스플라인 브리지(스플라인 2개)

노드 아이콘

인: 스플라인 및 패스 도구 > 자유 곡선 도구

설명

이러한 스플라인을 따라 스플라인 #1에서 스플라인 #2까지 스플라인을 생성합니다. 생성된 스플라인은 [선형] (직선) 또는 [입방 베지어] (곡선)일 수 있습니다.

IMPORTANT
스플라인 #1 및 스플라인 #2 입력에 제공된 데이터에 두 개 이상의 스플라인이 포함된 경우 각 목록의 마지막 스플라인만 사용됩니다.

입력

미리 보기 #1 회색 음영
입력 스플라인의 미리보기가 회색 음영 이미지로 #1.
스플라인 #1 색상
입력 스플라인의 좌표#1 색상 이미지의 RGBA 채널로 인코딩됩니다.
R - X 위치
G - Y 위치
B - Height
A - 압축된 데이터:
- 기호: 스플라인이 닫히거나(음수) 열림(양수);
- 절대값: Thickness + 1.
스플라인 데이터 #1 색상
입력 스플라인의 추가 데이터#1 색상 이미지의 RGBA 채널로 인코딩됩니다.
R - 탄젠트 X
G - 탄젠트 Y
B - 미사용
A - 미사용
스플라인 양 #1 정수
입력 스플라인 수가 #1.
미리 보기 #2 회색 음영
입력 스플라인의 미리보기가 회색 음영 이미지로 #2.
스플라인 #2 색상
색상 이미지의 RGBA 채널로 인코딩된 입력 스플라인의 #2 좌표입니다.
R - X 위치
G - Y 위치
B - Height
A - 압축된 데이터:
- 기호: 스플라인이 닫힘(음수) 또는 열림(양수);
- 절대값: Thickness + 1.
스플라인 데이터 #2 색상
입력 스플라인의 추가 데이터#2 색상 이미지의 RGBA 채널로 인코딩됩니다.
R - 탄젠트 X
G - 탄젠트 Y
B - 미사용
A - 미사용
스플라인 양 #2 정수
입력 스플라인 수가 #2.
시작 접선 길이 곡선 회색 음영('Bridge Splines Type’이 '입방 베지어’로 설정된 경우 사용 가능)
첫 번째 픽셀 행 값을 사용하여 곡선을 설명하는 이미지입니다.
이 입력은 스플라인 #1을 따라 생성된 각 스플라인의 시작점에 대한 ‘끝’ 접선의 길이를 제어하는 데 사용됩니다.
곡선 노드를 사용하여 곡선을 만들 수 있습니다.
탄젠트 회전 곡선 시작 회색 음영('Bridge Splines Type’이 '입방 베지어’로 설정된 경우 사용 가능)
첫 번째 픽셀 행 값을 사용하여 곡선을 설명하는 이미지입니다.
이 입력은 스플라인 #1을 따라 생성된 각 스플라인의 시작점에 대한 ‘끝’ 접선의 회전을 제어하는 데 사용됩니다.
이미지의 회색 음영 값은 회전 수를 나타냅니다.
곡선 노드를 사용하여 곡선을 만들 수 있습니다.
끝 접선 길이 곡선 회색 음영('Bridge Splines Type’이 '입방 베지어’로 설정된 경우 사용 가능)
첫 번째 픽셀 행 값을 사용하여 곡선을 설명하는 이미지입니다.
이 입력은 스플라인 #2을 따라 생성된 각 스플라인의 끝점에 대한 ‘인’ 접선의 길이를 제어하는 데 사용됩니다.
곡선 노드를 사용하여 곡선을 만들 수 있습니다.
끝 탄젠트 회전 곡선 회색 음영('Bridge Splines Type’이 '입방 베지어’로 설정된 경우 사용 가능)
첫 번째 픽셀 행 값을 사용하여 곡선을 설명하는 이미지입니다.
이 입력은 스플라인 #2를 따라 생성된 각 스플라인의 끝점에 대한 ‘인’ 접선의 회전을 제어하는 데 사용됩니다.
이미지의 회색 음영 값은 회전 수를 나타냅니다.
곡선 노드를 사용하여 곡선을 만들 수 있습니다.

출력

미리 보기 회색 음영
출력 미리 보기가 회색 음영 이미지로 분할됩니다.
스플라인 코드 색상
색상 이미지의 RGBA 채널로 인코딩된 출력 스플라인의 좌표입니다.
R - X 위치
G - Y 위치
B - Height
A - 압축된 데이터:
- 기호: 스플라인이 닫힘(음수) 또는 열림(양수);
- 절대값: Thickness + 1.
스플라인 데이터 색상
색상 이미지의 RGBA 채널로 인코딩된 출력 스플라인의 추가 데이터입니다.
R - 탄젠트 X
G - 탄젠트 Y
B - 미사용
A - 미사용
스플라인 양 정수
출력 스플라인의 수입니다.

