Gerenciamento de predefinições da imagem do Dynamic Media managing-image-presets

As Predefinições de imagem permitem que o Adobe Experience Manager Assets forneça imagens dinamicamente em diferentes tamanhos, formatos ou com outras propriedades de imagem geradas dinamicamente. Cada predefinição de imagem representa uma coleção predefinida de comandos de dimensionamento e formatação para a exibição de imagens. Ao criar uma Predefinição de imagem, você escolhe um tamanho para a entrega da imagem. Você também escolhe comandos de formatação para que a aparência da imagem seja otimizada quando ela for entregue para visualização.

Os administradores podem criar predefinições para exportar ativos. Os usuários podem escolher uma predefinição ao exportar imagens, o que também reformata imagens para as especificações especificadas pelo administrador.

Também é possível criar predefinições de imagens responsivas. Se você aplicar uma predefinição de imagem responsiva aos seus ativos, eles mudam dependendo do dispositivo ou tamanho da tela em que são exibidos. É possível configurar predefinições de imagens para usar CMYK no espaço de cores, além de RGB ou Cinza.

Esta seção descreve como criar, modificar e gerenciar predefinições de imagens. É possível aplicar uma predefinição de imagem a uma imagem sempre que ela for visualizada. Consulte Aplicando Predefinições De Imagem.

NOTE
A geração de imagens inteligentes funciona com suas predefinições de imagens existentes e usa inteligência nos últimos milissegundos do delivery para reduzir ainda mais o tamanho do arquivo de imagem com base na velocidade do navegador ou da conexão de rede. Consulte Smart Imaging para obter mais informações.

Compreensão de predefinições de imagem do Dynamic Media understanding-image-presets

Como uma macro, uma Predefinição de imagem é uma coleção predefinida de comandos de dimensionamento e formatação salvos com um nome. Para entender como as Predefinições de imagem funcionam, suponha que seu site exija que cada imagem do produto seja exibida em tamanhos, formatos e taxas de compactação diferentes para entrega de desktops e dispositivos móveis.

NOTE
No modo Dynamic Media - Scene7, as predefinições de imagem são compatíveis somente com ativos de imagem.

Você pode criar duas predefinições de imagem: uma com 500 x 500 pixels para a versão para desktop e 150 x 150 pixels para a versão móvel. Você cria duas Predefinições de Imagem, uma chamada Enlarge para exibir imagens a 500x500 pixels e outra chamada Thumbnail para exibir imagens a 150 x 150 pixels. Para fornecer imagens nos tamanhos Enlarge e Thumbnail, o Experience Manager busca a definição da Predefinição Ampliar Imagem e da Predefinição Miniatura de Imagem. Em seguida, o Experience Manager gera dinamicamente uma imagem com as especificações de tamanho e formatação de cada Predefinição de imagem.

Imagens com tamanho reduzido quando entregues dinamicamente podem perder nitidez e detalhes. Por esse motivo, cada Predefinição de imagem contém controles de formatação para otimizar uma imagem quando ela é entregue em um tamanho específico. Esses controles garantem que suas imagens sejam nítidas e claras quando forem entregues ao seu site ou aplicativo.

Os administradores podem criar Predefinições de imagem. Para criar uma predefinição de imagem, inicie do zero ou inicie a partir de uma predefinição existente e salve-a com um novo nome.

Gerenciamento de predefinições da imagem do Dynamic Media managing-image-presets-1

Para gerenciar as predefinições de imagem no Experience Manager, toque ou clique no logotipo do Experience Manager para acessar o console de navegação global e, em seguida, toque ou clique no ícone Ferramentas e navegue até Assets > Predefinições de imagem.

6_5_ferramentas-ativos-imagens-predefinições

NOTE
Todas as predefinições de imagens criadas também estão disponíveis como representações dinâmicas ao pré-visualizar ou fornecer ativos.
No Dynamic Media - Modo Scene7, você não precisa publicar predefinições de imagens, pois as predefinições de imagens são publicadas automaticamente.
No Dynamic Media - Modo híbrido, você deve publicar predefinições de imagens manualmente.
Consulte Publicando Predefinições De Imagem.
NOTE
O sistema mostra várias representações quando você seleciona Representações na Exibição de detalhes de um ativo. É possível aumentar ou diminuir o número de predefinições de imagens exibidas. Consulte Aumentando o número de predefinições de imagens exibidas.

