펄린 노이즈
출력
출력 회색 음영
회색 음영 비트맵으로 생성된 노이즈
매개변수
크기 조절 정수
노이즈 타일을 생성하는 데 사용되는 격자의 하위 분할입니다. 값이 높을수록 더 많은 타일이 그려지고 노이즈가 더 많아집니다.
장애 부동
소음의 성분을 제거합니다. 이 효과를 사용하면 노이즈에 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
장애 속도 부동
Disorder 매개 변수에 의해 적용된 변위의 거리를 조정합니다. 이 효과는 노이즈에 애니메이션을 적용할 때 변위 속도를 제어하는 데 사용할 수 있습니다.
타일 오프셋 Float2
노이즈를 렌더링하는 데 사용되는 무한 평면 부분의 위치를 제어합니다.
정사각형이 아닌 확장 부울
정사각형이 아닌 이미지에서 생성된 타일 사각형을 유지하고 노이즈 생성을 이미지 경계까지 확장합니다.
예
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