매개변수

브리지 스플라인 양 정수
스플라인을 따라 생성된 스플라인 수가 #1스플라인] #2.
Bridge 스플라인 유형 정수
생성되는 스플라인 유형:

- 선형: 시작점에서 끝점까지의 직선 스플라인;
- 큐빅 베지어: 시작점에서 끝점까지의 곡선 스플라인(곡선은 시작점과 끝점의 길이 및 각도로 제어됨).
스플라인 시작 #1 부동
스플라인이 생성된 위치에서 스플라인 #1을 따라 위치를 오프셋합니다. 이 값은 스플라인 #1의 정규화된 길이입니다.
값이 높을수록 같은 수의 스플라인이 더 촘촘하게 패킹됩니다.
스플라인 시작 #2 부동
스플라인이 생성된 위치에서 스플라인 #2을 따라 위치를 오프셋합니다. 이 값은 스플라인 #2의 정규화된 길이입니다.
값이 높을수록 같은 수의 스플라인이 더 촘촘하게 패킹됩니다.
스플라인 끝 #1 부동
스플라인을 따라 스플라인이 #1 위치까지 위치를 오프셋합니다. 이 값은 스플라인 #1의 정규화된 길이입니다.
값이 낮을수록 동일한 수의 스플라인이 더 촘촘하게 패킹됩니다.
스플라인 끝 #1 부동
스플라인을 따라 스플라인이 #2 위치까지 위치를 오프셋합니다. 이 값은 스플라인 #2의 정규화된 길이입니다.
값이 낮을수록 동일한 수의 스플라인이 더 촘촘하게 패킹됩니다.
오프셋 스플라인 #1 부동
스플라인 간격을 따라 모든 스플라인의 시작점에 오프셋을 #1. 이 값은 스플라인 #1의 정규화된 길이입니다.
스플라인의 시작 또는 끝 부분을 만나는 스플라인은 남아 있습니다.
오프셋 스플라인 #2 부동
스플라인 간격을 따라 모든 스플라인의 시작점에 오프셋을 #2. 이 값은 스플라인 #2의 정규화된 길이입니다.
스플라인의 시작 또는 끝 부분을 만나는 스플라인은 남아 있습니다.
오프셋 임의 시작 부동
스플라인 간격을 따라 각 스플라인의 시작점에 임의 오프셋을 #1. 이 값은 스플라인 #1의 스플라인 간의 정규화된 거리입니다.
0으로 두면 스플라인이 시작 스플라인 지점과 끝 스플라인 #1 지점 사이#1 균등하게 위치합니다.
오프셋 임의 끝 부동
스플라인 간격을 따라 각 스플라인의 끝점에 임의 오프셋을 #2. 이 값은 스플라인 #2의 스플라인 간의 정규화된 거리입니다.
0으로 두면 스플라인이 시작 스플라인 지점과 끝 스플라인 #2 지점 사이#2 균등하게 위치합니다.
접선 길이 시작 부동('Bridge 스플라인 유형’이 '입방 베지어’로 설정된 경우 사용 가능)
생성된 모든 스플라인의 스플라인 시작점에 대한 ‘아웃’ #1의 길이입니다.
접선 길이 끝 부동('Bridge 스플라인 유형’이 '입방 베지어’로 설정된 경우 사용 가능)
생성된 모든 스플라인의 스플라인 끝점에 대한 ‘인(in)’ 탄젠트 #2.
접선 회전 시작 부동('Bridge 스플라인 유형’이 '입방 베지어’로 설정된 경우 사용 가능)
생성된 모든 스플라인의 스플라인 시작점에 대한 ‘아웃’ #1의 회전입니다.
값은 회전 수입니다.
접선 회전 끝 부동('Bridge 스플라인 유형’이 '입방 베지어’로 설정된 경우 사용 가능)
생성된 모든 스플라인의 스플라인 #2 끝점에 대한 ‘인’ 탄젠트의 회전입니다.
값은 회전 수입니다.
미리 보기
세그먼트 양 정수
[미리 보기] 출력에서 스플라인 시각화를 그리는 데 사용되는 선분의 수를 조정합니다. 값이 높을수록 선이 더 매끄러워집니다.
방향 도우미 표시 부울
미리 보기 출력에서 스플라인의 시작 부분에 점을 표시하고 끝 부분에 화살표를 표시합니다.
Thickness 봉투 표시 부울
스플라인 Thickness 모서리에 추가 선을 표시합니다.
Thickness(px) 부동
미리 보기 출력에서 스플라인 시각화의 Thickness을 픽셀 단위로 조정합니다.

예

table 0-row-2 html-authored no-header
SplineBridge-2Splines_Variant1-Before
이전
SplineBridge-2Splines_Variant1-After
이후
노드 예 2
recommendation-more-help
substance-3d-designer-help-guide