Formatos de arquivos de recortes inteligentes, Adobe Illustrator (AI), Postscript (EPS) e PDF adobe-illustrator-ai-postscript-eps-and-pdf-file-formats

NOTE
Este tópico é aplicável somente ao Dynamic Media - Modo híbrido.

Se sua intenção for oferecer suporte à assimilação de arquivos AI, EPS e PDF para que você possa gerar representações dinâmicas desses formatos de arquivo, revise as informações a seguir antes de criar predefinições de imagem.

O formato de arquivo do Adobe Illustrator é uma variante do PDF. As principais diferenças, no contexto do Experience Manager Assets, são as seguintes:

  • Os documentos do Adobe Illustrator consistem em uma única página com várias camadas. Cada camada é extraída como um subativo PNG no ativo principal do Illustrator.
  • Os documentos do PDF consistem em uma ou mais páginas. Cada página é extraída como um subativo PDF de página única no documento PDF principal de várias páginas.

Os subativos são criados pelo componente Create Sub Asset process dentro do fluxo de trabalho DAM Update Asset geral. Para ver este componente do processo no fluxo de trabalho, selecione Ferramentas > Fluxo de trabalho > Modelos > Ativo de atualização do DAM > Editar.

Consulte também Exibição de páginas de um arquivo de várias páginas.

É possível exibir os subativos ou as páginas ao abrir o ativo, selecionar o menu Conteúdo e selecionar Subativos ou Páginas. Os subativos são ativos reais. Ou seja, as páginas do PDF são extraídas pelo componente de fluxo de trabalho Create Sub Asset. Eles são armazenados como page1.pdf, page2.pdf e assim por diante, abaixo do ativo principal. Após serem armazenados, o fluxo de trabalho DAM Update Asset os processa.

Para usar o Dynamic Media para visualizar e gerar representações dinâmicas para arquivos AI, EPS ou PDF, as seguintes etapas de processamento são necessárias:

  1. No fluxo de trabalho DAM Update Asset, o componente de processo Rasterize PDF/AI Image Preview Rendition rasteriza a primeira página do ativo original, usando a resolução configurada, em uma representação cqdam.preview.png.

  2. A representação cqdam.preview.png é otimizada em um PTIFF pelo componente de processo Dynamic Media Process Image Assets no fluxo de trabalho.

NOTE
No fluxo de trabalho do Ativo de atualização do DAM, a etapa Miniaturas do EPS gera miniaturas para arquivos do EPS.

Propriedades de metadados de ativos do PDF/AI/EPS pdf-ai-eps-asset-metadata-properties

Propriedade de metadados
Descrição
dam:Physicalwidthininches
Largura do documento em polegadas.
dam:Physicalheightininches
Altura do documento em polegadas.

Você acessa Rasterize PDF/AI Image Preview Rendition opções do componente do processo por meio do fluxo de trabalho DAM Update Asset.

No canto superior esquerdo, selecione Adobe Experience Manager, navegue até Ferramentas > Fluxo de trabalho > Modelos. Na página Modelos de fluxo de trabalho, selecione Ativo de atualização do DAM e, na barra de ferramentas, selecione Editar. Na página de fluxo de trabalho Ativo de atualização do DAM, selecione duas vezes o componente de processo Rasterize PDF/AI Image Preview Rendition para abrir sua caixa de diálogo Propriedades da etapa.

Rasterizar opções de representação da exibição de imagens do PDF/AI rasterize-pdf-ai-image-preview-rendition-options

Argumentos para rasterizar o fluxo de trabalho do PDF ou da IA

Argumentos para rasterizar o fluxo de trabalho do PDF ou da IA

Argumento do processo
Configuração padrão
Descrição
Tipos de mime

application/pdf

application/postscript

aplicativo/ilustrador

Lista de tipos MIME de documentos que são considerados documentos do PDF ou Illustrator.
Largura máxima
2048
Largura máxima da representação de visualização gerada, em pixels.
Altura máxima
2048
Altura máxima da representação de visualização gerada, em pixels.
Resolução
72
Resolução para rasterizar a primeira página, em ppi (pixels por polegada).

Usando os argumentos de processo padrão, a primeira página de um documento do PDF/AI é rasterizada em 72 ppi e a imagem de visualização gerada é dimensionada em 2048 x 2048 pixels. Para uma implantação típica, convém aumentar a resolução para um mínimo de 150 ppi ou mais. Por exemplo, um documento tamanho carta EUA a 300 ppi requer no máximo 2550 x 3300 pixels de largura e altura, respectivamente.

