패스에 마스크 적용
NOTE
경로를 인코딩하는 데 사용되는 방법은 경로 형식 사양 페이지에 설명되어 있습니다.
입력
마스크 회색 음영
패스 목록으로 변환해야 하는 입력 패턴입니다.
출력
미리 보기 색상
매개 변수의 효과를 시각화하는 데 도움이 되도록 마스크 위에 합성된 미리 보기입니다.
경로 색상
색상 이미지로 인코딩되는 경로의 목록입니다. 각 경로는 인코딩된 세그먼트 목록을 설명합니다.
결과는 다른 패스 처리 노드를 사용하여 처리하거나 스플라인으로 패스 노드로 보내 스플라인으로 추가로 처리할 수 있습니다.
결과는 다른 패스 처리 노드를 사용하여 처리하거나 스플라인으로 패스 노드로 보내 스플라인으로 추가로 처리할 수 있습니다.
매개변수
마스크 매끄럽게 부동
입력 마스크에 매끄러움을 적용합니다.
입력 패턴의 가장자리가 매우 선명하여 일반적으로 아티팩트가 발생할 때 유용합니다.
입력 패턴의 가장자리가 매우 선명하여 일반적으로 아티팩트가 발생할 때 유용합니다.
마스크 임계값 부동
모양의 외부(값 < 마스크 임계값)와 내부(값 > 마스크 임계값)를 구분하는 데 사용되는 마스크의 회색 음영 값입니다.
데시메이트 경로 부동
암묵적으로 생성될 선분의 양을 제어합니다.
높은 양의 데시메이션은 둥근 모양을 다소 다각형으로 만들지만 데시메이션은 픽셀별로 거의 하나의 선분을 생성하지 않습니다.
적절한 양은 직선에 대한 중간 지점을 많이 만들지 않고도 직선과 곡선 모두의 모양에 더 잘 맞춥니다.
높은 양의 데시메이션은 둥근 모양을 다소 다각형으로 만들지만 데시메이션은 픽셀별로 거의 하나의 선분을 생성하지 않습니다.
적절한 양은 직선에 대한 중간 지점을 많이 만들지 않고도 직선과 곡선 모두의 모양에 더 잘 맞춥니다.
열린 경로 닫기 부울
열린 패스의 시작 정점과 끝 정점 사이에 선분을 만듭니다.
이 옵션을 사용하지 않으면 패턴을 가로지르는 원치 않는 선이 예기치 않은 방식으로 수정될 수 있지만 경로가 더 이상 닫히지 않을 수 있습니다.
이 옵션을 사용하지 않으면 패턴을 가로지르는 원치 않는 선이 예기치 않은 방식으로 수정될 수 있지만 경로가 더 이상 닫히지 않을 수 있습니다.
모퉁이 임계값 부동
경로들로 인코딩된 각각의 정점은 그것이 하드(즉, 코너) 또는 스무드인지를 표시하는 플래그를 보유할 수 있다.
이 매개 변수를 사용하면 인접한 선분 사이의 각도에 따라 더 많거나 더 적은 모퉁이를 표시할 수 있습니다.
참고: 이 ‘모퉁이’ 플래그는 현재 기존 노드에서 지원되지 않지만 패스 정점 프로세서 노드에서 사용할 수 있습니다. 미리 보기 경로 노드를 사용하여 모퉁이를 시각화할 수도 있습니다.
이 매개 변수를 사용하면 인접한 선분 사이의 각도에 따라 더 많거나 더 적은 모퉁이를 표시할 수 있습니다.
참고: 이 ‘모퉁이’ 플래그는 현재 기존 노드에서 지원되지 않지만 패스 정점 프로세서 노드에서 사용할 수 있습니다. 미리 보기 경로 노드를 사용하여 모퉁이를 시각화할 수도 있습니다.
경로 시작 모드 정수
마스크에서 모양 주위에 생성된 각 패스의 시작이 될 정점을 선택하는 방법입니다.
이는 여러 스플라인 노드가 스플라인의 시작과 끝을 사용하므로 전용 노드를 사용하여 생성된 패스를 스플라인으로 변환할 때 상당한 영향을 미칩니다.
