여정 간 이동 jump

이 페이지에서: [이동] 활동을 사용하여 한 여정에서 다른 페이지로 개인을 푸시하고 복잡한 디자인을 단순화하고 재사용 가능한 일반적인 여정 패턴을 만드는 방법을 알아봅니다.

Jump 동작 활동을 통해 한 여정에서 다른 페이지로 개인을 푸시할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 다음 작업을 수행할 수 있습니다.

  • 여러 개로 분할하여 매우 복잡한 여정의 디자인을 간소화
  • 공통 및 재사용 가능한 여정 패턴을 기반으로 여정 구축

원본 여정에서 Jump 활동을 추가하고 대상 여정을 선택합니다. 개인이 Jump 단계에 들어오면 내부 이벤트가 대상 여정의 첫 번째 이벤트로 전송됩니다. Jump 작업이 성공하면 개인은 여정에서 계속 진행됩니다. 이 동작은 다른 동작과 유사합니다.

대상 여정에서 Jump 활동에 의해 내부적으로 트리거된 첫 번째 이벤트는 여정에서 개별 흐름을 만듭니다.

라이프사이클 jump-lifecycle

여정 A의 Jump 활동을 여정 B에 추가했다고 가정해 보십시오. 여정 A는 원본 여정​이고 여정 B는 대상 여정​입니다.

실행 프로세스의 여러 단계는 다음과 같습니다.

여정 A​이(가) 외부 이벤트에서 트리거되었습니다.

  1. 여정 A는 개인과 관련된 외부 이벤트를 수신합니다.
  2. 개인이 이동 단계에 도달합니다.
  3. 개체가 여정 B로 푸시되고 Jump 단계 후 여정 A의 다음 단계로 이동합니다.

여정 B에서 첫 번째 이벤트는 여정 A의 Jump 활동을 통해 내부적으로 트리거됩니다.

  1. 여정 B는 여정 A로부터 내부 이벤트를 수신합니다.
  2. 개인은 여정 B에서 흐르기 시작한다.
NOTE
여정 B는 외부 이벤트를 통해 트리거될 수도 있습니다.

이동 중 프로필 동작 jump-profile-behavior

프로필이 Jump 단계에 도달하면 원본 여정(여정 A)에서 계속 진행되는 동시에 대상 여정(여정 B)에 들어갑니다. 따라서 프로필이 두 여정 모두에서 동시에 활성화됩니다.

이것은 다음을 의미합니다.

  • 이 프로필은 Jump 활동(예: 후속 대기 또는 닫기 작업) 후 여정 A의 나머지 단계를 완료합니다.
  • 또한 프로필은 여정 A와는 독립적으로 첫 번째 이벤트부터 여정 B를 통해 흐르기 시작합니다.
  • [이동]을 실행할 때 여정 B에서 프로필이 이미 활성​되어 있으면 여정 B를 다시 입력할 수 없습니다. 여정 A는 정상적으로 계속되며 오류가 보고되지 않습니다.
NOTE
위의 경우 — 이미 여정 B에서 활성화된 프로필 — 자동 건너뛰기​가 발생합니다. 오류가 발생하지 않으며 여정 A가 정상적으로 계속됩니다. 다른 상황에서는 점프가 실패​할 수 있으며 여정 A는 표준 작업 오류 처리를 적용합니다. 전체 사례 목록은 런타임 실패를 참조하십시오.

모범 사례 및 제한 사항 jump-limitations

점프 활동 행동을 예측 가능하고 안전하게 유지하려면 다음 지침을 사용하십시오.

