상태 끝
상태 종료 이벤트는 미디어 플레이어가 전체 화면, 음소거 또는 자막 등 추적된 상태를 종료했음을 알립니다. 상태 시작에 의해 열린 상태를 닫도록 보냅니다. 상태는 동일한 이벤트 호출에서 시작되고 종료될 수 있습니다. 플레이어는 여러 상태를 동시에 종료할 수 있습니다.
올바른 상태 이름: fullscreen, mute, closedCaptioning, pictureInPicture, inFocus
- 필수 구성 요소: 세션 시작, 상태 시작
- 관련 지표: 상태에 따라 다릅니다. 플레이어 상태 추적을 참조하세요.
권장 구현 유형
eventType: "media.statesUpdate" 및 statesEnd의 상태 이름으로 sendEvent을(를) 호출합니다.
| code language-javascript |
|---|
|
상태는 동일한 호출에서 시작되고 종료될 수 있습니다.
| code language-javascript |
|---|
|
적절한 MediaConstants.PlayerState 상수에서 만든 상태 개체에 trackPlayerStateEnd을(를) 사용합니다.
| code language-swift |
|---|
|
적절한 MediaConstants.PlayerState 상수에서 만든 상태 개체에 trackPlayerStateEnd을(를) 사용합니다.
| code language-kotlin |
|---|
|
eventType: "media.statesUpdate" 및 statesEnd의 상태 이름으로 sendMediaEvent을(를) 호출합니다.
| code language-brightscript |
|---|
|
statesEnd에서 상태 이름으로 statesUpdate 끝점을 호출합니다.
| code language-sh |
|---|
|
이전 구현 유형(Analytics 전용)
적절한 ADB.Media.PlayerState 상수와 함께 ADB.Media.createStateObject 사용:
| code language-javascript |
|---|
|
적절한 ADBMobile.media.PlayerState 상수와 함께 ADBMobile.media.createStateObject 사용:
| code language-javascript |
|---|
|
이벤트 끝점에 stateEnd POST 보내기:
| code language-json |
|---|
|