Início do estado
O evento de início de estado indica que o reprodutor de mídia entrou em um estado rastreado, como tela cheia, mudo ou legendas ocultas. Um reprodutor pode estar em vários estados simultaneamente e os estados podem ser iniciados e encerrados na mesma chamada de evento. Feche cada estado com um evento State end.
Nomes de estados válidos: fullscreen, mute, closedCaptioning, pictureInPicture, inFocus
- Pré-requisitos: Início da sessão
- Métrica associada: varia por estado; consulte Rastrear estados do player
Tipos de implementação recomendados
Chame sendEvent com eventType: "media.statesUpdate" e o nome do estado em statesStart:
| code language-javascript |
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Vários estados podem ser iniciados na mesma chamada:
| code language-javascript |
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Use trackPlayerStateStart com um objeto de estado criado a partir da constante MediaConstants.PlayerState apropriada.
| code language-swift |
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Use trackPlayerStateStart com um objeto de estado criado a partir da constante MediaConstants.PlayerState apropriada.
| code language-kotlin |
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Chame sendMediaEvent com eventType: "media.statesUpdate" e o nome do estado em statesStart:
| code language-brightscript |
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Chame o ponto de extremidade statesUpdate com o nome de estado em statesStart:
| code language-sh |
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Tipos de implementação herdada (somente Analytics)
Usar ADB.Media.createStateObject com a constante ADB.Media.PlayerState apropriada:
| code language-javascript |
|---|
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Usar ADBMobile.media.createStateObject com a constante ADBMobile.media.PlayerState apropriada:
| code language-javascript |
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Enviar uma POSTAGEM stateStart para o ponto de extremidade de eventos:
| code language-json |
|---|
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