Overzicht van bijhouden tracking-overview
Deze documentatie behandelt het volgen in versie 2.x van SDK.
Player Events
Tot het bijhouden van het afspelen van de kern behoren het bijhouden van het laden van media, het starten van media, het pauzeren van media en het voltooien van media. Hoewel dit niet verplicht is, vormen het bijhouden van buffering en zoeken ook kerncomponenten die worden gebruikt voor het bijhouden van het afspelen van inhoud. In uw media speler API, identificeer de spelergebeurtenissen die met de het volgen vraag van SDK van Media beantwoorden, en codeer uw gebeurtenismanagers om het volgen APIs te roepen, en vereiste en facultatieve variabelen te bevolken.
Bij laden van media
- Het mediaobject maken
- Metagegevens vullen
- Bellen
trackSessionStart
; Bijvoorbeeld:trackSessionStart(mediaObject, contextData)
Bij starten van media
- Bellen
trackPlay
Bij pauzeren/hervatten
- Bellen
trackPause
- Bellen
trackPlay
 wanneer het afspelen wordt hervat
Op media voltooid
- Bellen
trackComplete
Bij afbreken van media
- Bellen
trackSessionEnd
Bij starten van scrubben
- Bellen
trackEvent(SeekStart)
Als scrubben eindigt
- Bellen
trackEvent(SeekComplete)
Wijzigingen annuleren
Wanneer de buffering wordt gestart
- Bellen
trackEvent(BufferStart);
Wanneer het bufferen eindigt
- Bellen
trackEvent(BufferComplete);
Implementeren implement
-
Eerste instelling voor bijhouden - Identificeer wanneer de gebruiker de bedoeling van playback teweegbrengt (de gebruiker klikt spel en/of autoplay is) en creeer een
MediaObject
-instantie die de mediagegevens gebruikt voor de naam van de inhoud, de inhoud-id, de lengte van de inhoud en het stroomtype.MediaObject
referentie:table 0-row-3 1-row-3 2-row-3 3-row-3 4-row-3 5-row-3 Naam variabele Beschrijving Vereist name
Naam van inhoud Ja mediaid
Unieke id voor inhoud Ja length
Lengte van inhoud Ja streamType
Het type Stream Ja mediaType
Mediatype (audio- of video-inhoud) Ja StreamType
constanten:table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 4-row-2 5-row-2 6-row-2 Naam van constante Beschrijving VOD
Het type van stroom voor Video op bestelling. LIVE
Het type van stroom voor Levende inhoud. LINEAR
Het type van stroom voor Lineaire inhoud. AOD
Stroomtype voor audio op aanvraag AUDIOBOOK
Het type van stroom voor audioboek PODCAST
Stroomtype voor Podcast MediaType
constanten:table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 Naam van constante Beschrijving Audio
Mediatype voor audiostreams. Video
Mediatype voor videostreams. De algemene indeling voor het maken van de
MediaObject
isMediaHeartbeat.createMediaObject(<MEDIA_NAME>, <MEDIA_ID>, <MEDIA_LENGTH>, <STREAM_TYPE>, <MEDIA_TYPE>);
-
Metagegevens koppelen - Koppel standaard- en/of aangepaste metagegevensobjecten optioneel aan de volgende sessie via de variabelen van de contextgegevens.
-
Standaardmetagegevens -
note note NOTE Het koppelen van het standaardobject voor metagegevens aan het mediaobject is optioneel. Instantiëren van een standaard metagegevensobject, vullen van de gewenste variabelen en stellen het metagegevensobject in op het Media Heartbone-object.
Zie de uitgebreide lijst met metagegevens hier: Parameters voor audio en video.
-
Aangepaste metagegevens - Maak een veranderlijk object voor de douanevariabelen en bevolk met de gegevens voor deze inhoud.
-
-
Houd de intentie bij om het afspelen te starten - Als u een sessie wilt volgen, roept u
trackSessionStart
op de Media Heartbone-instantie.note important IMPORTANT trackSessionStart
Hiermee wordt bijgehouden wat de gebruiker wil afspelen, niet het begin van het afspelen. Deze API wordt gebruikt om de gegevens/meta-gegevens te laden en tijd-aan-begin metrische QoS (de tijdsduur tussentrackSessionStart
entrackPlay
).note note NOTE Als u geen aangepaste metagegevens gebruikt, kunt u gewoon een leeg object verzenden voor de data
argument intrackSessionStart
. -
Het feitelijke begin van het afspelen bijhouden - Identificeer de gebeurtenis van de media speler voor het begin van de playback, waar het eerste kader van de inhoud op het scherm wordt teruggegeven, en vraag
trackPlay
. -
De voltooiing van het afspelen volgen - Identificeer de gebeurtenis van de media speler voor de voltooiing van het playback, waar de gebruiker de inhoud tot het eind heeft bekeken, en vraag
trackComplete
. -
Het einde van de sessie volgen - Identificeer de gebeurtenis van de media speler voor het leegmaken/sluiten van het playback, waar de gebruiker de inhoud sluit en/of de inhoud wordt voltooid en is leeggemaakt, en vraag
trackSessionEnd
.note important IMPORTANT trackSessionEnd
markeert het einde van een volgende sessie. Als de sessie succesvol is gecontroleerd naar voltooiing, waarbij de gebruiker de inhoud tot het einde heeft bekeken, zorgt u ervoor dattrackComplete
wordt eerder aangeroepentrackSessionEnd
. anderetrack*
API-aanroep wordt genegeerd natrackSessionEnd
, met uitzondering vantrackSessionStart
voor een nieuwe traceringssessie. -
Houd alle mogelijke pauzescenario's bij - Identificeer de gebeurtenis van de media speler voor pauze en vraag
trackPause
.Scenario's pauzeren - Identificeer om het even welk scenario waarin de Speler zal pauzeren en zorg ervoor dat
trackPause
wordt correct geroepen. De volgende scenario's vereisen allemaal dat uw app wordt aangeroepentrackPause()
:- De gebruiker raakt expliciet de pauze in de app.