작성 jump-limitations-authoring

  • Jump 활동은 네임스페이스를 사용하는 여정에서만 사용할 수 있습니다.
  • 원본 여정과 동일한 네임스페이스를 사용하는 여정으로만 이동할 수 있습니다.
  • 대상 자격 여정 또는 대상 읽기 이벤트로 시작하는 이벤트로 이동할 수 없습니다.
  • 동일한 여정에서 Jump 활동과 대상 자격 이벤트 또는 대상 읽기​를 사용할 수 없습니다.
  • 여정에 필요한 수만큼 Jump 활동을 포함할 수 있습니다. 이동 후 필요한 활동을 추가할 수 있습니다.
  • 필요한 만큼 점프 레벨을 가질 수 있습니다. 예를 들어 여정 A는 여정 B로 점프하고, 여정 C로 점프하는 식입니다.
  • 대상 여정은 필요한 수만큼 Jump 활동을 포함할 수도 있습니다.
  • 루프 패턴은 지원되지 않습니다. 두 개 이상의 여정을 서로 연결하여 무한 루프를 만드는 방법은 없습니다. Jump 활동 구성 화면에서 이 작업을 수행할 수 없습니다.

실행 jump-limitations-exec

  • Jump 활동이 실행되면 대상 여정의 최신 버전이 트리거됩니다.
  • 고유한 개인은 동일한 여정에 한 번만 있을 수 있습니다. 따라서 원본 여정에서 푸시된 개인이 이미 대상 여정에 있는 경우 해당 개인은 대상 여정에 들어오지 않습니다. Jump 활동은 정상적인 동작이므로 오류가 보고되지 않습니다.

디자인 전략: 바이트 크기의 하위 여정 jump-strategy

복잡한 고객 여정은 특히 추가 채널 또는 터치포인트가 도입됨에 따라 빠르게 구축 및 유지 관리가 어려워질 수 있습니다. 몇 가지 이정표가 있는 여정 조차도 고객이 취할 수 있는 20개 이상의 고유한 경로를 노출할 수 있으며 이러한 복잡성은 매번 추가될 때마다 기하급수적으로 증가합니다.

이를 관리하는 실용적인 방법은 큰 여정을 비즈니스 단계나 이정표당 하나씩 더 작고 집중된 하위 여정으로 나누고 Jump 활동을 사용하여 연결하는 것입니다. 이렇게 하면 각 여정의 읽기, 테스트 및 독립적으로 유지 관리할 수 있습니다.

1단계 — 전체 여정 시각화

전체 고객 여정을 매핑하고 상위 단계를 식별합니다. 예를 들어, 충성도 온보딩 여정에 모바일 앱 다운로드, 첫 번째 트랜잭션 만들기, 두 번째 트랜잭션 만들기의 세 가지 단계가 포함될 수 있습니다.

2단계 — 단계에 주석을 달고 하위 여정 정의

각 단계의 경계를 표시하고 비즈니스 목표를 정의합니다. 각 단계는 명확한 진입 조건과 목표를 가진 후보 하위 여정이 된다.

3단계 — 하위 여정 빌드 및 연결

각 단계를 Journey Optimizer에서 별도의 여정으로 작성한 다음 Jump 활동을 사용하여 한 하위 여정에서 다음 하위 프로필로 프로필을 전달합니다. 그 결과, 한 세트의 단순하고 재사용 가능한 여정이 합쳐져 전체 엔드 투 엔드 경험을 만듭니다. 이때 오류가 발생할 위험은 줄어듭니다.

TIP
다단계 충성도 프로그램을 사용한 작업 예제는 다단계 충성도 여정을 참조하십시오.

점프 활동 구성 jump-configure

  1. 원본 여정​을 디자인합니다.

    여정 간 전환을 위한 여정 팔레트의 이동 활동

  2. 여정의 모든 단계에서 ACTIONS 범주에서 Jump 활동을 추가합니다. 레이블과 설명을 추가합니다.

    점프 활동 구성의 대상 여정 선택 드롭다운

  3. 대상 여정 필드 내부를 클릭합니다.
    이 목록에는 초안, 라이브 또는 테스트 모드인 모든 여정 버전이 표시됩니다. 다른 네임스페이스를 사용하거나 대상 자격 이벤트로 시작하는 여정은 사용할 수 없습니다. 루프 패턴을 생성하는 대상 여정도 필터링됩니다.

