Reflecties reflections

Vignetten kunnen worden ontworpen om gegevens van de bijna 3D-reflectie op te nemen.

Indien dit is ontworpen, worden de volgende materiaalkenmerken gebruikt om de reflecterende oppervlakteigenschappen van het materiaal te definiƫren:

Kenmerk
Beschrijving
Standaard
gloss=
Oppervlakglans
Van vignet
glossmap=
Glansvariatie (grijswaardenafbeelding)
Geen
rough=
Oppervlakteruwheid
40%
type=
Materiaaltype
0 (onbekend)

De renderer past het bereik van het kenmerk gloss= en rough= aan volgens type= . Sommige materiaaltypen, zoals weefsels, zijn minder reflecterend dan materiaaltypen zoals steen of metaal. Bovendien leidt dezelfde hoeveelheid glanzen die voor een van deze twee is opgegeven vaak tot een ander reflectie-effect dan voor een ander effect. Het kenmerk gloss= en de ruwheid hebben een redelijk brede kleuromvang als type= niet is opgegeven of is ingesteld op 0 .

glossmap= Wordt gebruikt om de glans van een materiaal per pixel te bepalen.

recommendation-more-help
a26166cd-f2f4-45ce-996d-96a0f0d6cf49