carrega predefinições associadas
  • [Script] Não é possível obter parâmetros da primeira camada inserida
  • [IU] O pop-up de visualização ao passar o mouse sobre um ativo pode aparecer no local ou na tela errada
  • [IU] Os painéis desencaixados ficam visíveis e podem ser usados na parte superior da tela de boas-vindas
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