Largura máxima e Altura máxima limitam a resolução na qual rasterizar. Por exemplo, se os máximos não forem alterados e a Resolução for definida como 300 ppi, um documento Carta dos EUA será rasterizado em 186 ppi. Ou seja, o documento tem 1581 x 2046 pixels.

O componente do processo Rasterize PDF/AI Image Preview Rendition tem um máximo definido para garantir que ele não crie imagens muito grandes na memória. Essas imagens grandes podem estourar a memória fornecida para a JVM (Java™ Virtual Machine). É necessário tomar cuidado para fornecer à JVM memória suficiente para gerenciar o número configurado de workflows paralelos, com cada um tendo o potencial de criar uma imagem no tamanho máximo configurado.

Formato de arquivo InDesign (INDD) indesign-indd-file-format

Se você pretende suportar a assimilação de arquivos INDD para gerar uma representação dinâmica desse formato de arquivo, convém revisar as informações a seguir antes de criar predefinições de imagem.

Para arquivos InDesign, os subativos são extraídos somente se o Adobe InDesign Server estiver integrado ao Experience Manager. Os ativos referenciados são vinculados com base em seus metadados. O InDesign Server não é necessário para vinculação. No entanto, os ativos referenciados devem estar presentes no Experience Manager antes que os arquivos do InDesign sejam processados para que os links sejam criados entre os arquivos do InDesign e os ativos referenciados.

Consulte Integração do Experience Manager Assets com o InDesign Server.

O componente do processo de Extração de Mídia no fluxo de trabalho DAM Update Asset executa vários Scripts de Extensão pré-configurados para processar arquivos InDesign.

Os caminhos ExtendScript nos argumentos do processo de Extração de Mídia

Os caminhos ExtendScript nos argumentos do componente do processo de Extração de Mídia no fluxo de trabalho Ativo de atualização do DAM.

Os seguintes scripts são usados pela integração do Dynamic Media:

Nome ExtendScript
Padrão
Descrição
ThumbnailExport.jsx
Sim
Gera uma representação de 300 ppi thumbnail.jpg que é otimizada e transformada em uma representação PTIFF por Dynamic Media Process Image Assets componente do processo.
JPEGPagesExport.jsx
Sim
Gera um subativo JPEG de 300 PPI para cada página. O subativo do JPEG é um ativo real armazenado no ativo do InDesign. Ele também é otimizado e transformado em um PTIFF pelo fluxo de trabalho DAM Update Asset.
PDFPagesExport.jsx
Não
Gera um subativo do PDF para cada página. O subativo do PDF é processado conforme descrito anteriormente. Como o PDF contém apenas uma página, nenhum subativo é gerado.

Configuração do tamanho da miniatura da imagem configuring-image-thumbnail-size

Você pode definir o tamanho das miniaturas definindo essas configurações no fluxo de trabalho Ativo de atualização DAM. Há duas etapas no fluxo de trabalho nas quais você pode configurar o tamanho da miniatura de ativos de imagem. Embora (Dynamic Media Process Image Assets) seja usada para ativos de imagens dinâmicas e (Process Thumbnails) seja para geração de miniaturas estáticas ou quando todos os outros processos não geram miniaturas, ambos devem ter as mesmas configurações.

Com a etapa Ativos de imagem de processo do Dynamic Media, as miniaturas são geradas pelo servidor de imagem e essa configuração é independente da configuração aplicada à etapa Processar miniaturas. Gerar miniaturas por meio da etapa Processar miniaturas é a maneira mais lenta e intensiva de memória para criar miniaturas.

O dimensionamento de miniatura é definido no seguinte formato: width:height:center, por exemplo, 80:80:false. A largura e a altura determinam o tamanho da miniatura em pixels. O valor central é falso ou true e, se definido como true, indica que a imagem em miniatura tem exatamente o tamanho fornecido na configuração. Se a imagem redimensionada for menor, ela será centralizada na miniatura.

NOTE
  • Os tamanhos de miniatura de arquivos do EPS são configurados na etapa Miniaturas do EPS, na guia Argumentos, em Miniaturas.

