Kanalen publiceren in Screens as a Cloud Service publish-channel-screens-cloud
Inleiding introduction
U kunt inhoud publiceren vanuit AEM Screens. Met de functie Publicatie beheren kunt u inhoudsupdates van auteur leveren om te publiceren naar speler. U kunt inhoud voor uw gehele AEM Screens-project publiceren of de publicatie ervan ongedaan maken, of alleen voor een van uw kanalen, locatie, speler of toepassing.
Doelstelling objective
Met dit document krijgt u meer inzicht in het publiceren van de bewerkte inhoud naar de Screens Services-provider en -player. Na het lezen moet u in staat zijn om:
- begrijpen hoe u een kanaal publiceert
- publicatie beheren, wat betreft het toepassingsgebied
Stappen naar Publish a Channel publish-channel
Voer de onderstaande stappen uit om het kanaal te publiceren:
-
Navigeer en selecteer het kanaal van uw project, zoals FirstDigitalExperience β> Kanalen β> LoopingChannelOne.
-
Klik leiden Publicatie van de actiebar.
-
Selecteer de Actie als Publish en plannend als β βvan leiden de tovenaar van de Publicatie en klik daarna.
note note NOTE Klik omvatten Kinderen van de actiebar en uncheck alle opties om alle modules in uw project te publiceren en klik toevoegen om te publiceren. Door gebrek, worden alle dozen gecontroleerd en u moet manueel uncheck de dozen om alle modules in uw project te publiceren. -
Na het selecteren van het kanaal van leidt de tovenaar van de Publicatie, klik Publish om het kanaal te publiceren.
Volgende functies whats-next
Nu, dat u uw kanalen in het project hebt gepubliceerd, zou u uw as a Cloud Service reis van Screens door het document te herzien, nu moeten voortzetten Installerend en Vormend Players in Screens as a Cloud Service.