Een pakket voor milieubescherming installeren
Nadat u een pakket hebt gemaakt, kunt u het in een andere omgeving installeren.
U moet een pakket in de omgeving installeren dat u objecten wilt kopiëren tot. Bijvoorbeeld, als u een project in uw milieu van de Sandbox van de Vernieuwen van de Douane vormt en het bevordert aan uw milieu van de Productie, moet u het pakket in uw milieu van de Productie installeren.
Toegangsvereisten
U moet het volgende hebben:
Zie voor meer informatie over de informatie in deze tabel Toegangsvereisten in Workfront-documentatie.
Vereisten
Er moet een milieubevorderingspakket worden gemaakt voordat het kan worden geïnstalleerd.
Zie voor instructies Een pakket voor milieubescherming maken of bewerken.
Pakketstatus voor installatie
Een pakket moet de actieve status hebben om in uw productieomgeving te worden geïnstalleerd.
We raden u aan het pakket naar de status TESTING te verplaatsen en in een andere sandbox te installeren om het pakket te testen. Als deze test zonder fouten is gelukt, verplaatst u het pakket naar ACTIVE om het in de productieomgeving te installeren.
De status van een pakket bewerken:
- Selecteer het pakket zoals beschreven in Een bestaand pakket bewerken of samenvoegen in het artikel Aanmaken en bewerken van pakketten voor milieubescherming.
- Klikken Pakket bewerken.
- Klikken Status.
- Selecteer de gewenste status in de keuzelijst.
Zie voor meer informatie over statussen Status van milieubescherming in het artikel Overzicht van het verplaatsen van objecten tussen Workfront-omgevingen.
Een pakket installeren
- Als u een pakket wilt installeren, moet u zijn aangemeld bij de omgeving waarin u het pakket wilt installeren. Dit is de omgeving waarin u objecten kopieert tot.
-
Ga naar de omgeving waarin u het pakket wilt installeren.
-
Klik op de knop Main Menu pictogram
-
Selecteren Systeem in de linkernavigatie selecteert u vervolgens Milieubevordering.
-
Selecteer het pakket in de weergegeven lijst.
-
Voor elk voorwerp dat een botsing heeft, selecteer hoe te om de botsing op te lossen.
Als u een botsing wilt oplossen, klikt u op de vervolgkeuzepijl naast het objecttype en selecteert u de actie die u wilt uitvoeren.
Zie voor meer informatie Botsingdetectie in dit artikel
-
Als u het pakket in de nieuwe omgeving wilt implementeren, klikt u op Implementeren rechtsboven in het scherm.
Botsingdetectie
Een botsing is een voorwerp dat in het doelmilieu van een installatie wordt gevonden die één van de voorwerpen aanpast die van het bronmilieu worden geïnstalleerd. De botsingen worden ontdekt door de namen en IDs van de bronvoorwerpen met voorwerpen in het doelmilieu te vergelijken. De botsingen worden ook ontdekt door bronvoorwerpen met verslagen van eerder geïnstalleerde voorwerpen te vergelijken.
Wanneer een botsing voorkomt, kunt u selecteren hoe te om de botsing op te lossen. De botsingen worden opgelost op het objecten niveau.
U kunt botsingen bekijken door op drop-down naast elk objecten type te klikken. De botsingen worden getoond in de kolom van de Botsing.
Om een botsing op te lossen, selecteer een actie in de kolom van de Actie van de Plaatsing, of gebruik de standaardactie die reeds wordt getoond.
-
Maken met nieuwe naam: Maak een nieuw object in de doelomgeving. Als het object bestaat in de doelomgeving, kunt u een nieuw object met een nieuwe naam maken. Als het niet bestaat in de doelomgeving, kunt u het object maken met een nieuwe naam of met de naam die het object in het pakket heeft.
-
Bestaande gebruiken: Het object in het pakket is niet geïnstalleerd en het object dat al in de doelomgeving bestond, blijft ongewijzigd.
-
Overschrijven: Het object in het pakket vervangt het bestaande object in de doelomgeving.
U kunt ook objecten kiezen die u wilt overschrijven, zelfs als er geen botsing wordt gedetecteerd.
Zie voor meer informatie over de invloed van overschrijven op bovenliggende en onderliggende objecten Bovenliggende en onderliggende objecten overschrijven in dit artikel.
Standaardwaarden zijn Create new
als het object niet bestaat in de doelomgeving, en Use existing
als het object wel bestaat in de doelomgeving. U kunt terugkeren naar de standaardtoewijzing door op Standaardtoewijzing herstellen.
Bovenliggende en onderliggende objecten overschrijven
Sommige objecten in je promotiepakket kunnen onderliggende objecten hebben. Een project (ouder) heeft bijvoorbeeld taken (kinderen). Bij het overschrijven van een bovenliggend object worden onderliggende objecten als volgt verwerkt:
- De voorwerpen van het kind die in zowel het pakket als het doel bestaan zullen in het doel worden bijgewerkt om het pakket aan te passen.
- Onderliggende objecten die wel in het pakket staan, maar niet in het doel worden gemaakt.
- Onderliggende objecten die wel in het doel staan, maar niet in het pakket, blijven ongewijzigd.
Deze functionaliteit is van invloed op de volgende bovenliggende en onderliggende objecten:
QueueDef (definitie van wachtrij)
RoutingRule
QueueDef (definitie van wachtrij)
RoutingRule
QueueTopic