- De speler plaatst zichzelf in de pauzestatus.
- (Mobiele apps) - De gebruiker plaatst de toepassing op de achtergrond, maar u wilt dat de toepassing de sessie geopend houdt.
- (Mobiele apps) - Elk type onderbreking van het systeem treedt op waardoor een toepassing achteraan wordt geplaatst. Bijvoorbeeld, ontvangt de gebruiker een vraag, of een pop-up van een andere toepassing komt voor, maar u wilt de toepassing de zitting levend houden om de gebruiker de kans te geven om de inhoud van het punt van onderbreking te hervatten.
-
De gebeurtenis van de speler identificeren voor afspelen en/of hervatten vanuit pauzeren en aanroepen
trackPlay
.note tip TIP Dit kan de zelfde gebeurtenisbron zijn die in Stap 4 werd gebruikt. Zorg ervoor dat elk trackPause()
API-aanroep is gekoppeld aan het volgendetrackPlay()
API-aanroep wanneer het afspelen wordt hervat. -
Luister naar afspeelzoekgebeurtenissen van de mediaspeler. Bij het zoeken van een begingebeurtenismelding zoekt u naar het gebruik van de
SeekStart
gebeurtenis. -
Volg bij het zoeken naar volledige meldingen van de mediaspeler het einde van het zoeken met de
SeekComplete
gebeurtenis. -
Luister naar de buffergebeurtenissen voor het afspelen vanaf de mediaspeler en volg bij een melding van een bufferstart de buffering met de knop
BufferStart
gebeurtenis. -
Volg bij het verzenden van het volledige bericht over de buffer vanuit de mediaspeler het einde van de buffering met de
BufferComplete
gebeurtenis.
Zie voorbeelden van elke stap in de volgende platformspecifieke onderwerpen, en bekijk de steekproefspelers inbegrepen met uw SDKs.
Zie dit gebruik van de JavaScript 2.x-SDK in een HTML5-speler voor een eenvoudig voorbeeld van het bijhouden van het afspelen:
/* Call on media start */
if (e.type == "play") {
// Check for start of media
if (!sessionStarted) {
/* Set media info */
/* MediaHeartbeat.createMediaObject(<MEDIA_NAME>,
<MEDIA_ID>,
<MEDIA_LENGTH>,
<MEDIA_STREAMTYPE>,
<MEDIA_MEDIATYPE>);*/
var mediaInfo = MediaHeartbeat.createMediaObject(
document.getElementsByTagName('video')[0].getAttribute("name"),
document.getElementsByTagName('video')[0].getAttribute("id"),
video.duration,
MediaHeartbeat.StreamType.VOD);
/* Set custom context data */
var customVideoMetadata = {
isUserLoggedIn: "false",
tvStation: "Sample TV station",
programmer: "Sample programmer"
};
/* Set standard video metadata */
var standardVideoMetadata = {};
standardVideoMetadata[MediaHeartbeat.VideoMetadataKeys.EPISODE] = "Sample Episode";
standardVideoMetadata[MediaHeartbeat.VideoMetadataKeys.SHOW] = "Sample Show";
mediaInfo.setValue(MediaHeartbeat.MediaObjectKey.StandardVideoMetadata,
standardVideoMetadata);
// Start Session
this.mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, customVideoMetadata);
// Track play
this.mediaHeartbeat.trackPlay();
sessionStarted = true;
} else {
// Track play for resuming playack
this.mediaHeartbeat.trackPlay();
}
};
/* Call on video complete */
if (e.type == "ended") {
console.log("video ended");
this.mediaHeartbeat.trackComplete();
this.mediaHeartbeat.trackSessionEnd();
sessionStarted = false;
};
/* Call on pause */
if (e.type == "pause") {
this.mediaHeartbeat.trackPause();
};
/* Call on scrub start */
if (e.type == "seeking") {
this.mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.SeekStart);
};
/* Call on scrub stop */
if (e.type == "seeked") {
this.mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.SeekComplete);
};
/* Call on buffer start */
if (e.type == "buffering") {
this.mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferStart);
};
/* Call on buffer complete */
if (e.type == "buffered") {
this.mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferComplete);
};
Valideren validate
Voor informatie over het valideren van uw verouderd implementatie, zie Oudere validatie.