구름 2

구름 2 - 아이콘 {width="200px"}

내부: 텍스처 생성기 > 노이즈

설명

거친 구름 노이즈의 변형.

참고 항목: 구름 1, 구름 3

출력

출력 회색 음영
회색 음영 비트맵으로 생성된 노이즈

매개변수

크기 조절 정수
노이즈 타일을 생성하는 데 사용되는 격자의 하위 분할입니다. 값이 높을수록 더 많은 타일이 그려지고 노이즈가 더 많아집니다.
장애 부동
소음의 성분을 제거합니다. 이 효과를 사용하면 노이즈에 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
장애 속도 부동
Disorder 매개 변수에 의해 적용된 변위의 거리를 조정합니다. 이 효과는 노이즈에 애니메이션을 적용할 때 변위 속도를 제어하는 데 사용할 수 있습니다.
장애 비등방성 부동
Disorder 매개 변수에 의해 적용된 변위의 방향 범위를 제어합니다. 값이 높을수록 방향이 더 좁고 정의됩니다. 방향은 장애 비등방성 각도 매개 변수에 의해 제어됩니다.
장애 비등방성 각도 부동
장애 비등방성 매개 변수가 0이 아닌 경우 장애 매개 변수에 의해 적용된 변위의 방향을 제어합니다.
타일 오프셋 Float2
노이즈를 렌더링하는 데 사용되는 무한 평면 부분의 위치를 제어합니다.
정사각형이 아닌 확장 부울
정사각형이 아닌 이미지에서 생성된 타일 사각형을 유지하고 노이즈 생성을 이미지 경계까지 확장합니다.

예

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구름 2 - 예제 4 {modal="regular"}
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