모양 마스크
지오메트리 마스크는 연관된 텍스처 세트의 3D 모델 지오메트리를 기반으로 레이어를 마스킹할 수 있는 레이어의 보조 마스크입니다. 메시 이름이나 UV 타일 기준으로 마스킹할 수 있습니다.
개요
지오메트리 마스크는 레이어가 포함/제외 목록을 통해 3D 모델의 어느 부분에 적용되어야 하는지 지정하는 방식으로 작동합니다.
[모양] 마스크는 3D 모델 모양의 큰 부분을 빠르게 버릴 수 있는 유용한 도구입니다. 페인트 마스크에는 다음과 같은 여러 가지 이점이 있습니다.
- 일반적으로 뷰포트 선택 모드를 사용하여 설정하고 사용하는 것이 더 빠릅니다.
- 텍스처 생성 시 기하학을 완전히 버릴 수 있어 더 나은 성능을 제공합니다.
- 비파괴적이며 다시 가져온 후 3D 모델이 변경되면 업데이트됩니다.
- 마스크된 형상 아래에 있는 형상을 페인트 하여 숨겨진 부품을 페인트 할 수 있습니다.
- 페인트 마스크와 마찬가지로 지오메트리 마스크를 그룹에 적용하여 한 번에 여러 레이어에 적용할 수 있습니다.
아이콘 상태
모양 마스크 아이콘은 상태를 다음과 같이 나타낼 수 있습니다.
도형 마스크 편집
지정된 레이어의 지오메트리 마스크를 수정하려면 전용 아이콘을 클릭하면 됩니다. 편집 모드를 종료하려면 레이어의 다른 부분(내용 또는 페인트 마스크)을 클릭하면 됩니다.
마스크 유형
모양 마스크는 다음 두 가지 유형의 마스크를 지원합니다.
레이어 스택 액션
아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 레이어 스택에서 직접 모양 마스크 상태를 빠르게 수정할 수 있습니다.
다음과 같은 동작을 제공합니다.
마스킹된 기하학을 통해 페인팅
형상의 일부가 제외된 경우 뷰포트에서 숨길 수 있습니다. 이렇게 하면 이전에 아래에 있었으며 액세스할 수 없었던 도형을 페인트 할 수 있습니다.
제외된 형상을 숨기려면 상황별 도구 모음의 뷰포트 상단에 있는 버튼을 사용합니다.
아래 예에서는 3D 모델이 두 개의 개체(위 및 아래 부분)로 분할되었습니다. 기본적으로 브러시 획은 모든 오브젝트와 충돌합니다. 윗부분을 제외함으로써 이제 아랫부분에만 독점적으로 페인트를 할 수 있게 되었다.