Van de ene reis naar de andere gaan :headding-anchor:jump
Met de actieactiviteit Jump kunt u personen van de ene reis naar de andere verplaatsen. Met deze functie kunt u:
- vereenvoudigen het ontwerp van zeer complexe reizen door deze in verschillende te splitsen
- ritten bouwen op basis van gemeenschappelijke en herbruikbare reispatronen
Voeg in de oorspronkelijke reis gewoon een Jump activiteit toe en selecteer een doelreis. Wanneer het individu de Jump stap ingaat, wordt een interne gebeurtenis verzonden naar de eerste gebeurtenis van de doelreis. Als de Jump actie succesvol is, blijft het individu in de reis voortgaan. Het gedrag is vergelijkbaar met andere acties.
Tijdens de doelrit maakt de eerste gebeurtenis die intern door de Jump -activiteit wordt geactiveerd, de individuele flow in de reis.
Levenscyclus :headding-anchor:jump-lifecycle
Laten wij zeggen u a Jump activiteit in een reis A aan reis B. Reis A is de oorsprongstrij en reis B, de doelreis toegevoegd.
Hier volgen de verschillende stappen van het uitvoeringsproces:
Reis A wordt teweeggebracht van een externe gebeurtenis:
- Reis A ontvangt een externe gebeurtenis met betrekking tot een individu.
- De persoon bereikt de Jump -stap.
- Het individu wordt naar Journey B geduwd en gaat naar de volgende stappen in Reis A, na de Jump stap.
Bij reis B wordt de eerste gebeurtenis intern geactiveerd, via de Jump -activiteit van reis A:
- Journey B ontving een intern evenement van Journey A.
- Het individu begint te stromen in Journey B.
Best practices en beperkingen :headding-anchor:jump-limitations
Authoring :headding-anchor:jump-limitations-authoring
- De Jump -activiteit is alleen beschikbaar voor reizen die een naamruimte gebruiken.
- U kunt alleen naar een reis springen die dezelfde naamruimte gebruikt als de oorspronkelijke reis.
- U kunt niet aan een reis springen die met een gebeurtenis van de Kwalificatie van het publiek 0} {of Gelezen Publiek begint.
- U kunt geen a Jump activiteit en a 2} gebeurtenis van de Kwalificatie van het Publiek of Gelezen Publiek in de zelfde reis hebben.
- U kunt zoveel Jump activiteiten opnemen als u nodig hebt voor een reis. Na een Jump kunt u alle benodigde activiteiten toevoegen.
- U kunt zo veel sprongniveaus hebben zoals nodig. Reis A springt bijvoorbeeld naar reis B, die naar reis C gaat enzovoort.
- De doeltocht kan ook zoveel Jump activiteiten omvatten als nodig is.
- Luspatronen worden niet ondersteund. Er is geen manier om twee of meer reizen aan elkaar te koppelen, wat een oneindige lus zou creƫren. Het scherm van de Jump activiteitenconfiguratie verhindert u dit te doen.
Execution :headding-anchor:jump-limitations-exec
- Wanneer de Jump activiteit wordt uitgevoerd, wordt de recentste versie van de doelreis teweeggebracht.
- Zoals gebruikelijk kan een uniek individu slechts eenmaal op dezelfde reis aanwezig zijn. Als het individu dat van de oorspronkelijke reis werd geduwd al op de doelreis zit, zal het individu dus niet de doelreis betreden. Er wordt geen fout gerapporteerd over de Jump -activiteit omdat dit een normaal gedrag is.
De sprongactiviteit configureren :headding-anchor:jump-configure
-
Ontwerp uw originele reis.
-
Voeg bij elke stap van de rit een Jump activiteit toe vanuit de categorie ACTIONS . Voeg een label en beschrijving toe.
-
Klik binnen het reis van het Doel gebied.
In de lijst worden alle reisversies weergegeven die concept, live of in de testmodus zijn. De reizen die een verschillende namespace gebruiken of die met een gebeurtenis van de Kwalificatie van het publiek 0} beginnen zijn niet beschikbaar. Doeltrajecten die een luspatroon zouden maken, worden ook uitgefilterd.note note NOTE U kunt het Open doelreis pictogram, op de rechterkant klikken, om de doelreis in een nieuw lusje te openen. -
Selecteer de doelreis waarnaar u wilt springen.
Het Eerste gebeurtenis gebied wordt voorgevuld met de naam van de eerste gebeurtenis van de doelreis. Als uw doelreis meerdere gebeurtenissen bevat, is Jump alleen toegestaan voor de eerste gebeurtenis. -
De parameters van de Actie sectie toont alle gebieden van de doelgebeurtenis. Net als bij andere typen acties wijst u elk veld met velden uit de gebeurtenis van oorsprong of de gegevensbron toe. Deze informatie wordt tijdens runtime doorgegeven aan de doelroute.
-
Voeg de volgende activiteiten toe om uw oorspronkelijke reis te voltooien.
note note NOTE De identiteit van het individu wordt automatisch toegewezen. Deze informatie is niet zichtbaar in de interface.
Uw Jump activiteit wordt gevormd. Zodra uw reis of in testmodus actief is, worden personen die de stap Jump bereiken, van de doelreis overgezet.
Wanneer een Jump activiteit in een reis wordt gevormd, wordt een Jump ingangspictogram automatisch toegevoegd aan het begin van de doelreis. Dit helpt u identificeren dat de reis extern maar ook intern van een Jump activiteit kan worden teweeggebracht.
Problemen oplossen :headding-anchor:jump-troubleshoot
Er treden fouten op als:
- de beoogde reis is niet langer mogelijk
- de doelreis is een concept, een gesloten of een stilstand
- als de eerste gebeurtenis van de doelreis is gewijzigd en de mapping is verbroken