DocumentatieDynamic Media Image Serving and Rendering API

Herhaalbare structuren

15 augustus 2025
  • Onderwerpen:

Gemaakt voor:

  • Ontwikkelaar
  • Gebruiker

Herhalbare structuren omvatten materialen van binnen- en buitenkant, zoals weefsels (zowel kleding als bekleding), vloer-wandbekledingen, wandpapier, tegenwerpmaterialen, houten korrelstructuren, dakbedekking en lijfmaterialen, en alle andere generieke structuren.

Herhalbare structuren kunnen worden toegepast op vlakke, stroomlijnobjecten, schetsen-, vlak-, wand- en kast-objecten. Wanneer het object wordt toegepast op een niet-tekentabel object, wordt het object getekend met color= (of bgc= if color= is niet opgegeven).

Een materiaal wordt als een structuur beschouwd als het een src= -kenmerk bevat dat een afbeelding opgeeft en als het voorkomt in een ander MSS dan een andere rand dan een kanaal- of wandrand.

Bij het renderen wordt de structuur met het object uitgelijnd door het anchor= -punt van het structuurmateriaal te laten overeenkomen met het oorsprongpunt van de structuur van het object (zoals in het vignet is geschreven).

KenmerkBeschrijvingStandaard
src=Herhaalbare structuurafbeelding; vereistGeen.
res=Resolutie van structuurattribute::Resolution
anchor=Uitlijningspunt van structuurLinkerbovenhoek.
repeat=Herhalingsmodus0 (recht herhalen).
sharp=Verscherpen0 (geen verscherping).

Naast deze basiskenmerken ondersteunen herhaalbare structuren de volgende speciale kenmerken voor geavanceerde toepassingen:

KenmerkBeschrijvingStandaard
grout=Gegroepeerde kleur en dikte; nuttig voor keramische/steentegelsGroep al aanwezig in afbeelding
align=Uitlijningsmodus (tussen objecten); wordt gebruikt voor upholstertoepassingenGecentreerd
rotate=Rotatiehoek van structuur; wordt niet ondersteund door wandobjecten0 (geen rotatie)
recommendation-more-help
a26166cd-f2f4-45ce-996d-96a0f0d6cf49