    대상 여정 및 작업 매개 변수를 표시하는 이동 활동

    note
    NOTE
    오른쪽의 대상 여정 열기 아이콘을 클릭하여 새 탭에서 대상 여정을 열 수 있습니다.
  4. 이동할 대상 여정을 선택합니다.
    첫 번째 여정 필드가 대상 이벤트의 이름으로 미리 채워져 있습니다. 대상 여정에 여러 이벤트가 포함된 경우 Jump​은(는) 첫 번째 이벤트에서만 허용됩니다.

    식 편집기가 있는 이동 활동에 대한 매개 변수 매핑 구성

  5. 작업 매개 변수 섹션에는 대상 이벤트의 모든 필드가 표시됩니다. 다른 유형의 작업과 마찬가지로 각 필드를 원본 이벤트 또는 데이터 소스의 필드와 매핑합니다. 이 정보는 런타임 시 대상 여정에 전달됩니다.

  6. 다음 활동을 추가하여 원본 여정을 완료합니다.

    여정 간 이동 활동을 테스트하기 위한 테스트 모드 인터페이스

    note
    NOTE
    개인의 ID는 자동으로 매핑됩니다. 이 정보는 인터페이스에 표시되지 않습니다.

Jump 활동이 구성되었습니다. 여정이 라이브되거나 테스트 모드에 있는 즉시 Jump 단계에 도달하는 개인은 대상 여정으로 푸시됩니다.

여정에 Jump 활동이 구성되면 대상 여정 시작 시 Jump 항목 아이콘이 자동으로 추가됩니다. 이렇게 하면 여정이 외부적으로 트리거될 수 있지만 내부적으로 Jump 활동에서도 트리거될 수 있음을 식별하는 데 도움이 됩니다.

원본 여정에서 대상 여정으로 이동하는 것을 보여 주는 여정 흐름

문제 해결 jump-troubleshoot

구성 오류

다음 문제로 인해 [이동]이 제대로 작동하지 않고 여정 캔버스에 오류로 나타납니다.

  • 대상 여정이 더 이상 존재하지 않습니다.
  • 대상 여정이 초안, 마감 또는 중지됨
  • 대상 여정의 첫 번째 이벤트가 변경되고 매핑이 끊어졌습니다.

점프 활동 실행 지표를 표시하는 여정 분석

런타임 실패

다음과 같은 경우 [이동] 단계는 여정 A에서 실패한 작업(으)로 처리됩니다. 여정 A는 표준 작업 오류 처리를 적용하고 계속합니다.

  • 기존 대상 여정 여정이 종료되었으며 대상 인스턴스가 재참여가 아닙니다.
  • 재입력 기간은 대상 여정에 구성됩니다. 재입력이 원칙적으로 허용되는 경우에도 기간이 경과할 때까지 프로필이 재입력할 수 없습니다(Jump가 “기간 재입력 불가능” 상태로 실패).
  • 대상 여정 버전을 찾을 수 없거나, 삭제되었거나, 완료된 상태이거나, 중지되었습니다.
AI 기술 자료 참조

이 단원에는 이 주제와 관련된 해석, 검색 및 질문 답변을 지원하기 위한 구조화된 지식이 포함되어 있습니다.

이해를 돕기 위해 이 정보를 이 페이지의 설명서와 통합해야 합니다. 두 소스 모두 독립적으로 사용하기 위한 것은 아닙니다. 이 페이지에서는 기능에 대해 설명하지만, 용어, 의도, 적용 가능성 및 제약 조건을 명확히 하는 데 도움이 되는 추가 컨텍스트를 제공합니다.

  • TL;DR: 이 페이지에서는 재사용 가능한 하위 여정 패턴을 통해 복잡한 여정 디자인을 단순화하기 위해 한 여정에서 다른 프로필로 프로필을 푸시하는 [이동] 활동에 대해 설명합니다.

