Guia de início rápido kickstart-guide
O início rápido do AEM Screens demonstra como configurar e executar um projeto do AEM Screens. Ele orienta você na configuração de uma experiência básica de sinalização digital e na adição de conteúdo, como ativos e/ou vídeos, a cada canal e na publicação adicional do conteúdo em um AEM Screens Player.
Pré-requisitos prerequisites
Siga as etapas abaixo para criar um projeto de amostra para o AEM Screens e publicar conteúdo no Screens Player.
Você deve ativar o referenciador vazio para permitir que o dispositivo publique dados no servidor. Por exemplo, se a propriedade referenciador vazia estiver desativada, o dispositivo não poderá postar uma captura de tela. Atualmente, alguns desses recursos só estarão disponíveis se a opção Permitir vazio de filtro do referenciador do Apache Sling estiver ativada na configuração do OSGi. O painel pode exibir um aviso de que as configurações de segurança podem impedir que alguns desses recursos funcionem.
Siga as etapas abaixo para habilitar a Permissão de Filtro Referenciador Apache Sling:
Permitir Solicitações de Referenciador Vazias allow-empty-referrer-requests
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Navegue até Configuração do Console Web do Adobe Experience Manager por meio da instância AEM > ícone de martelo > Operações > Console Web.
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A Configuração do Console da Web do Adobe Experience Manager é aberta. Pesquisar referenciador do sling.
Para pesquisar a propriedade do referenciador do sling, pressione Command+F para Mac e Control+F para Windows.
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Marque a opção Permitir vazio, conforme mostrado na figura abaixo.
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Clique em Salvar para habilitar a Permissão de Filtro do Referenciador Apache Sling Vazia.
Criação de uma experiência de sinalização digital em 5 minutos creating-a-digital-signage-experience-in-minutes
Criação de um projeto do AEM Screens creating-project
A primeira etapa é criar um projeto do AEM Screens.
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Navegue até a instância do Adobe Experience Manager (AEM) e clique em Screens. Como alternativa, você pode navegar diretamente de
https://localhost:4502/screens.html/content/screens](https://localhost:4502/screens.html/content/screens
. -
Clique em Criar projeto do Screens para criar um projeto do Screens.
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Insira o título como DemoScreens e clique em Salvar.
note note NOTE Depois de criar o projeto, ele o traz de volta à página inicial do Projeto do AEM Screens. Agora você pode clicar no seu projeto. Em um projeto, há cinco pastas diferentes chamadas Aplicativos, Canais, Dispositivos, Locais e Agendamentos.
Criação de um canal creating-channel
Depois de criar o projeto do AEM Screens, crie um canal onde você gerencia o conteúdo.
Siga as etapas abaixo para criar um canal para seu projeto:
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Depois de criar um projeto, clique no projeto DemoScreens e clique na pasta Channels, como mostrado na figura abaixo. Clique em + Criar na barra de ações.
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Escolha o Canal de Sequência no assistente e clique em Avançar.
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Insira o Title como TestChannel e clique em Criar.
O TestChannel agora é adicionado à sua pasta de canais, como mostrado na figura abaixo.
Adicionar conteúdo a um canal adding-content
Quando tiver seu canal em vigor, adicione ao seu canal o conteúdo que o AEM Screens Player pode exibir.
Siga as etapas abaixo para adicionar conteúdo ao canal (TestChannel) no seu projeto:
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Navegue até o DemoProject criado e clique em TestChannel na pasta Channels.
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Clique em Editar na barra de ações (veja a figura abaixo). O editor do TestChannel se abre.
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Clique no ícone que alterna o painel lateral no lado esquerdo da barra de ações para abrir os ativos e componentes.
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Arraste e solte os componentes que deseja adicionar ao canal.
Criação de um local creating-location
Quando tiver seu canal em vigor, crie um local.
Siga as etapas abaixo para criar uma localização para seu projeto:
- Navegue até o DemoProject criado e clique na pasta Locais.
- Clique em + Criar na barra de ações.
- Clique em Local no assistente e em Avançar.
- Digite o Nome da sua localização (digite o título como TestLocation) e clique em Criar.
