늘린 실린더

길쭉한 실린더 아이콘

내부: SDF 함수 > 기본

설명

길이, 반경 및 모서리의 라운딩을 조정할 수 있는 긴 실린더용 SDF 함수.
길쭉한 실린더는 두 개의 실린더를 연결한 결과입니다.

INFO
SDF 함수와 관련된 개념 및 작업 과정에 대해 자세히 알아보려면 전용 페이지로 이동하십시오. SDF 함수 작업

입력

Height 부동
시작 실린더와 끝 실린더 모두의 Z-up Height.

기본값: 0.5
반경 부동
시작 및 끝 실린더의 반경입니다.

기본값: 0.5
반올림 부동
길쭉한 원통의 가장자리에 적용된 둥근 호의 반경.

참고: 둥근 반경이 교차하는 곳에 단단한 가장자리가 나타날 수 있습니다.

기본값: 0
가운데 위치 Float3
긴 원통의 피벗의 세계 공간 위치입니다.

기본값: (0, 0, 0)
신장 거리 부동
시작 원통이 길쭉한 거리
즉 시작 원통과 끝 원통의 중심 사이의 거리입니다.

기본값: 0.5
P Float3
변형된 세계 공간 위치. 오프셋 P 및 회전 P 노드를 사용하여 추가 변형을 적용하려면 이 입력을 사용합니다.

기본값: 변환되지 않은 월드 공간 위치.
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