사용자 정의 역동적인 획 만들기
사용자 정의 역동적인 획을 만들기 위해 다음 두 가지 옵션을 사용할 수 있습니다.
- 기존 Substance 리소스를 사용하여 새 브러시/도구 사전 설정 만들기
- 처음부터 새 Substance 리소스를 만듭니다(Substance 3D Designer 필요).
또한 오류를 방지하기 위해 사용자 지정 Substance 파일을 만들기 전에 동적 선 성능을 읽는 것이 좋습니다.
기존 리소스 재사용
처음부터 새 역동적인 획을 만드는 것은 어려울 수 있습니다. 기존 리소스를 사용하여 조정하고 새 사전 설정으로 저장하면 시작점으로 충분합니다.
셸프에서 필요에 맞는 호환 가능한 리소스를 찾은 다음 사전 설정에 대한 페이지를 확인하세요.
역동적인 획에 대한 사용자 정의 Substance 파일 만들기
다음은 Substance 그래프의 역동적인 획에 대해 지원되는 매개 변수 목록입니다.
가변 식별자
설명
임의화
Substance 파일이 [임의화]를 노출한 상태로 요리되는 경우 동적 선 기능을 사용하여 제어할 수 있습니다.
stampIndex
브러시 획을 페인트할 때 Substance 3D Painter에서 Integer1을(를) 제공합니다. 최소값과 최대값은 영향을 주지 않으므로 Substance 3D Painter은 해당 값을 무시합니다.
stampCycleCount
Integer1 Painter은 매개 변수 기본값, 최소값 및 최대값을 읽어서 스탬프 사이클 수 매개 변수를 표시합니다. 이 매개 변수는 만들 고유한 Substance 변형의 수를 제어합니다.
$time
부동1은(는) 경과된 페인팅 시간(스트로크당)을 기준으로 브러시 스트로크를 페인팅할 때 Substance 3D Painter에서 제공합니다. 이 속성은 많은 Substance 변형을 생성할 수 있으므로 성능에 영향을 줄 수 있습니다.
선 간격
float1 칠해진 전체 선에 대한 현재 간격 값입니다.
strokeSize
float1 칠해진 전체 선의 현재 크기 값입니다.
stampStrokePosition
integer1 선의 시작/시작을 지정하는 데 사용됩니다. 끝 값은 수동 페인팅이 아닌 패스 선에서만 사용할 수 있습니다. 가능한 값:
- 0 = 중간
- 1 = 시작
- 2 = 끝
isstrokepositionactive 사용자 태그를 사용하여 비활성화할 수 있습니다.
distanceAlongCurve
float1 지정된 스탬프에서 패스를 따라 이동한 현재 거리입니다. 이 속성은 많은 Substance 변형을 생성할 수 있으므로 성능에 영향을 줄 수 있습니다. iscurvedistanceactive 사용자 태그로 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다.
distanceMaxCurve
float1 패스 도구를 사용하여 만든 패스의 총 길이입니다. iscurvedistanceactive 사용자 태그로 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다.
pathCorner
integer1 리본에서 사용 중인 모퉁이 유형을 나타냅니다. 가능한 값:
- 0 = 모서리 없음
- 1 = 왼쪽 모서리
- 2 = 오른쪽 모서리
pathCornerAngle
리본 경로 모서리의 부동 각도(반경 단위)입니다. 정확한 각도 값을 기반으로 모퉁이의 모양을 보정하거나 조정하는 데 사용할 수 있습니다.
patchLengthOnCurve
리본 경로에서 섹션(패치)의 부동 크기입니다. distanceAlongCurve 및 distanceMaxCurve과 함께 사용하면 예를 들어 패치의 크기를 표준화할 수 있습니다.
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