라이브러리 구성

이 섹션에서는 추가 리소스 폴더에 대한 사용자 정의 경로 및 기본적으로 저장할 위치 리소스를 지정할 수 있습니다.

기본 경로

기본적으로 두 개의 패스는 미리 정의됩니다.

이름
위치
내 에셋
이 경로는 현재 사용자 프로필의 문서 폴더에 있습니다. 여기서 사전 설정과 같은 리소스는 기본적으로 응용 프로그램 내에서 생성됩니다(이전 버전에서는 "shelf"로 이름 지정됨).
스타터_에셋
이 경로는 애플리케이션의 설치 폴더 내에 있습니다. 여기에는 기본 리소스가 포함되어 있습니다. (이전 버전에서는 이름이 “알레고리학” 또는 "substance"임)

기본값 라디오 버튼은 새 내용(예: 브러시 사전 설정, 재질 사전 설정 또는 스마트 재질)을 저장할 경로를 정의하는 데 사용됩니다.

새 패스 추가

NOTE
현재 열려 있는 프로젝트가 없는 경우에만 경로를 만들거나 수정할 수 있습니다.
설정
설명
이름
인터페이스에서 경로를 참조하는 데 사용되는 이름(예: 리소스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭할 때)입니다. 또한 이 이름은 리소스가 최신 상태인지 아닌지를 추적할 리소스의 내부 위치 이름을 정의하므로 일단 정의한 후에는 이 이름을 변경하지 않는 것이 좋습니다.
경로
리소스가 디스크에 있거나 있을 실제 위치입니다.

더하기 단추

{width="30"}

이 버튼을 클릭하면 이름 및 경로 설정으로 정의된 경로가 아래 목록에 추가됩니다.새 경로를 추가하면 데이터 및 리소스를 구성하는 데 필요한 하위 폴더 구조가 자동으로 만들어집니다. 리소스를 배치할 위치를 알아보려면 셸프에 콘텐츠 추가를 참조하십시오.

빼기 단추

{width="30"}

경로 앞에 있는 이 버튼을 클릭하면 목록에서 제거됩니다. 리소스는 더 이상 에셋 인터페이스에 나열되지 않습니다. 참고: 기본 경로는 제거할 수 없지만 사용하지 않도록 설정되며 해당 리소스는 숨겨집니다.
recommendation-more-help
substance-3d-painter-help-guide