스플라인 브리지 매퍼 회색 음영

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인: 스플라인 및 패스 도구 > 자유 곡선 도구

설명

이미지가 스플라인을 순서대로 가로지르도록 입력 스플라인 목록에 회색 음영 이미지를 매핑합니다.

TIP
매핑은 목록의 첫 번째 스플라인에서 마지막 스플라인으로 이동하고 목록에 있는 이러한 스플라인의 순서를 엄격하게 따라 중간 스플라인을 가로지릅니다.
따라서 사전에 스플라인을 함께 붙이는 순서에 주의해야 합니다.
NOTE
스플라인 브리지 매퍼 색상도 참조하세요.

입력

스플라인 코드 색상
색상 이미지의 RGBA 채널로 인코딩된 입력 스플라인의 좌표:
R - X 위치
G - Y 위치
B - Height
A - 압축된 데이터:
- 기호: 스플라인이 닫힘(음수) 또는 열림(양수);
- 절대값: Thickness + 1.
스플라인 데이터 색상
색상 이미지의 RGBA 채널에 인코딩된 입력 스플라인의 추가 데이터입니다.
R - 탄젠트 X
G - 탄젠트 Y
B - 미사용
A - 미사용
스플라인 양 정수
입력 스플라인의 수입니다.
색상 맵 회색 음영
입력 스플라인에 매핑할 입력 회색 음영 이미지입니다.

출력

색상 회색 음영
입력 [색상] 이미지를 스플라인에 회색 음영 이미지로 매핑한 결과입니다.
Height 회색 음영
회색 음영 이미지로 스플라인에 매핑된 스플라인의 Height.
UV 색상
매핑된 이미지의 UV(즉, 좌표)로서, 컬러 이미지의 빨강(U) 및 녹색(V) 채널로 인코딩됩니다.
마스크 회색 음영
스플라인을 가로지르는 매핑의 마스크입니다.

매개변수

세그먼트 양 정수
스플라인은 이미지 좌표가 통과하기 전에 세그먼트로 단순화됩니다. 선분의 양이 많을수록 커브를 따라 매핑이 더 매끄러워집니다.
UV 스트레치 줄이기 부울
스플라인 간의 거리가 균일하지 않을 때 이미지 좌표를 한 스플라인에서 다음 스플라인으로 보간하여 스플라인의 거리를 최소화하는 방법을 조정합니다.
UV 비율 Float2
이미지 좌표의 비율을 조정합니다. 값이 높을수록 타일이 촘촘하게 배치된 이미지가 더 많아집니다.
UV 회전 부동
해당 중심을 중심으로 이미지 좌표를 회전합니다.

예

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SplineBridgeMapperGrayscale-Variant1-Before
이전
SplineBridgeMapperGrayscale-Variant1-After
이후
노드 예 2
노드 예 1
노드 예 2
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