색상 피커

[색상 피커]를 사용하면 색상을 메시의 페인트 또는 프로젝트로 설정할 수 있습니다. 외부 이미지에서 색상을 선택하거나 응용 프로그램 내의 기존 색상을 조정하는 데 사용할 수 있습니다.

색상 피커 창은 Painter에서 색상 필드를 클릭할 때 나타나며, [속성]이나 [표시] 또는 [셰이더] 매개 변수와 같은 추가 설정이나 메뉴 내에서 찾을 수 있습니다.

색상 피커 개요

색상 피커가 열리면 반영구적이므로 레이어 페인팅에서 채우기 레이어로 전환하는 등 컨텍스트를 변경할 때까지 열린 상태로 유지됩니다. 창문을 이리저리 옮겨 가용한 어느 화면에서나 배치가 가능하다. 그러나 다른 창과 달리 색상 피커를 고정할 수 없습니다.

창에는 세 개의 섹션으로 구성된 세로 레이아웃이 있습니다.

  • 그레이디언트 피커(또는 스펙트럼)
  • 슬라이더(RGB/HSV)
  • 색상 견본

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그레이디언트 피커(스펙트럼)

이름 및 시각적 요소
설명

표시 선택기

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색상 편집에 사용할 디스플레이(스펙트럼 및 슬라이더)를 선택할 수 있습니다. 기본값은 기본 뷰포트에서 사용하는 디스플레이와 일치합니다. 참고: 이 설정은 색상 관리를 사용하도록 설정한 경우에만 사용할 수 있습니다.

스펙트럼

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세로 슬라이더는 일반 색조입니다. 이 도구를 사용하면 그라디언트 필드 내에 표시할 색상의 음영을 선택할 수 있습니다.일반 음영을 선택하면 그라디언트 필드에서 십자 커서를 길게 드래그하여 원하는 색상을 선택할 수 있습니다. 참고: 색상 관리를 사용하도록 설정하면 현재 디스플레이의 HDR 색상이 작업 색상 공간에서 클램프됩니다. 이는 색상 관리 채널의 출력 HDR 값을 피하기 위한 것입니다.

현재 및 이전 색상

왼쪽 사각형은 색상 피커에서 출력될 최종 색상을 나타냅니다.오른쪽 사각형에는 이전 색상(색상 피커를 열 때)이 표시됩니다. 이것을 클릭하여 이전 색상을 복원하고 현재 색상으로 만들 수 있습니다.

16진수 필드

16진수 필드는 현재 색상을 16진수 값으로 나타냅니다. RGB 구성 요소는 문자 쌍으로 표시됩니다.예를 들어 #FF0000은 빨간색을 나타냅니다. 참고: 색상 관리를 사용하도록 설정하면 16진수 필드가 항상 표준 sRGB 색상 공간에서 작동하여 프로젝트에서 사용하는 현재 표시 또는 작업 영역에 관계없이 소프트웨어 간에 값을 더 쉽게 복사/붙여넣기할 수 있습니다.

스포이드

스포이드를 사용하여 외부 소스에서 색상을 선택할 수 있습니다. 아이콘을 클릭​하려면 마우스를 이동하고 원하는 색상을 다시 복사합니다. 참고: 뷰포트 내에서 색상을 선택할 때 Shift 수정자를 사용하여 직접 편집한 현재 채널을 선택할 수 있습니다. 이렇게 하면 원래 텍스처와 화면에 표시되는 색상 간에 손실 있는 색상 변환이 수행되지 않습니다. 이 기능은 재질 표시 모드에서 전환하지 않고도 색상을 선택하는 데 유용합니다.

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참고: 색상 필드 옆에는 스포이드도 있으며 색상 피커를 열지 않고도 색상을 빠르게 선택하는 데 사용할 수 있습니다.

참고: Mac OS에서는 개인 정보 보호 설정으로 인해 스포이드가 응용 프로그램 인터페이스 외부의 색상을 선택하지 못할 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 System Preferences > Security & Privacy > Privacy > Screen Recording에서 응용 프로그램에 적절한 권한을 할당하십시오.

