프랙탈 합산 기반

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내부: 텍스처 생성기 > 잡음

설명

옥타브의 범위와 균형을 조정할 수 있는 사용자 정의 가능한 프랙탈 노이즈입니다.

프랙탈 합산 잡음 계열은 모두 이 노드를 기반으로 합니다.

참고 항목: 프랙탈 합산 1, 프랙탈 합산 2, 프랙탈 합산 3, 프랙탈 합산 4

출력

출력 회색 음영
회색 음영 비트맵으로 생성된 노이즈

매개변수

거칠음 부동
노이즈 옥타브의 균형입니다. 이 값을 높이면 빈도수가 높은 옥타브가 더 많이 표시됩니다.
분. 수준 정수
노이즈에 사용되는 최소 옥타브입니다. 값이 높을수록 노이즈 주파수가 높아집니다.
최대. 수준 정수
노이즈에 사용되는 최대 옥타브입니다. 값이 높을수록 노이즈 주파수가 높아집니다.
장애 부동
소음의 성분을 제거합니다. 이 효과를 사용하면 노이즈에 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
장애 속도 부동
Disorder 매개 변수에 의해 적용된 변위의 거리를 조정합니다. 이 효과는 노이즈에 애니메이션을 적용할 때 변위 속도를 제어하는 데 사용할 수 있습니다.
대비 부동
최종 결과의 대비입니다.
전역 불투명도 부동
노이즈 옥타브의 불투명도가 최종 결과에 함께 추가되었습니다. 값이 높으면 영역이 흰색으로 탈 수 있습니다.
정사각형이 아닌 확장 부울
정사각형이 아닌 이미지에서 생성된 타일 사각형을 유지하고 노이즈 생성을 이미지 경계까지 확장합니다.

예

프랙탈 합산 기반 - 예제 1 {modal="regular"}
프랙탈 합산 기반 - 예제 2 {modal="regular"}
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