대칭
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입력
SDF 부동
입력 SDF 셰이프입니다.
평면 위치 미러링 Float3
미러 평면 중앙의 세계 공간 위치입니다.
대칭이 여러 축에 적용된 경우 이 위치는 모든 미러 평면에서 공유됩니다.
기본값: (0, 0, 0)
대칭이 여러 축에 적용된 경우 이 위치는 모든 미러 평면에서 공유됩니다.
기본값: (0, 0, 0)
미러링 축 정수3
원하는 미러링 축을 설정합니다.
예: (1, 0, 0)은 X축에 대칭을 적용합니다.
기본값: (1, 0, 0)
예: (1, 0, 0)은 X축에 대칭을 적용합니다.
기본값: (1, 0, 0)
축 뒤집기 정수3
대칭 이동할 축을 설정합니다.
예: (1, 0, 0)은 X축의 대칭 방향을 대칭 이동합니다.
기본값: (0, 0, 0)
예: (1, 0, 0)은 X축의 대칭 방향을 대칭 이동합니다.
기본값: (0, 0, 0)
사전 오프셋 Float3
대칭 연산자를 적용하기 전에 모양에 적용된 X, Y, Z축의 오프셋
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