Versão 4.2

O Substance 3D Sampler 4.2 apresenta uma nova versão viabilizada por IA do Image to Material e um novo recurso de Aumento de IA. Esta versão inclui controle total da resolução por camada.

Data de lançamento: 05 de setembro de 2023

Imagem para material - nova versão

A opção Imagem para material gera canais de material (cor de base, rugosidade, normal, deslocamento e metálico) para você a partir de uma única imagem.

A versão atualizada da Imagem para material melhora a geração de material e a gama de materiais suportados.

Agora, o Image to Material foi treinado em todos os tipos de materiais, gerando melhores resultados para Tecido, Plástico, Madeira etc.

A versão atualizada tem um novo parâmetro para selecionar o tipo de material para gerar com precisão todos os canais e ajustar automaticamente o intervalo.

Substance 3D Sampler usando o novo filtro Imagem para Material (desenvolvido por IA)

Aumento de IA

Graças à nova camada Upscale (Aumentar), o Sampler aprimora os recursos do seu material ou imagem multiplicando por 2 ou 4 a resolução do seu ativo (material ou imagem).

Isso permite aumentar a qualidade e o nível de detalhes das texturas de baixa resolução para manter a coerência de recursos entre os mapas durante a ampliação do textura.

O filtro Escala superior melhora os canais de cor de base, normal, height, aspereza e metálico do material.

Para maximizar a qualidade dos resultados, o filtro Upscale deve ser usado em dados (material e imagem) na resolução original sem alteração anterior da resolução.

Filtro de ampliação adicionado ao projeto do Substance 3D Sampler

Resolução de camada

O novo sistema de Resolução de camadas permite que você tenha controle total sobre a resolução de cada camada. Uma camada usa a resolução do tamanho do seu documento ou as resoluções da camada abaixo.

A resolução é exibida em cada camada para visualizar facilmente o impacto do seu trabalho na resolução do seu material.

Isso permite que você aumente a qualidade dos materiais, mas também o desempenho ao trabalhar nos ativos.

Tutorials

Nota de versão

4.2 DORAYAKI

(Lançado Em: 05 De setembro De 2023)

Adicionado:

  • [Conteúdo] Filtros de imagem para material (IA) e Delighter totalmente aprimorados
  • [Conteúdo] Novo filtro de Ampliação
  • [Conteúdo] O filtro Cortar agora tem resolução de saída dinâmica.
  • [Modelo de criação de material] Adicionar configuração de tamanho do documento.
  • [Modelo de criação de material] Novo botão de alternância “Adicionar um corte”.
  • [Modelo de criação de material] Nova alternância “Aumentar material”
  • [Modelo de criação de material] Exibir tamanho da imagem importada
  • [Modelo de criação de material] Fornecer feedback quando algumas imagens importadas não puderem ser usadas
  • [Modelo de criação de material] Avisar quando os tamanhos da imagem forem inconsistentes
  • [Modelo de criação de material] Novos avisos e dicas de ferramentas
  • [Camadas] Exibe a resolução das camadas na pilha de camadas
  • [Camadas] A resolução de computação da camada agora pode ser definida para o tamanho do documento ou o tamanho de entrada
  • [Camadas] Mostrar resolução de camadas na pilha de camadas
  • [Camadas] Alterne uma política de resolução de camada para Documento ou Entrada de camada quando aplicável
  • [Camadas] Avisar o usuário quando um filtro de Ampliação for adicionado manualmente e fornecer alguma documentação
  • [Camadas] Avisar o usuário ao fazer um upscale linear e se oferecer para usar o filtro Upscale
  • [Camadas] Computar uma camada Image to Material (AI) agora pode ser cancelada mais rapidamente, para melhorar os tempos de renderização ao ajustar a pilha de camadas
  • [Camadas] Computar uma camada em alta escala agora pode ser cancelada mais rapidamente, para melhorar os tempos de renderização ao ajustar a pilha de camadas
  • [Exportar] Permitir a substituição da resolução de texturas exportadas
  • [Exportar] Os canais para exportar a lista agora estão classificados
  • [Exportar] Exibe a resolução do canal na lista de canais a serem exportados
  • [Aplicativo] Nova preferência para habilitar ou desabilitar redes neurais aceleradas por GPU
  • [UI] Suspensões de resolução aprimoradas
  • [UI] Novos ícones para os filtros Transformo de malha, Pós-processo de malha e tecelagem
  • [UI] Renomear o painel “Compartilhar” para “Exportar”
  • [Script] Adicionar suporte à resolução de saída de camada à API de exportação
  • [Scripting] Adição de corte, aumento e tamanho do documento à API de importação de imagem
  • [Integração] Novos tutoriais
  • [Integração] Atualizar conteúdo de telas de Boas-vindas e Novidades
  • [Engine] Atualização do Substance Engine para a versão 9.0.1

Corrigido:

  • [captura 3D] Melhorar a nomenclatura das opções de Precisão nos parâmetros das configurações de Alinhamento
  • [Aplicativo] Importar imagens com um não múltiplo de 16 dimensões pode levar a uma falha
  • [Aplicativo] Falha ao duplicar um ativo no painel Projeto
  • [Aplicativo] Falha ao alternar ativos no painel Projeto
  • [Conteúdo] Pintar uma máscara personalizada para o filtro Snow não funciona corretamente
  • [Parâmetros expostos] As alterações dos parâmetros expostos podem ser perdidas ao trocar de materiais
  • [Interoperabilidade] Enviar um material do painel Exportar pode levar a uma falha
  • [Camadas] O Preenchimento com reconhecimento de conteúdo para o processamento ao alternar de uma única entrada de imagem para uma entrada de material
  • [Camadas] Falha após duplicar uma Iluminação do ambiente que contém um material
  • [Camadas] A camada de importação de imagem exibe o nome de imagem incorreto no painel Propriedades se o arquivo de imagem tiver sido renomeado
  • [Camadas] Às vezes, um ícone giratório é exibido em uma camada inativa
  • [Camadas] Às vezes, alterar o uso de saída de uma imagem em uma camada de importação de imagem não funciona
  • [Camadas] Erros de digitação na janela Modelo de criação
  • [UI] A dica de ferramenta de integração do visor 3D tem problemas de foco
  • [UI] O nome da imagem poderá estourar se o nome do arquivo for muito longo
  • [UI] Pequenos problemas de layout da barra de ferramentas do pincel ao usar a borracha
  • [UI] As sequências estão truncadas em alguns idiomas no painel Configurações do visualizador
  • [UI] Enquanto o pop-up da dica de ferramenta do visor é exibido, pressionar “space” cria um novo projeto
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