  • Os tamanhos de miniatura de vídeos são configurados na etapa Miniaturas de FFmpeg, na guia Processo em Argumentos.

Para configurar o tamanho da miniatura da imagem:

  1. Selecione Ferramentas > Fluxo de trabalho > Modelos > Ativo de atualização do DAM > Editar.

  2. Selecione a etapa Assets de imagem do processo do Dynamic Media e clique na guia Miniaturas. Altere o tamanho da miniatura, conforme necessário, e selecione OK.

    6_5_dynamicmediaprocessimageassets-thumbnailstab

  3. Selecione a etapa Processar miniaturas e selecione a guia Miniaturas. Altere o tamanho da miniatura, conforme necessário, e selecione OK.

    note note
    NOTE
    Os valores no argumento de miniaturas da etapa Processar miniaturas devem corresponder ao argumento de miniaturas na etapa Ativos de imagem do processo do Dynamic Media.
  4. Selecione Salvar para salvar as alterações no fluxo de trabalho.

Aumentar ou diminuir o número de predefinições de imagens do Dynamic Media exibidas increasing-or-decreasing-the-number-of-image-presets-that-display

As predefinições de imagem criadas estão disponíveis como representações dinâmicas ao visualizar ativos. O Experience Manager mostra várias representações dinâmicas ao visualizar um ativo de Exibição detalhada > Representações. É possível aumentar ou diminuir o limite de representações exibidas.

Aumentar ou diminuir o número de predefinições de imagens do Dynamic Media exibidas:

  1. Navegue até CRXDE Lite (https://localhost:4502/crx/de).

  2. Navegue até o nó da listagem de predefinições de imagens em /libs/dam/gui/coral/content/commons/sidepanels/imagepresetsdetail/imgagepresetslist

    aumento_diminuição_enumeraçãobimberopredefiniçõesdeexibição

  3. Na propriedade limit, altere o Value, que é definido como 15 por padrão, para o número desejado.

  4. Navegar até a fonte de dados de predefinição de imagem em /libs/dam/gui/coral/content/commons/sidepanels/imagepresetsdetail/imgagepresetslist/datasource

    chlimage_1-495

  5. Na propriedade limit, altere o número para o número desejado, por exemplo, {empty requestPathInfo.selectors[1] ? "20" : requestPathInfo.selectors[1]}

  6. Selecione Salvar tudo.

Criação de uma predefinição de imagem do Dynamic Media creating-image-presets

A criação de uma predefinição de imagem do Dynamic Media permite aplicar essas configurações a qualquer imagem ao pré-visualizar ou publicar.

NOTE
Se estiver usando o Internet Explorer 9, a criação de uma predefinição não aparecerá na lista de predefinições imediatamente após salvar. Para contornar esse problema, desabilite o cache do IE9.

Se sua intenção for oferecer suporte à assimilação de arquivos AI, PDF e EPS para que você possa gerar a representação dinâmica desses formatos de arquivo, revise as informações a seguir antes de criar predefinições de imagem.
Consulte formatos de arquivo do Adobe Illustrator (AI), Postscript (EPS) e PDF.

Se você pretende suportar a assimilação de arquivos INDD para gerar uma representação dinâmica desse formato de arquivo, convém revisar as informações a seguir antes de criar predefinições de imagem.
Consulte o formato de arquivo do InDesign (INDD).

NOTE
Para criar predefinições de imagem do Dynamic Media, é necessário ter privilégios de administrador como administrador do Experience Manager ou administrador do Admin Console.

Para criar uma predefinição de imagem do Dynamic Media:

  1. No Experience Manager, selecione o logotipo do Experience Manager para acessar o console de navegação global e selecione Ferramentas > Assets > Predefinições de imagem.

  2. Clique em Criar. A janela Editar predefinição de imagem é aberta.

    chlimage_1-496

    note note
    NOTE
    Para tornar essa predefinição de imagem responsiva, apague os valores nos campos largura e altura e deixe-os em branco.
  3. Insira valores nas guias Básico e Avançado, conforme apropriado, incluindo um nome. As opções são descritas em Opções de predefinição de imagem. As predefinições aparecem no painel à esquerda e podem ser usadas junto com outros ativos.

    6_5_imagepreset-edit

  4. Clique em Salvar.

Criação de uma predefinição de imagem responsiva creating-a-responsive-image-preset

Para criar uma predefinição de imagem responsiva, execute as etapas em Criando Predefinições de Imagem. Ao inserir a altura e a largura na janela Editar predefinição de imagem, apague os valores e deixe-os em branco.

