뚜껑이있는원환체
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SDF 함수와 관련된 개념 및 작업 과정에 대해 자세히 알아보려면 전용 페이지로 이동하십시오. SDF 함수 작업
입력
주 반경 부동
보조 원이 휘저어 원환체의 표면을 형성하는 주 원의 반지름입니다.
기본값: 0.5
기본값: 0.5
보조 반경 부동
주 원을 따라 스윕되어 원환체의 표면을 형성하는 보조 원의 반지름입니다.
기본값: 0.2
기본값: 0.2
각도 부동
중심 각도는 보조 원이 스윕되지 않는 주 원의 트리밍 호를 차례로 정의합니다.
기본값: 0.75
기본값: 0.75
각도 오프셋 부동
주 반경을 따라 마이너 원이 스윕되지 않는 트리밍 호의 오프셋입니다.
기본값: 0
기본값: 0
대칭 부울
트리밍 호를 한 방향으로 그려야 할지 두 방향으로 그려야 할지를 제어합니다.
기본값: True
기본값: True
가운데 위치 Float3
닫힌 원환의 피벗의 세계 공간 위치입니다.
기본값: (0, 0, 0.5)
기본값: (0, 0, 0.5)
P 부동3
세계 우주 위치 오프셋 P 및 회전 P 노드를 사용하여 추가 변형을 적용하려면 이 입력을 사용합니다.
기본값: 변환되지 않은 월드 공간 위치.
기본값: 변환되지 않은 월드 공간 위치.
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