레이어 병합

레이어 병합

레이어를 병합하면 선택한 그룹의 보이는 텍스처 데이터를 단일 레이어로 압축할 수 있습니다. 이를 통해 레이어 스택을 간소화하고 성능을 향상시키며 프로젝트를 간편하게 관리할 수 있습니다.

NOTE
병합 기능을 사용하면 새 레이어가 만들어지지만 원래 레이어 그룹은 삭제되지 않습니다. 대신, 소스 그룹은 비활성화되며, 소스 그룹을 삭제하거나 나중에 편집할 수 있도록 스마트 재질으로 저장하는 옵션을 유지합니다.

레이어 병합 방법

일련의 레이어를 병합하려면:

  1. 원하는 레이어를 선택합니다.
  2. CTRL + G (CMD + G) 을(를) 사용하여 선택 영역을 그룹화합니다.
  3. CTRL + M(CMD + M)을 사용하여 선택 영역을 병합합니다.

키보드 단축키 대신 마우스 오른쪽 단추를 클릭하면 나타나는 메뉴에서 이러한 옵션에 액세스할 수도 있습니다.

레이어를 병합하면 병합된 텍스처로 새 칠 레이어가 만들어지고 소스 그룹이 비활성화됩니다.

특정 채널 병합

  • 칠 레이어에서 [속성] 패널을 사용하여 병합하지 않을 채널을 비활성화합니다. 채널을 사용하지 않도록 설정해도 정보가 손실되지 않습니다. 레이어를 병합한 후에는 채널을 다시 활성화할 수 있으며 데이터는 그대로 유지됩니다

  • 그룹 또는 레이어 페인팅의 경우 혼합 모드를 사용하여 채널을 비활성화할 수 있습니다.

    • 레이어 스택 상단에서 비활성화할 채널을 선택합니다.
    • 원하는 레이어의 혼합 모드를 "사용 안 함"으로 변경합니다.
    • 혼합 모드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "모든 채널에 적용"을 선택하여 레이어의 모든 채널에 동일한 혼합 모드를 적용할 수 있습니다.

레이어 스택에서 병합된 맵 내보내기

텍스처를 빠르게 내보내려면 레이어 스택의 오른쪽 클릭 메뉴에서 병합된 그룹을 파일로 내보내기를 사용하십시오. 이 옵션은 레이어 또는 그룹을 선택한 경우에 사용할 수 있습니다. 여러 레이어나 그룹이 선택되면 각 레이어나 그룹을 하나씩 내보내듯이 일괄 처리됩니다.

NOTE
그룹 병합 기능에서와 마찬가지로 비어 있거나 비활성화된 채널 및 레이어는 내보낼 수 없습니다. 지오메트리 마스크를 사용하는 경우 지오메트리 마스크 내에서 활성화된 UV 타일만 내보내집니다.

파일 관리

병합된 그룹을 파일로 내보내기를 선택하면 내보낸 파일의 폴더 위치를 선택할 수 있습니다.

내보낸 파일의 이름은 [파일 이름] 필드의 패턴에 따라 지정됩니다. 기본 패턴은 다음과 같습니다.

  • $textureSet_$layerName_$srcMap(.$udim)

이 패턴을 사용하면 맵의 텍스처 세트 이름, 레이어 이름, UDIM 이름 및 UV 타일 프로젝트의 경우 채널 번호가 지정됩니다.

패턴을 수정하면 다음에 창을 열 때 패턴을 다시 사용할 수 있습니다.

내보낸 파일 속성

내보낸 파일의 속성은 내보낼 때의 다음 값을 기준으로 합니다.

  • 해상도는 텍스처 설정 해상도를 기반으로 합니다.
  • 비트 심도는 텍스처 세트 설정에서 채널 비트 심도를 기반으로 합니다.

다음 속성은 하드코딩되며 변경할 수 없습니다.

  • 패딩이 1px로 잠겨 있습니다.
  • 파일 형식은 내보내는 채널에 따라 달라집니다. Height 및 일반 같은 맵은 일반적으로 비트 심도가 더 필요하며 EXR으로 내보내지고 다른 채널은 PNG로 내보냅니다.
  • 마스크만 내보내는 경우 내보내기 형식을 선택할 수 있습니다.

병합 레이어는 어떻게 생성됩니까?

병합 기능을 사용하면 새 칠 레이어 내에서 활성화된 채널별로 비트맵이 만들어집니다. 해상도는 텍스처 세트 해상도를 기반으로 하며, 비트 심도는 텍스처 세트 설정에 따라 결정됩니다.

[병합]은 지정된 채널 내에 텍스처 데이터가 있을 때 작동합니다. 병합은 빈 레이어 페인팅에서 작동하지 않으며 선택 항목에 데이터가 없는 경우 오류 메시지를 로그에 게시합니다.

보이는 레이어 및 효과만 병합할 수 있습니다. 그룹을 병합할 때 그룹의 일부 레이어가 비활성화되면 이러한 레이어의 효과는 병합된 결과에 포함되지 않습니다.

비활성화된 레이어

보이는 레이어 및 효과만 병합할 수 있습니다. 그룹을 병합할 때 그룹의 일부 레이어가 비활성화되면 이러한 레이어의 효과는 병합된 결과에 포함되지 않습니다.

레이어 마스크 및 지오메트리 마스크

마스크는 텍스처 데이터와 별도로 병합됩니다. 즉, 마스크가 있는 그룹을 병합하면 병합된 채우기와 병합된 마스크가 모두 생성됩니다.

지오메트리 마스크를 사용할 때 지오메트리 마스크 내에서 일부 UV 타일만 선택된 경우 플랫 레이어는 이 선택 영역을 유지합니다. 형상 마스크에서 선택되지 않은 UV 타일은 빈 것으로 간주되므로 병합된 결과에서 텍스처가 유지되지 않습니다.

병합된 콘텐츠 관리

NOTE
병합 이미지는 프로젝트 파일(.SPP) 내에 저장됩니다. 즉, 프로젝트 파일 크기에 영향을 줍니다.

병합 이미지에는 자동으로 “병합” 태그가 지정되므로 [에셋] 패널에서 쉽게 검색할 수 있습니다. 또한 [저장된 검색] 범주 "병합 레이어"에 자동으로 저장됩니다.

사용하지 않는 이미지 정리

프로젝트 파일에서 사용하지 않는 이미지를 제거하면 프로젝트 크기를 밝게 하는 데 도움이 될 수 있습니다. 에셋 패널의 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에서 이미지를 삭제할 수 있습니다. 사용하지 않는 모든 이미지를 제거하려면 파일 > 사용하지 않는 리소스 제거를 사용하세요. 이렇게 하면 병합 이미지뿐만 아니라 레이어 스택, 백업된 맵 슬롯 또는 UI의 다른 위치에서 사용되지 않는 모든 리소스가 삭제됩니다.

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