Importar recursos

O Sampler pode usar recursos externos, como imagens e arquivos Substance, para modificar seu projeto. Use qualquer uma das seguintes opções para importar um arquivo para o seu projeto:

  • Arraste e solte um arquivo do explorador de arquivos na janela do Sampler. Uma janela de importação é exibida com opções para alterar como a importação é tratada.

  • Na Barra esquerda, use o botão Obter conteúdo e selecione Importar no Pilha de camadas ou Importar em seus ativos. Ambas as opções abrirão um explorador de arquivos onde você pode navegar e selecionar os arquivos a serem importados.

    • A importação no Pilha de camadas importa o arquivo para o projeto atual.
    • Importar em seus ativos importa o arquivo para que ele possa ser acessado de qualquer projeto.

  • No painel Camadas, se nenhuma camada tiver sido criada, você poderá usar os links disponíveis para importar um arquivo para formar a base do material.
NOTE
Os recursos são vinculados e não importados. Como consequência, se um arquivo de recurso for movido ou excluído, os materiais ou o conteúdo criado com esse recurso serão afetados. Como resultado, recomendamos usar uma pasta dedicada para os ativos do Sampler.
Por padrão, os ativos incluídos na Sampler são armazenados em C:\Program Files\Adobe\Adobe Substance 3D Sampler\Resources\assets

Formatos de arquivo compatíveis

Tipo
Descrição
Bitmaps/Imagens (JPEG, PNG etc.)
Você pode arrastar e soltar ou importar seus bitmaps no painel Camadas , ou para SBSAR ou parâmetros de filtro que permitem uma entrada de imagem.
Pacotes de Substance (SBSAR)
Você pode importar arquivos SBSAR para o painel Ativos ou para o painel Camadas .
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