Deixá-los em branco informa ao Experience Manager que essa predefinição de imagem é responsiva. Você pode ajustar os outros valores conforme apropriado.

NOTE
O ativo deve ser publicado para ver os botões URL e RESS ao aplicar uma predefinição de imagem a um ativo.
chlimage_1-79
No modo Dynamic Media - Scene7, as predefinições de imagem e os ativos de imagem são publicados automaticamente.
No modo Dynamic Media - Híbrido, você deve publicar manualmente as predefinições de imagem e os ativos de imagem.

Opções de predefinição de imagem image-preset-options

Ao criar ou editar predefinições de imagens, você tem as opções descritas nesta seção. Além disso, a Adobe recomenda que essas opções de "práticas recomendadas" comecem:

  • Formato (guia Básico) - Selecione JPEG ou outro formato que atenda aos seus requisitos. Todos os navegadores da Web são compatíveis com o formato de imagem JPEG; ele oferece um bom equilíbrio entre arquivos pequenos e qualidade de imagem. No entanto, as imagens no formato JPEG usam um esquema de compactação com perdas que pode apresentar artefatos de imagem indesejados se a configuração de compactação for muito baixa. Por esse motivo, a Adobe recomenda definir a qualidade de compactação como 75. Essa configuração oferece um bom equilíbrio entre a qualidade da imagem e o tamanho pequeno de arquivo.

  • Ativar nitidez simples - Não selecione Ativar nitidez simples (este filtro de nitidez oferece menos controle do que as configurações Tirar nitidez da máscara).

  • Nitidez: Modo De Reamostragem - Selecione Sharp2.

Opções da guia Básico basic-tab-options

Texto
Descrição
Nome
Insira um nome descritivo sem espaços em branco. Inclua a especificação de tamanho da imagem no nome para que os usuários possam identificar essa Predefinição de imagem.
Largura e altura
Insira, em pixels, o tamanho da imagem. A largura e a altura devem ser maiores que 0 pixels. Se um dos valores for 0, nenhuma predefinição será criada. Se ambos os valores estiverem em branco, uma predefinição de imagem responsiva será criada.
Formato

Escolha um formato no menu.

Escolher JPEG oferece as seguintes opções adicionais:

  • Qualidade - Controla o nível de compactação JPEG. Essa configuração afeta o tamanho do arquivo e a qualidade da imagem. A escala de qualidade do JPEG é de 1 a 100. A escala fica visível quando você arrasta o controle deslizante.
  • Habilitar Redução de Resolução de Crominância do JPG - Como o olho é menos sensível a informações de cores de alta frequência do que a luminosidade de alta frequência, as imagens do JPEG dividem as informações da imagem em componentes de luminosidade e cor. Quando uma imagem do JPEG é compactada, o componente de luminosidade é deixado com a resolução total, enquanto os componentes de cor têm uma resolução mais baixa para calcular a média de grupos de pixels. A redução da resolução reduz o volume de dados pela metade ou em um terço com quase nenhum impacto na qualidade aparente. A redução da resolução não é aplicável a imagens em tons de cinza. Essa técnica reduz a quantidade de compactação útil para imagens com alto contraste (por exemplo, imagens com texto sobreposto).

Escolhendo GIF ou O GIF com alfa fornece estes dados adicionais Opções de Quantização de Cores do GIF:

  • Tipo - Selecione Adaptive (padrão), Web ou Macintosh. Se você selecionar GIF com Alpha, a opção Macintosh não estará disponível.
  • Pontilhamento - Selecione Difuso ou Desativado.
  • Número de Cores - Insira um número de 2 a 256.
  • Lista de Cores - Insira uma lista separada por vírgulas. Por exemplo, para branco, cinza e preto, digite 000000,888888,ffffff.

Escolhendo PDF, TIFF ou O TIFF com alfa fornece esta opção adicional:

  • Compactação - Selecione um algoritmo de compactação. As opções de algoritmo para o PDF são None, Zip e Jpeg; para o TIFF, as opções são None, LZW, Jpeg e Zip; e para o TIFF com Alpha são None, LZW e Zip.

Escolher PNG, PNG com Alpha ou EPS não fornece opções adicionais.