O TestLocation foi criado e adicionado à sua pasta Locations.
Criação de uma Exibição para Local creating-display
Depois de criar um local, crie uma exibição para o seu local.
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Navegue até TestLocation e clique nele.
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Clique em Criar na barra de ações.
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Clique em Exibir do assistente Criar e clique em Avançar.
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Insira o Título como LobbyDisplay e clique em Criar.
Uma nova exibição chamada TestDisplay agora é adicionada ao seu local TestLocation, como mostrado na figura abaixo.
Atribuição de um canal assigning-channel
Quando a configuração do projeto for concluída, atribua o canal a uma exibição para visualizar o conteúdo.
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Navegue até a exibição necessária de DemoScreens > Locations > TestLocation > LobbyDisplay.
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Clique em Atribuir canal na barra de ações.
Ou,
Clique em Painel na barra de ações e em +Atribuir Canal no painel CANAIS ATRIBUÍDOS E AGENDAMENTOS.
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A caixa de diálogo Atribuição de canal é aberta.
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Na opção Configurações, escolha o canal por caminho e Eventos com Suporte, como Carregamento Inicial e Tela Ociosa.
note note NOTE Os Métodos de Função de Canal, Prioridade e Interrupção são preenchidos por padrão. Consulte a seção Propriedades de Canal para obter mais informações sobre propriedades de atribuição de canal. Além disso, você pode clicar na Janela de Ativação e Agenda de Recorrência.
note note NOTE O Cronograma de Recorrência permite que você defina um cronograma recorrente para o seu canal. Você pode configurar vários agendamentos de recorrência para um canal.
Consulte Agendamento de recorrência para obter mais detalhes. -
Clique em Salvar depois de configurar suas preferências.
Registrando um dispositivo e atribuindo um dispositivo a uma exibição registering-device
Registre seu dispositivo usando o painel AEM.
- Clique aqui para baixar o Chrome Player mais recente.
- Descompacte-o e salve-o no disco.
- Abra o navegador Chrome e clique em Extensões no menu ou navegue diretamente para chrome://extensions.
- Ative o Modo de desenvolvedor no canto superior direito.
- Clique em Carregar descompactado no canto superior esquerdo e carregue o Chrome Player descompactado.
- Verifique o plug-in AEM Screens Chrome Player se ele estiver disponível na lista de extensões.
- Abra uma nova guia e clique no ícone Aplicativos no canto superior esquerdo ou navegue diretamente para chrome://apps.
- Clique em Plug-in AEM Screens para iniciar o Chrome Player. Por padrão, o reprodutor é iniciado no modo de tela cheia. Pressione Esc para sair do modo de tela cheia.
Depois que o reprodutor do sistema operacional Chrome estiver ativado, siga as etapas abaixo para registrar um dispositivo Chrome.
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Acesse a pasta Dispositivos do seu projeto a partir da instância do AEM.
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Clique no Gerenciador de Dispositivos na barra de ações.
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Clique em Device Registration no canto superior direito.
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Clique no dispositivo necessário e clique em Registrar Dispositivo.
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Aguarde o dispositivo enviar o código de registro e verifique simultaneamente o Código de Registro do dispositivo Chrome.
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Se o Código de Registro for o mesmo em ambos os computadores, clique em Validar no AEM.
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Defina o nome desejado como ChromeDeviceforDemo para o dispositivo e clique em Registrar.
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Clique em Atribuir exibição na caixa de diálogo Registro de dispositivo bem-sucedido.
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Clique no caminho para exibição como DemoScreens > Locations > TestLocation > LobbyDisplay e clique em Assign.
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Quando o dispositivo for atribuído com êxito, você verá a seguinte confirmação.
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Clique em Concluir para concluir o processo de registro. Agora você pode exibir seu dispositivo registrado no painel de exibição.
Visualização de conteúdo no Chrome Player viewing-content-output
Todos os ativos em seu canal agora estão sendo reproduzidos no reprodutor de SO da Chrome.
Parabéns! Agora você está reproduzindo conteúdo em um canal do AEM Screens.