모양

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내부: 텍스처 생성기 > 패턴

설명

기본 모양을 수정할 수 있는 옵션을 사용하여 다양한 프로시저 모양을 생성합니다. 모양은 항상 완벽하게 보간되고 고정밀입니다.

단순함에도 불구하고, 이것은 매우 유용한 노드입니다 : 그것은 가장 프로시저 Heightmap 생성의 빌딩 블록입니다! 기본 모양과 변환 노드를 결합하면 모든 비트맵보다 훨씬 정확한 프로시저 Heightmap 모양을 만들 수 있습니다.

매개변수

타일링 1 - 16
결과가 바둑판식으로 표시될 횟수를 설정합니다.
패턴 정사각형, 디스크, 포물면, 벨, 가우스, 가시, 피라미드, 벽돌, 그라데이션, 파도, 하프 벨, 고정된 벨, 크레산트, 캡슐, 원뿔, 반구
사용할 패턴 모양을 선택합니다.
패턴별 0.0 - 1.0
선택한 패턴의 모양을 변경할 수 있습니다. 효과는 선택한 패턴에 따라 달라집니다.
크기 조절 0.0 - 1.0
전체 모양의 크기를 조절합니다.
크기 0.0 - 1.0
X축 또는 Y축에 대해 균일하지 않은 배율 조정을 허용합니다.
각도 0.0 - 1.0
전체 모양을 회전합니다.
회전 45° 거짓/참
미리 설정된 45도로 회전합니다.
비정사각형 확장 거짓/참
제곱이 아닌 비율로 스쿼시와 스트레치를 보정할 수 있습니다.
정사각형이 아닌 타일링 거짓/참
비정사각형 확장 를 활성화하면 모양을 강제로 병합하지 않고 타일링합니다.

예

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