Início do buffer
O evento de início de buffer indica que o reprodutor de mídia entrou em um estado de buffering.
- Pré-requisitos: Início da sessão
- Métrica associada: Eventos de buffer
play após bufferStart.trackEvent(BufferComplete) quando o player sair do buffering e, em seguida, chame trackPlay() para retomar a reprodução.Tipos de implementação recomendados
Chamar sendEvent com eventType: "media.bufferStart":
| code language-javascript |
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Chame trackEvent com BufferStart quando o player entrar em um estado de buffering e BufferComplete quando ele sair.
| code language-swift |
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Chame trackEvent com BufferStart quando o player entrar em um estado de buffering e BufferComplete quando ele sair.
| code language-kotlin |
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Chamar sendMediaEvent com eventType: "media.bufferStart":
| code language-brightscript |
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Chame o ponto de extremidade bufferStart:
| code language-sh |
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Tipos de implementação herdada (somente Analytics)
Chamar trackEvent com o tipo de evento BufferStart:
| code language-javascript |
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Chame trackEvent com BufferStart quando o player entrar em um estado de buffering e BufferComplete quando ele sair:
| code language-javascript |
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Chame mediaTrackEvent com MEDIA_BUFFER_START quando o player entrar em um estado de buffering e MEDIA_BUFFER_COMPLETE quando ele sair:
| code language-brightscript |
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Enviar uma POSTAGEM bufferStart para o ponto de extremidade de eventos:
| code language-json |
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