Van de ene reis naar de andere gaan jump

De Jump door actie kunt u individuen van de ene reis naar de andere duwen. Met deze functie kunt u:

  • vereenvoudigen het ontwerp van zeer complexe reizen door deze in verschillende te splitsen
  • ritten bouwen op basis van gemeenschappelijke en herbruikbare reispatronen

Voeg in de oorspronkelijke reis gewoon een Jump en selecteer een doelreis. Wanneer het individu de Jump stap, wordt een interne gebeurtenis verzonden naar de eerste gebeurtenis van de doelreis. Als de Jump de actie is succesvol , het individu blijft op reis . Het gedrag is vergelijkbaar met andere acties.

Tijdens de doelrit wordt de eerste gebeurtenis intern geactiveerd door de Jump de activiteit zal de individuele doorstroming van de reis maken .

Levenscyclus

Laten we zeggen dat u een Jump activiteit op reis A naar reis B. Reis A is oorspronkelijke reis en reis B doelreis.
Hier volgen de verschillende stappen van het uitvoeringsproces:

Reis A wordt geactiveerd door een externe gebeurtenis:

  1. Reis A ontvangt een externe gebeurtenis met betrekking tot een individu.
  2. De persoon bereikt de Jump stap.
  3. Het individu wordt naar Journey B geduwd en gaat naar de volgende stappen in Reis A, na Jump stap.

Bij reis B wordt het eerste evenement intern geactiveerd, via de Jump activiteit van reis A:

  1. Journey B ontving een intern evenement van Journey A.
  2. Het individu begint te stromen in Journey B.
NOTE
Reis B kan ook worden geactiveerd via een externe gebeurtenis.

Best practices en beperkingen

Authoring

  • De Jump activiteit is alleen beschikbaar bij reizen die een naamruimte gebruiken.
  • U kunt alleen naar een reis springen die dezelfde naamruimte gebruikt als de oorspronkelijke reis.
  • U kunt niet naar een reis springen die begint met een Poortkwalificatie gebeurtenis of Publiek lezen.
  • U kunt geen Jump en Poortkwalificatie gebeurtenis of Publiek lezen op dezelfde reis.
  • U kunt maximaal Jump activiteiten die u op reis nodig hebt. Na een Jump, kunt u elke gewenste activiteit toevoegen.
  • U kunt zo veel sprongniveaus hebben zoals nodig. Reis A springt bijvoorbeeld naar reis B, die naar reis C gaat enzovoort.
  • De doelreis kan ook een groot aantal Jump activiteiten indien nodig.
  • Luspatronen worden niet ondersteund. Er is geen manier om twee of meer reizen aan elkaar te koppelen, wat een oneindige lus zou creĆ«ren. De Jump Het scherm van de activiteitenconfiguratie verhindert u dit te doen.

Execution

  • Wanneer de Jump de activiteit wordt uitgevoerd, wordt de recentste versie van de doelreis teweeggebracht.
  • Zoals gebruikelijk kan een uniek individu slechts eenmaal op dezelfde reis aanwezig zijn. Als het individu dat van de oorspronkelijke reis werd geduwd al op de doelreis zit, zal het individu dus niet de doelreis betreden. Er wordt geen fout gerapporteerd in de Jump activiteit omdat dit een normaal gedrag is.

De sprongactiviteit configureren

  1. Ontwerp uw oorspronkelijke reis.

  2. Voeg bij elke stap van de reis een Jump van de ACTIONS categorie. Voeg een label en beschrijving toe.

  3. Klik in het dialoogvenster Doelreis veld.
    In de lijst worden alle reisversies weergegeven die concept, live of in de testmodus zijn. Reizen die een andere naamruimte gebruiken of die beginnen met een Poortkwalificatie is niet beschikbaar. Doeltrajecten die een luspatroon zouden maken, worden ook uitgefilterd.

    note note
    NOTE
    U kunt op de knop Doelreis openen aan de rechterkant om de doelreis in een nieuw tabblad te openen.
  4. Selecteer de doelreis waarnaar u wilt springen.
    De Eerste gebeurtenis veld wordt voorgevuld met de naam van de eerste gebeurtenis van de doelreis. Als uw doelreis meerdere gebeurtenissen bevat, Jump is alleen toegestaan op de eerste gebeurtenis.

  5. De Handelingsparameters worden alle velden van de doelgebeurtenis weergegeven. Net als bij andere typen acties wijst u elk veld met velden uit de gebeurtenis van oorsprong of de gegevensbron toe. Deze informatie wordt tijdens runtime doorgegeven aan de doelroute.

  6. Voeg de volgende activiteiten toe om uw oorspronkelijke reis te voltooien.

    note note
    NOTE
    De identiteit van het individu wordt automatisch toegewezen. Deze informatie is niet zichtbaar in de interface.

Uw Jump activiteit wordt gevormd. Zodra uw reis of in testwijze levend is, bereiken individuen die Jump de stap zal worden gezet van naar de doelreis .

Wanneer een Jump activiteit wordt gevormd in een reis, a Jump het ingangspictogram wordt automatisch toegevoegd aan het begin van de doelreis. Dit helpt u identificeren dat de reis extern maar ook intern van kan teweegbrengen Jump activiteit.

Problemen oplossen

Er treden fouten op als:

  • de beoogde reis is niet langer mogelijk
  • de doelreis is een concept, een gesloten of een stilstand
  • als de eerste gebeurtenis van de doelreis is gewijzigd en de mapping is verbroken

recommendation-more-help
b22c9c5d-9208-48f4-b874-1cefb8df4d76