- 가장 예리한 정점: 이전 정점과 다음 정점이 가장 낮은 각도를 이루는 정점
- 지정된 방향의 극단에 있는 정점: 지정된 방향의 마지막 정점
- 지정된 위치에 가장 가까운 정점
** 사용자 정의 시작 함수: 사용자 정의 함수를 사용하여 각 패스의 시작으로 사용할 정점을 선택합니다
이는 여러 스플라인 노드가 스플라인의 시작과 끝을 사용하므로 전용 노드를 사용하여 생성된 패스를 스플라인으로 변환할 때 상당한 영향을 미칩니다.
- 가장 예리한 정점: 이전 정점과 다음 정점이 가장 낮은 각도를 이루는 정점
- 지정된 방향의 극단에 있는 정점: 지정된 방향의 마지막 정점
- 지정된 위치에 가장 가까운 정점
** 사용자 정의 시작 함수: 사용자 정의 함수를 사용하여 각 패스의 시작으로 사용할 정점을 선택합니다
시작 방향 부동
시작 정점을 선택하는 데 사용되는 방향을 설명하는 각도입니다. 각 패스에 대해 이 방향의 마지막 정점이 선택됩니다.
값은 X-왼쪽 방향 벡터를 회전하는 데 사용되는 회전수입니다. 0은 방향 벡터(-1, 0)를 설정하고 0.25(90도)는 방향 벡터((0, 1)를 설정합니다.
참고: 이 매개 변수는 경로 시작 모드가 '지정된 방향의 최단 정점’으로 설정된 경우에 사용할 수 있습니다.
값은 X-왼쪽 방향 벡터를 회전하는 데 사용되는 회전수입니다. 0은 방향 벡터(-1, 0)를 설정하고 0.25(90도)는 방향 벡터((0, 1)를 설정합니다.
참고: 이 매개 변수는 경로 시작 모드가 '지정된 방향의 최단 정점’으로 설정된 경우에 사용할 수 있습니다.
시작 대상 위치 Float2
시작 정점을 선택하는 데 사용된 이미지의 위치입니다.
각 패스에 대해 선택한 패스 시작 모드에 따라 이 위치에 가장 가깝거나 가장 먼 정점이 선택됩니다.
참고: 이 매개 변수는 패스 시작 모드가 ‘지정한 위치에 가장 가까운 정점’ 또는 '지정한 위치에서 가장 먼 정점’으로 설정되어 있을 때 사용할 수 있습니다
각 패스에 대해 선택한 패스 시작 모드에 따라 이 위치에 가장 가깝거나 가장 먼 정점이 선택됩니다.
참고: 이 매개 변수는 패스 시작 모드가 ‘지정한 위치에 가장 가까운 정점’ 또는 '지정한 위치에서 가장 먼 정점’으로 설정되어 있을 때 사용할 수 있습니다
시작 함수 부동
시작 정점을 선택하는 데 사용되는 함수입니다. 부동 값을 반환합니다.
각 정점에 대해 함수가 실행되고 함수가 가장 높은 결과를 반환하는 정점이 선택됩니다.
사용 가능한 변수:
- vertex.cornerness(부동): 모서리가 될 후보인 정점의 점수
- vertex.pos(부동2): 이미지 공간의 정점 위치
참고: 이 매개 변수는 경로 시작 모드가 ‘지정된 위치에 가장 가까운 정점’ 또는 '사용자 지정 시작 함수’로 설정된 경우에 사용할 수 있습니다.
각 정점에 대해 함수가 실행되고 함수가 가장 높은 결과를 반환하는 정점이 선택됩니다.
사용 가능한 변수:
- vertex.cornerness(부동): 모서리가 될 후보인 정점의 점수
- vertex.pos(부동2): 이미지 공간의 정점 위치
참고: 이 매개 변수는 경로 시작 모드가 ‘지정된 위치에 가장 가까운 정점’ 또는 '사용자 지정 시작 함수’로 설정된 경우에 사용할 수 있습니다.
주문 모드 정수
생성된 경로 순서 지정 방법입니다.
경로 위치 또는 크기 테두리 상자(Bbox)를 경로 순서 지정 기준으로 사용할 수 있습니다.
이는 여러 스플라인 노드가 스플라인의 순서를 사용하므로 전용 노드를 사용하여 생성된 경로를 스플라인으로 변환할 때 큰 영향을 미칩니다.
