사용자 정의 셰이더
Substance Painter은 셰이더를 사용하여 실시간 뷰포트에서 재질을 렌더링합니다.
사용자 정의 셰이더를 작성하여 새 비헤이비어를 구현하거나 뷰포트를 다른 렌더러와 일치시킬 수 있습니다. Substance share에서 Substance Painter에 대한 추가 셰이더를 찾을 수 있습니다.
기본 그림자
기본적으로 Substance Painter은 다음 셰이더를 포함합니다.
{children}을(를) 렌더링할 수 없습니다. 페이지를 찾을 수 없음: 기본 셰이더입니다.
새 셰이더를 만드는 중
새 .glsl 파일만 만들면 새 사용자 지정 셰이더를 만들 수 있습니다.
자세한 셰이더 API을(를) 사용할 수 있으며 새 효과를 만들고 기존 워크플로에 통합하기 위한 도우미 함수를 제공합니다.
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