Nitidez
Selecione a opção Habilitar nitidez simples para aplicar um filtro de nitidez básico à imagem depois que todo o dimensionamento ocorrer. A nitidez pode ajudar a compensar o desfoque que pode ocorrer ao exibir uma imagem de tamanho diferente.

Opções da guia Avançadas advanced-tab-options

Texto
Descrição
Espaço de cor
Selecione RGB, CMYK ou Tons de Cinza para o espaço de cores.
Perfil de cor
Selecione o perfil do espaço de cores de saída no qual o ativo deve ser convertido se for diferente do perfil de trabalho.
Renderizar recuo

Você pode substituir a tentativa de renderização padrão. As tentativas de renderização determinam o que acontece com as cores que não podem ser reproduzidas no perfil de cores de destino (fora do gamut). A intenção de renderização é ignorada se não for compatível com o perfil ICC.

  • Selecione Perceptivo para compactar o gamut total de um espaço de cores em outro espaço de cores quando uma ou mais cores da imagem original estiverem fora do gamut do espaço de cores de destino.
  • Selecione Colorimétrica relativa quando uma cor no espaço de cores atual estiver fora do gamut no espaço de cores de destino. E, você deseja mapeá-lo para a cor mais próxima possível dentro do gamut do espaço de cores de destino, sem afetar outras cores.
  • Selecione Saturação se desejar reproduzir a saturação de cores da imagem original ao converter para o espaço de cores de destino.
  • Selecione Colorimétrica Absoluta para combinar exatamente as cores sem nenhum ajuste para o ponto branco ou para o ponto preto, o que alteraria o brilho da imagem.
Compensação de pontos pretos
Selecione essa opção se o perfil de saída suportar esse recurso. A compensação de Blackpoint é ignorada se não for compatível com o perfil ICC especificado.
Pontilhamento
Selecione essa opção para possivelmente evitar ou reduzir artefatos de banda de cores.
Tipo de nitidez

Selecione Nenhum, Nitidez ou Tirar nitidez da máscara.

  • Selecione Nenhum se desejar desabilitar a nitidez.
  • Selecione Nitidez se quiser aplicar um filtro de nitidez básico à imagem depois que todo o dimensionamento ocorrer. A nitidez pode ajudar a compensar o desfoque que pode ocorrer ao exibir uma imagem de tamanho diferente.
  • Selecione Tirar nitidez da máscara se desejar ajustar um efeito de filtro de nitidez na imagem final com resolução reduzida. É possível controlar a intensidade do efeito, o raio do efeito (medido em pixels) e um limite de contraste que é ignorado. Esse efeito usa as mesmas opções do filtro "Tirar nitidez da máscara" do Photoshop.

Em Tirar nitidez da máscara, você tem as seguintes opções:

  • Quantidade - Controla a quantidade de contraste aplicada aos pixels de borda. O valor padrão do número real é 1,0. Para imagens de alta resolução, é possível aumentá-las para até 5,0. Pense na Quantidade como uma medida da intensidade do filtro.
  • Raio - Determina o número de pixels em torno dos pixels de borda que afetam a nitidez. Para imagens de alta resolução, digite um número real de 1 a 2. Um valor baixo aplica nitidez apenas aos pixels da borda; um valor alto aplica nitidez a uma faixa mais ampla de pixels. O valor correto depende do tamanho da imagem.
  • Limite - Determina o intervalo de contraste que deve ser ignorado quando o filtro Tirar nitidez da máscara for aplicado. Em outras palavras, essa opção determina o quão diferentes os pixels com nitidez devem ser da área ao redor antes de serem considerados pixels de borda e de serem nitidez. Para evitar a introdução de ruídos, experimente valores inteiros de 2 a 20.
  • Aplicar a - Determina se a desnitidez se aplica a cada cor ou brilho.

A nitidez é descrita em Nitidez de imagens.