- 레거시(고속): 성능이 크게 향상된 이 노드의 이전 버전에서 사용된 메서드
- 방향을 따라 Bbox 중심 위치별: 경로는 Bbox 중심 위치에 따라 지정된 방향을 따라 처음부터 마지막 위치까지 순서가 지정됩니다
- 방향을 따라 Bbox Bbox 왼쪽 위 위치별: 경로는 왼쪽 위 위치에 따라 정렬됩니다. 지정된 방향을 따라 Bbox의 첫 번째부터 마지막 번째까지 모퉁이
- Bbox 크기 기준 - 가장 큰 경로에서 가장 작은 경로 Bbox 크기에 따라 정렬됩니다. 가장 큰 경로에서 가장 작은 경로
- Bbox 크기 기준 - 가장 작은 경로에서 가장 큰 경로 Bbox 크기에 따라 정렬됩니다. 가장 작은 경로에서 가장 큰 경로
- 사용자 지정 정렬 함수: 사용자 지정 함수를 사용하여 경로를 정렬합니다.
경로 위치 또는 크기 테두리 상자(Bbox)를 경로 순서 지정 기준으로 사용할 수 있습니다.
이는 여러 스플라인 노드가 스플라인의 순서를 사용하므로 전용 노드를 사용하여 생성된 경로를 스플라인으로 변환할 때 큰 영향을 미칩니다.
- 레거시(고속): 성능이 크게 향상된 이 노드의 이전 버전에서 사용된 메서드
- 방향을 따라 Bbox 중심 위치별: 경로는 Bbox 중심 위치에 따라 지정된 방향을 따라 처음부터 마지막 위치까지 순서가 지정됩니다
- 방향을 따라 Bbox Bbox 왼쪽 위 위치별: 경로는 왼쪽 위 위치에 따라 정렬됩니다. 지정된 방향을 따라 Bbox의 첫 번째부터 마지막 번째까지 모퉁이
- Bbox 크기 기준 - 가장 큰 경로에서 가장 작은 경로 Bbox 크기에 따라 정렬됩니다. 가장 큰 경로에서 가장 작은 경로
- Bbox 크기 기준 - 가장 작은 경로에서 가장 큰 경로 Bbox 크기에 따라 정렬됩니다. 가장 작은 경로에서 가장 큰 경로
- 사용자 지정 정렬 함수: 사용자 지정 함수를 사용하여 경로를 정렬합니다.
순서 지정 방향 부동
패스를 처음 시작부터 끝까지 해당 방향을 따라 정렬하는 데 사용되는 방향을 설명하는 각도입니다.
값은 X 왼쪽 방향 벡터를 회전하는 데 사용되는 회전 수입니다. 즉, 0은 (-1, 0)의 방향 벡터를 설정하고, 0.25(90도)는 (0, 1)의 방향 벡터를 설정한다.
값은 X 왼쪽 방향 벡터를 회전하는 데 사용되는 회전 수입니다. 즉, 0은 (-1, 0)의 방향 벡터를 설정하고, 0.25(90도)는 (0, 1)의 방향 벡터를 설정한다.
순서 지정 함수 부동
경로 순서를 지정하는 데 사용되는 함수입니다. 부동 값을 반환합니다.이 함수 값에 따라
경로가 오름차순으로 정렬됩니다. 즉, 각 Path에 대한 함수의 결과는 Paths를 정렬하는 데 사용되는 정렬 키입니다.
사용 가능한 변수:
* bbox.center(부동2): Path Bbox의 가운데 위치
* bbox.topleft(부동2): Path Bbox의 왼쪽 상단 모서리 위치
* bbox.size(부동2): Path Bbox의 크기(X: width, Y: Height)
경로가 오름차순으로 정렬됩니다. 즉, 각 Path에 대한 함수의 결과는 Paths를 정렬하는 데 사용되는 정렬 키입니다.
사용 가능한 변수:
* bbox.center(부동2): Path Bbox의 가운데 위치
* bbox.topleft(부동2): Path Bbox의 왼쪽 상단 모서리 위치
* bbox.size(부동2): Path Bbox의 크기(X: width, Y: Height)
예
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