이 페이지에서는 전체 화면 플레이어 상태에 대한 데이터 수집을 다룹니다. 해당 보고 지표에 대해 전체 화면의 영향을 받은 스트림, 전체 화면 카운트 및 전체 화면 총 기간을 참조하세요.
전체 화면 플레이어 상태는 뷰어가 전체 화면 재생에 들어오고 나갈 때 추적됩니다. 뷰어가 전체 화면에 들어갈 때마다 상태 시작 이벤트를 실행하고 뷰어가 나갈 때는 상태 종료 이벤트를 실행합니다. 백엔드는 이러한 이벤트에서 영향을 받은 스트림, 상태 항목의 수 및 총 상태 시간 등 세 가지 지표를 계산합니다.
a.media.states.fullscreen.set, a.media.states.fullscreen.count, a.media.states.fullscreen.timec_contextdata.a.media.states.fullscreen.set, c_contextdata.a.media.states.fullscreen.count, c_contextdata.a.media.states.fullscreen.time권장 구현 유형
sendEvent을(를) 사용하여 상태가 statesStart에 추가된 media.statesUpdate 이벤트를 보냅니다.
| code language-javascript |
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뷰어가 전체 화면을 종료하면 statesEnd 상태의 다른 이벤트를 보냅니다.
| code language-javascript |
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MediaConstants.PlayerState.FULLSCREEN 상수와 함께 tracker.trackPlayerStateStart() 및 tracker.trackPlayerStateEnd()을(를) 사용합니다.
| code language-swift |
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MediaConstants.PlayerState.FULLSCREEN 상수와 함께 tracker.trackPlayerStateStart() 및 tracker.trackPlayerStateEnd()을(를) 사용합니다.
| code language-kotlin |
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sendMediaEvent을(를) 사용하여 상태가 statesStart에 추가된 media.statesUpdate 이벤트를 보냅니다.
| code language-brightscript |
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뷰어가 전체 화면을 종료하면 statesEnd 상태의 다른 이벤트를 보냅니다.
| code language-brightscript |
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statesStart(또는 뷰어가 종료되면 statesEnd)에서 fullscreen(으)로 statesUpdate 끝점을 호출합니다.
| code language-json |
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이전 구현 유형(Analytics 전용)
ADB.Media.createStateObject 및 ADB.Media.PlayerState.FullScreen 상수 사용:
| code language-javascript |
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Chromecast에는 PlayerState 상수가 없으므로 "fullscreen" 문자열과 함께 ADBMobile.media.createStateObject을(를) 직접 사용하십시오.
| code language-javascript |
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뷰어가 전체 화면으로 들어가면 stateStart POST 요청을 보내고, 뷰어가 종료되면 stateEnd POST를 보냅니다.
| code language-json |
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| code language-json |
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전체 요청 구조에 대해서는 Media Collection API 이벤트 참조를 참조하십시오.