의도:

  • [이동] 활동을 사용하여 원본 여정에서 대상 여정으로 프로필을 전송합니다
  • 복잡한 여정을 Jump 활동으로 연결된 더 작고 관리하기 쉬운 하위 여정으로 분해
  • 대상 여정을 선택하고 작업 매개 변수를 매핑하여 Jump 활동을 구성합니다.
  • Jump 실행 시 프로필 비헤이비어 이해(두 여정에서 동시에 활성화된 프로필)
  • Jump 구성 오류 및 런타임 오류 문제 해결
  • Jump 활동을 통해 여러 여정을 연결할 때 루프 패턴 방지

용어집:

  • Jump 활동: 대상 여정의 첫 번째 이벤트에 내부 이벤트를 보내는 작업 활동으로 인해 프로필이 해당 여정을 통해 흐르기 시작합니다. (제품별)
  • 원본 여정: Jump 활동을 포함하고 다른 여정으로 프로필 전송을 시작하는 여정. (제품별)
  • 대상 여정: 점프 활동의 내부 이벤트 트리거를 통해 프로필을 받는 여정. (제품별)
  • 자동 건너뛰기: 이동 시 대상 여정에서 프로필이 이미 활성 상태인 경우 발생하는 비헤이비어. 오류 없이 건너뛰고 원본 여정이 정상적으로 계속됩니다. (제품별)

보호 기능:

  • [이동] 활동은 네임스페이스를 사용하는 여정에서만 사용할 수 있습니다. 원본 및 대상 여정은 동일한 네임스페이스를 공유해야 합니다
  • 대상 자격 이벤트로 시작하는 여정 또는 대상 읽기로 이동할 수 없음
  • 동일한 여정에서 [이동] 활동 및 [대상 자격] 이벤트를 사용하거나 [대상 읽기]를 사용할 수 없습니다.
  • 루프 패턴(원형 여정 체인)은 지원되지 않으며 구성 UI에 의해 방지됩니다
  • 런타임 시 대상 여정의 최신 라이브 버전이 트리거됩니다
  • 프로필은 한 번에 동일한 여정에 한 번만 있을 수 있습니다. 대상 여정에서 이미 활성 상태인 경우 점프를 자동으로 건너뜁니다
  • 대상 여정이 초안, 종료, 중지, 삭제되거나 첫 번째 이벤트 매핑이 끊어진 경우 [이동]을 수행하면 구성 오류가 발생합니다

용어:

  • 정식 이름: Jump activity — 약어: none — 변형: Jump action, 여정 이동
  • 동의어: “원본 여정” = “원본 여정”; “대상 여정” = “대상 여정”
  • 혼동하지 마십시오: “자동 건너뛰기” ≠ “런타임 실패” — 프로필이 이미 대상 여정에 있는 경우 자동 건너뛰기가 발생합니다(오류가 발생하지 않음). 대상 여정에 연결할 수 없거나 다시 연결할 수 없는 경우(실패한 작업으로 처리됨) 런타임 오류가 발생합니다.

FAQ:

  • Q: 이동 후 원본 여정의 프로필에 나타나는 결과 — 대상 여정을 동시에 입력하면서 [이동] 단계 후에 원본 여정의 나머지 단계를 통해 여정이 계속 진행됩니다. 두 프로필에서 동시에 활성화됩니다.
  • Q: 대상자 읽기 여정으로 이동할 수 있습니까? — 아니요. 대상 읽기 또는 대상 자격 이벤트로 시작하는 여정으로 이동할 수 없습니다.
  • Q: 점프가 실행될 때 대상 여정을 트리거하는 것은 무엇입니까? — 내부 이벤트는 Jump 활동을 통해 대상 여정의 첫 번째 이벤트로 전송되며, 프로필은 첫 번째 이벤트에서 대상 여정을 통해 흐릅니다.
  • Q: Jump로 여정을 연결할 때 무한 루프를 방지하려면 어떻게 해야 합니까? — 순환 패턴은 순환 체인을 만들 대상 여정을 필터링하는 점프 활동 구성 UI에 의해 차단됩니다.
  • Q: 점프에 의해 트리거되는 대상 여정의 버전은 무엇입니까? — 대상 여정의 최신 라이브(또는 테스트 모드) 버전이 런타임 시 트리거됩니다.
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