늘린 실린더
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입력
Height 부동
시작 실린더와 끝 실린더 모두의 Z-up Height.
기본값: 0.5
기본값: 0.5
반경 부동
시작 및 끝 실린더의 반경입니다.
기본값: 0.5
기본값: 0.5
반올림 부동
길쭉한 원통의 가장자리에 적용된 둥근 호의 반경.
참고: 둥근 반경이 교차하는 곳에 단단한 가장자리가 나타날 수 있습니다.
기본값: 0
참고: 둥근 반경이 교차하는 곳에 단단한 가장자리가 나타날 수 있습니다.
기본값: 0
가운데 위치 Float3
긴 원통의 피벗의 세계 공간 위치입니다.
기본값: (0, 0, 0)
기본값: (0, 0, 0)
신장 거리 부동
시작 원통이 길쭉한 거리
즉 시작 원통과 끝 원통의 중심 사이의 거리입니다.
기본값: 0.5
즉 시작 원통과 끝 원통의 중심 사이의 거리입니다.
기본값: 0.5
P Float3
변형된 세계 공간 위치. 오프셋 P 및 회전 P 노드를 사용하여 추가 변형을 적용하려면 이 입력을 사용합니다.
기본값: 변환되지 않은 월드 공간 위치.
기본값: 변환되지 않은 월드 공간 위치.
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