Janela de exportação

Você pode exportar seu ativo do painel Exportar na barra Direita.

As opções de exportação dependem do tipo de ativo que está sendo exportado.

Uma imagem da janela de exportação

A janela Exportar para uma exportação de material.

NOTE
O painel Exportar também tem opções para Enviar seus ativos para o Substance 3D Designer, Painter ou Stager. Isso exportará automaticamente seu ativo com as configurações corretas para outros aplicativos da Substance 3D.

Configurações gerais

As configurações a seguir estão disponíveis para todos os tipos de ativos.

  • Nome: Este campo define o nome do ativo que você está exportando. Será usado como um prefixo no nome do arquivo dos arquivos exportados.
  • Salvar em: Selecione o destino de exportação do ativo. Opcionalmente, você também pode criar uma subpasta no local escolhido. A subpasta será nomeada em homenagem ao seu ativo se esta opção estiver ativada.

Configurações de material

Ao exportar materiais, o painel Configurações de material da janela Exportar tem as seguintes opções:

  • Formato: selecione um formato de arquivo para o ativo exportado.

    • SBSAR: exporte seu material para uso em qualquer aplicativo que ofereça suporte a materiais Substance.
    • SBS: exporte seu material para que ele possa ser aberto no Substance 3D Designer.
    • EXR, JPEG, PNG, TARGA, TIFF: exporte o material como uma coleção de arquivos de imagem.
NOTE
A profundidade de bits é forçada a 16 bits para os canais Normal e Height. Outros canais são exportados em 8/16 bits, dependendo dos materiais e filtros usados. Dependendo do formato do arquivo, a profundidade de bits pode ser alterada, pois alguns formatos de arquivo não oferecem suporte a alta profundidade de bits.

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  • Predefinição (EXR, JPEG, PNG, TARGA, TIFF): selecione uma predefinição para configurar automaticamente a exportação de arquivo para um determinado aplicativo ou pipeline.

    • A opção Padrão (fluxo de trabalho do projeto) mostra uma lista de todos os canais disponíveis do(s) seu(s) material(is) sem nenhuma predefinição aplicada.
    • Use o botão Gerenciar predefinições à direita do parâmetro Predefinições para editar predefinições ou adicionar suas próprias predefinições.
    • Mais informações sobre as Predefinições estão disponíveis aqui.
NOTE
A seleção de predefinição não está disponível quando o formato de exportação é SBS ou SBSAR. Para esses formatos, o arquivo de saída já está configurado para ser utilizável em todos os produtos Substance e integrações de Substance.
  • Tipo de material (SBSAR, SBS): selecione se o material exportado se comporta como um material padrão, decalque ou atlas. Essa configuração pode alterar como é tratada por outros aplicativos que suportam arquivos SBSAR e SBS.

  • Compactação (SBSAR, SBS): selecione como o arquivo exportado será compactado

    • Automático: permita que o Sampler determine as configurações de compactação.
    • Ideal: essa opção resulta em arquivos menores, mas também pode significar tempos de carregamento e salvamento mais longos enquanto o arquivo está codificado ou decodificado.
    • Nenhum: sem a compactação, os arquivos serão maiores, mas serão carregados e salvos mais rapidamente.
  • Resolução (SBSAR, SBS): selecione uma resolução de saída para o material.

    • Por padrão, a resolução é baseada nos parâmetros globais do Sampler. Se você selecionar uma resolução diferente, o Sampler recalculará todos os seus materiais com essa nova resolução. Ela pode afetar a aparência final do(s) material(is).

  • Resolução (Formatos de imagem): selecione se a resolução de cada camada é exportada de forma independente ou substitua a resolução para que todas as camadas sejam exportadas em um tamanho uniforme. Se a opção Substituir tudo estiver selecionada, serão exibidas opções para modificar a resolução da saída.
    • Por padrão, a resolução é baseada na resolução de saída de cada camada. Se você selecionar uma resolução diferente, o Sampler recalculará todos os seus materiais com essa nova resolução. Ela pode afetar a aparência final do(s) material(is).

  • Modelo de material (Todos os formatos enquanto estiver na predefinição padrão): selecione um padrão de sombreador para as texturas exportadas.
    • Alterar o Modelo de material afetará os nomes dos arquivos exportados. Por exemplo, OpenPBR usa “Metalness” em vez de ASM que usa “Metallic”.

Informações adicionais

O espaço em disco disponível na unidade de destino selecionada é visível na parte inferior da janela Exportar.

NOTE
O Tamanho físico é definido durante a criação do material e não pode ser modificado durante a exportação.

Canais

No lado direito do painel Configurações de material, uma lista de canais que podem ser exportados e suas resoluções estão visíveis (canais padrão e canais personalizados).

Cada predefinição tem um conjunto diferente de canais para exportar, e o nome dos arquivos exportados se baseia nos nomes visíveis na área Canais para exportar. É possível usar a caixa de seleção ao lado de qualquer canal para ativar ou desativar a exportação para esse canal.

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