색상 설정

설정
설명
스포이드 색상 공간

뷰포트 외부에서 선택한 색상의 색상 공간을 지정합니다.자동 설정은 프로젝트 설정의 표준 sRGB 색상 공간을 사용합니다.

참고: 이 설정은 색상 단추 옆의 스포이드에도 적용됩니다. 참고: Shift 수정자를 사용하지 않는 경우 뷰포트 내에서 선택한 색상도 이 프로필을 사용합니다.

슬라이더

색상 슬라이더를 사용하면 개별 값을 수동으로 조정할 수 있습니다.

슬라이더는 HSV 또는 RGB​의 두 가지 모드를 설정할 수 있습니다. 모드를 변경하려면 전용 드롭다운 메뉴를 사용합니다.

HSV

HSV​은(는) H ue, S aturation 및 V​값을 나타냅니다.

색조​를 사용하면 세로 그레이디언트 슬라이더처럼 전체 색상 패밀리를 순환할 수 있습니다.

채도​는 선택한 색상의 풍부함을 제어하며 회색 음영에서 채도가 완전히 높아집니다.

값​은 색상의 어둡거나 밝은 정도를 결정하며, 범위는 완전한 검정에서 완전한 흰색까지입니다.

RGB

RGB​은 R ed, G reen 및 B lue를 나타냅니다.

컴퓨터 그래픽에 색상을 저장하는 데 디지털 방식으로 사용되는 기본 구성 요소입니다. 각 슬라이더는 최종 색상에 있는 구성 요소의 양을 나타냅니다.

예: 아래 이미지의 색상은 빨간색의 100%이지만 파란색과 녹색의 비율은 50%입니다.

RGB 슬라이더는 0~255개의 값을 통해 측정되는 것이 더 일반적입니다. 이 작업은 부동 소수점 값 옵션을 사용하지 않도록 설정하여 수행할 수 있습니다.

슬라이더 설정

설정 메뉴를 통해 다음과 같은 몇 가지 추가 비헤이비어를 구성할 수 있습니다.

설정
설명
동적 슬라이더
활성화되면 슬라이더의 배경색이 현재 색을 기준으로 조정됩니다.
부동 소수점 값

활성화되면 슬라이더 값이 0.0에서 1.0으로 표시됩니다.비활성화되면:

  • HSV: 색조 슬라이더는 색상 휠과 같이 도 단위로 측정됩니다. 채도 및 값 사용 백분율입니다.
  • RGB: 구성 요소는 0에서 255까지의 값으로 표시됩니다.

작업 색상 공간

이 섹션에서는 현재 작업 색상 공간에 지정된 최종 색상 값을 보여 줍니다.

마우스로 작업 색상 공간 제목을 마우스로 가리키면 현재 색상 공간의 이름을 표시할 수 있습니다.

NOTE
이 섹션은 색상 관리를 사용하도록 설정한 경우에만 사용할 수 있습니다.

색상 견본

색상 견본은 색상을 저장하여 나중에 다시 사용할 수 있는 방법을 제공합니다. 색상 견본은 투영 및 세션 간에 사용할 수 있습니다.

견본 추가

이 버튼을 클릭하면 현재 세트에 새 견본 색상이 만들어집니다.

견본 색상은 마지막 색상(단추 옆에 있는 색상)이 현재 편집된 색상과 다른 경우에만 만들어집니다.

NOTE
견본 색상은 현재 색상 관리 구성이 무엇으로 설정되었든 관계없이 sRGB 색상으로 관리 및 저장됩니다.

색상 견본

색상 견본 색상을 클릭하여 불러옵니다.

견본을 마우스로 가리키면 해당 16진수 값이 표시됩니다.

NOTE
색상 관리를 사용하도록 설정하면 현재 선택한 디스플레이에 따라 색상 표시가 조정됩니다.

색상 견본 설정

견본 색상을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 메뉴가 열리고 삭제됩니다.

설정 메뉴

설정 메뉴를 사용하여 모든 색상 견본을 삭제합니다.

NOTE
색상 견본은 사용자의 문서 폴더에 있는 구성 파일에 저장됩니다. 자세한 내용은 보관 및 자산 위치 페이지를 참조하세요.
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