하드 드라이브에 콘텐츠 추가

하드 드라이브의 올바른 위치에 새 콘텐츠를 직접 배치하여 라이브러리에 리소스를 추가할 수 있습니다.

사용자 에셋에 대한 기본 폴더는 애플리케이션 인터페이스를 통하거나 다음 위치에 수동으로 놓아 새 콘텐츠를 추가할 수 있는 위치에 기본적으로 제공됩니다. 이 기본 라이브러리는 브러시, 도구, 스마트 재질 등과 같은 새 사전 설정을 만들 때도 사용됩니다. 자세한 내용은 사전 설정 설명서를 참조하세요.

에셋을 어디에 넣어야 합니까?

아래는 기본적으로 사용자 지정 콘텐츠가 만들어지는 기본 내 에셋 라이브러리의 위치입니다.

플랫폼
버전
경로
Windows
7.2 이상
C:\Users\username\Documents\Adobe\Adobe Substance 3D Painter
레거시
C:\Users\username\Documents\Allegorithmic\Substance Painter
Mac
7.2 이상
/Users/사용자 이름/Documents/Adobe/Adobe Substance 3D Painter
레거시
/Users/사용자 이름/Documents/Allegorithmic/Substance Painter
리눅스
7.2 이상
/home/username/Documents/Adobe/Adobe Substance 3D Painter
레거시
/home/username/Documents/Allegorithmic/Substance Painter
WARNING
애플리케이션과 함께 제공되는 스타터 에셋​은(는) 설치 폴더 내에 있으며 각각의 새 버전에서 대체됩니다. 개인 콘텐츠는 모든 업데이트에서 지워지며 읽기/쓰기 권한 문제가 발생할 수 있으므로 이 위치에 넣지 않는 것이 좋습니다.
내 에셋 위치 또는 다른 사용자 지정 위치를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 사용자 지정 라이브러리 위치를 추가하는 방법에 대한 자세한 내용은 새 라이브러리 추가를 참조하십시오.

파일 형식 및 사용

다양한 유형의 파일을 Substance 3D Painter 라이브러리로 가져올 수 있습니다. 지정된 폴더(예: 알파, 색조, 효과…)에 배치하는 중 에서는 사용 유형을 에셋에 할당하므로, 새 콘텐츠를 추가할 때 적합한 폴더를 선택하는 것이 중요합니다. 사용자 정의 라이브러리 위치를 추가하면 해당 위치에 적절한 폴더가 자동으로 만들어집니다.

파일 형식
사용
폴더
SBSAR
Substance 재질
에셋/재질
SBSAR
필터
에셋/효과
SBSAR
Generators
에셋/생성기
PNG, TGA, JPEG 등
텍스처 또는 Alpha
에셋/텍스처 또는 선반/Alpha
HDR, EXR
환경 또는 색상 Lut
에셋/환경 또는 셸프/Colorlut
GLSL
셰이더
에셋/셰이더스
SPPR
브러시 사전 설정
에셋/사전 설정/브러시
SPPR
입자 사전 설정
에셋/사전 설정/파티클
SPPR
재질 사전 설정
에셋/사전 설정/재질 또는 에셋/재질
SPPR
도구 사전 설정
에셋/사전 설정/도구
SPSM
스마트 재질
에셋/스마트 재질
SPMSK
스마트 마스크
에셋/스마트 마스크
SPEXP
내보내기 사전 설정
Shelf/Export-presets
NOTE
버전 7.2.0부터 사용자 정의 폴더 및 범주는 라이브러리에서 사용할 수 있습니다. 에셋 창에서 경로별 필터링 또는 탐색 경로를 통해 액세스할 수 있습니다.
WARNING
SBS(SBSAR 아님) 파일은 직접 사용할 수 없습니다. Substance 3D Designer에서 SBSAR로 내보내야 합니다.
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