Modo de nova amostra

Selecione uma opção de Modo de reamostragem. Essas opções deixam a imagem mais nítida quando a resolução é reduzida:

  • Bilinear - O método mais rápido de reamostragem. Alguns artefatos de suavização são visíveis.
  • Bi-Cubic - aumenta o uso do CPU, mas produz imagens mais nítidas com menos artefatos de suavização visíveis.
  • Sharp2 - pode produzir resultados ligeiramente mais nítidos do que o Bi-Cubic, mas com um custo de CPU ainda maior.
  • Bi-Sharp - Seleciona o reamostragem padrão do Photoshop para reduzir o tamanho da imagem, que é chamado de bicubic sharper no Adobe Photoshop.
  • Cada Cor e Brilho - cada método pode ser baseado em cor ou brilho. Por padrão, cada Cor está selecionada.
Resolução de impressão
Selecione uma resolução para imprimir esta imagem; o padrão é 72 pixels.
Modificador de imagem

Além das configurações de imagem comuns disponíveis na interface, o Dynamic Media oferece suporte a várias modificações de imagem avançadas que você pode especificar no campo Modificadores de imagem. Estes parâmetros são definidos na referência de comando do Protocolo do Servidor de Imagens.

Importante: a seguinte funcionalidade listada na API não é compatível:

  • Modelos básicos e comandos de renderização de texto: text= textAngle= textAttr= textFlowPath= textFlowXPath= textPath= e textPs=
  • Comandos de localização: locale= e req=xlate
  • req=set não está disponível para uso geral.
  • req=mbrset
  • req=saveToFile
  • req=targets
  • template=
  • Serviços não essenciais do Dynamic Media: SVG, renderização de imagem e Web para impressão

Definição de opções de predefinição de imagem com Modificadores de imagem defining-image-preset-options-with-image-modifiers

Além das opções disponíveis nas guias Básico e Avançado, é possível definir modificadores de imagem para oferecer mais opções ao definir predefinições de imagens. A Renderização de Imagem depende da API de renderização de imagem que está definida em detalhes na Referência do Protocolo HTTP.

A seguir estão alguns exemplos básicos do que você pode fazer com modificadores de imagem.

NOTE
Alguns modificadores de imagem não podem ser usados no Experience Manager.
  • op_invert - Inverte cada componente de cor para um efeito de imagem negativo.

    code language-xml
    &op_invert=1
    

    6_5_imagepreset-edit-invert

  • op_blur - Aplica um filtro de desfoque à imagem.

    code language-xml
    &op_blur=7
    

    6_5_imagepreset-edit-blur

  • Comandos combinados - op_blur e op-invert

    code language-xml
    &op_invert=1&op_blur=7
    

    chlimage_1-80

  • op_brightness - Diminui ou aumenta o brilho.

    code language-xml
    &op_brightness=58
    

    6_5_imagepreset-edit-brightness

  • opac - Ajusta a opacidade da imagem. Permite diminuir a opacidade do primeiro plano.

    code language-xml
    opac=29
    

    6_5_imagepreset-edit-opacity

Edição de predefinições da imagem modifying-image-presets

  1. No Experience Manager, selecione o logotipo do Experience Manager para acessar o console de navegação global e selecione Ferramentas > Assets > Predefinições de imagem.

    6_5_imagepreset-editpreset

  2. Selecione uma predefinição e clique em Editar. A janela Editar predefinição de imagem é aberta.

  3. Faça alterações e clique em Salvar para salvar as alterações ou em Cancelar para cancelar as alterações.

Publicação de predefinições de imagem do Dynamic Media publishing-image-presets

Se você estiver executando o Dynamic Media - Modo híbrido, é necessário publicar manualmente as predefinições da imagem.

(Se você estiver executando o modo Dynamic Media - Scene7, as predefinições de imagem são publicadas automaticamente; não é necessário concluir essas etapas.)

Para publicar predefinições de imagem no Dynamic Media - Modo híbrido:

  1. No Experience Manager, clique no logotipo do Experience Manager para acessar o console de navegação global, clique no ícone Ferramentas e navegue até Assets > Predefinições de imagem.

  2. Selecione a predefinição de imagem ou várias predefinições de imagem na lista de predefinições de imagens e clique em Publicar.

  3. Depois que a predefinição de imagem é publicada, o status muda de não publicado para publicado.

    chlimage_1-81

Exclusão de predefinições de imagem do Dynamic Media deleting-image-presets

  1. No Experience Manager, clique no logotipo do Experience Manager para acessar o console de navegação global.
  2. Selecione o ícone Ferramentas e navegue até Assets > Predefinições de imagem.
  3. Selecione uma predefinição e clique em Excluir. O Dynamic Media confirma que você deseja excluí-lo. Selecione Excluir para excluir ou selecione Cancelar para anular.
recommendation-more-help
51c6a92d-a39d-46d7-8e3e-2db9a31c06a2