동의 구현

모바일 앱에서 동의를 구현하는 방법을 알아봅니다.

Adobe Experience Platform Consent 모바일 확장을 사용하면 Adobe Experience Platform Mobile SDK 및 Edge Network 확장을 사용할 때 모바일 앱에서 동의 환경 설정을 수집할 수 있습니다. 에 대해 자세히 알아보기 동의 확장 설명서에서 참조하십시오.

전제 조건

  • SDK가 설치 및 구성된 앱을 빌드하고 실행했습니다.

학습 목표

이 단원에서는 다음 작업을 수행합니다.

  • 사용자에게 동의를 묻는 메시지를 표시합니다.
  • 사용자 응답을 기반으로 확장을 업데이트합니다.
  • 현재 동의 상태를 가져오는 방법을 알아봅니다.

동의 요청

처음부터 자습서를 따랐다면 동의 확장에서 기본 동의를 로 설정했음을 기억할 수 있습니다 보류 중 - 사용자가 동의 환경 설정을 제공하기 전에 발생하는 이벤트를 큐에 추가합니다.

데이터 수집을 시작하려면 사용자의 동의를 받아야 합니다. 실제 앱에서는 지역에 대한 동의 모범 사례를 참조해야 합니다. 이 자습서에서는 경고를 사용하여 요청하기만 하면 사용자의 동의를 받습니다.

  1. 사용자에게 동의를 한 번만 요청하려고 합니다. 이렇게 하려면 Mobile SDK 동의와 Apple을 사용한 추적에 필요한 인증을 결합하면 됩니다. 앱 추적 투명도 프레임워크. 이 앱에서는 사용자가 추적 권한을 부여할 때 이벤트 수집에 동의한다고 가정합니다.

  2. 다음으로 이동 Luma > Luma > Utils > MobileSDK 를 입력합니다.

    에 이 코드 추가 updateConsent 함수.

    code language-swift
    // Update consent
    let collectConsent = ["collect": ["val": value]]
    let currentConsents = ["consents": collectConsent]
    Consent.update(with: currentConsents)
    MobileCore.updateConfigurationWith(configDict: currentConsents)
    
  3. 다음으로 이동 Luma > Luma > Views > General > 면책조항 보기 응용 프로그램을 설치 또는 다시 설치하고 앱을 처음 시작한 후에 표시되는 보기인 Xcode의 Project navigator에 있습니다. Apple에 따라 추적을 승인하라는 메시지가 표시됩니다. 앱 추적 투명도 프레임워크. 사용자가 권한을 부여하면 동의도 업데이트됩니다.

    에 다음 코드를 추가합니다 ATTrackingManager.requestTrackingAuthorization { status in 종료.

    code language-swift
    // Add consent based on authorization
    if status == .authorized {
       // Set consent to yes
       MobileSDK.shared.updateConsent(value: "y")
    }
    else {
       // Set consent to yes
       MobileSDK.shared.updateConsent(value: "n")
    }
    

현재 동의 상태 가져오기

동의 모바일 확장은 현재 동의 값을 기반으로 추적을 자동으로 억제/보류/허용합니다. 현재 동의 상태에 직접 액세스할 수도 있습니다.

  1. 다음으로 이동 Luma > Luma > Utils > MobileSDK Xcode의 Project navigator에서.

    에 다음 코드를 추가합니다 getConsents 함수:

    code language-swift
    // Get consents
    Consent.getConsents { consents, error in
       guard error == nil, let consents = consents else { return }
       guard let jsonData = try? JSONSerialization.data(withJSONObject: consents, options: .prettyPrinted) else { return }
       guard let jsonStr = String(data: jsonData, encoding: .utf8) else { return }
       Logger.aepMobileSDK.info("Consent getConsents: \(jsonStr)")
    }
    
  2. 다음으로 이동 Luma > Luma > Views > General > HomeView Xcode의 Project navigator에서.

    에 다음 코드를 추가합니다 .task 수정자:

    code language-swift
    // Ask status of consents
    MobileSDK.shared.getConsents()
    

위의 예에서는 단순히 동의 상태를 Xcode의 콘솔에 로깅하는 것입니다. 실제 시나리오에서는 이를 사용하여 사용자에게 표시되는 메뉴나 옵션을 수정할 수 있습니다.

Assurance를 통해 유효성 검사

  1. 장치 또는 시뮬레이터에서 애플리케이션을 삭제하여 추적 및 동의를 올바르게 재설정하고 초기화합니다.
  2. 시뮬레이터 또는 장치를 Assurance에 연결하려면 다음을 검토하십시오. 설치 지침 섹션.
  3. 에서 앱으로 이동할 때 화면 대상 제품 화면으로 돌아가기 화면에 다음이 표시됩니다. 동의 응답 받기 이벤트를 추가합니다.
    동의 확인
SUCCESS
이제 Adobe Experience Platform Mobile SDK를 사용하여 설치(또는 재설치) 후 초기 시작 시 사용자에게 동의를 묻는 메시지를 표시하도록 앱을 활성화했습니다.
Adobe Experience Platform Mobile SDK에 대해 학습하는 데 시간을 투자해 주셔서 감사합니다. 질문이 있거나 일반적인 피드백을 공유하려는 경우 또는 향후 콘텐츠에 대한 제안이 있는 경우 이에 대해 공유하십시오 Experience League 커뮤니티 토론 게시물

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