게시 플로우

NOTE
Adobe Experience Platform Launch은 Adobe Experience Platform의 데이터 수집 기술군으로 새롭게 브랜딩되었습니다. 그 결과 제품 설명서에 몇 가지 용어 변경 사항이 적용되었습니다. 용어 변경에 대한 통합 참고 자료는 다음 문서를 참조하십시오.

Adobe Experience Platform의 태그 게시 플로우는 라이브러리를 만들고 빌드를 테스트하고 프로덕션용으로 승인하는 프로세스를 의미합니다.

라이브러리에서 수행할 수 있는 작업은 라이브러리의 상태와 사용자의 권한 수준에 따라 다릅니다. 또한 라이브러리의 상태는 게시 플로우의 업스트림에 따라 라이브러리에 포함된 리소스(규칙, 데이터 요소 및 확장)에도 영향을 줍니다.

아래 섹션에서는 게시 플로우와 관련된 권한, 라이브러리 상태 및 업스트림에 대한 세부 정보를 다룹니다.

권한 permissions

게시 플로우에 여러 수준의 중요한 사용자 권한이 있습니다. 특히 개발, 승인 및 Publish 속성 권한은 다음과 같습니다.

  • 개발: 라이브러리를 만들고 개발용으로 빌드하고 승인을 위해 제출하는 기능이 포함됩니다.
  • 승인: 스테이징용으로 빌드하고 스테이징된 빌드를 승인하는 기능이 포함됩니다.
  • Publish: 승인된 라이브러리를 게시하는 기능이 포함됩니다.

권리는 포함되지 않습니다. 한 사람이 처음부터 끝까지 작업 과정을 수행하려면 주어진 속성 내에 있는 세 개의 권한을 모두 부여 받아야 합니다.

태그 권한 관리에 대한 자세한 내용은 사용자 권한 안내서를 참조하세요.

라이브러리 상태 state

게시 플로우와 관련하여 라이브러리는 다음과 같은 네 가지 기본 상태에 있을 수 있습니다.

이 네 가지 상태는 게시 흐름 탭에 열로 표시됩니다.

이러한 상태 간에 라이브러리를 이동하려면 특정 작업을 수행해야 합니다. 다음 다이어그램은 상태 간에 라이브러리를 이동하는 각 작업을 간략하게 설명합니다.

개발 development

새 라이브러리가 만들어지면 개발 상태에서 시작됩니다. 라이브러리가 Development에 있는 동안 라이브러리를 변경해야 합니다. 개발 및 테스트가 완료되면 승인을 위해 라이브러리를 제출할 수 있습니다.

다음 표에서는 Development 상태의 라이브러리에 대해 사용 가능한 작업을 간략하게 설명합니다.

작업
설명
편집
라이브러리 편집 화면을 사용하여 라이브러리에서 구성 요소를 추가하거나 제거합니다.
개발 빌드
라이브러리에 대한 빌드를 만듭니다. 빌드가 컴파일되고 라이브러리가 할당된 환경에 배포됩니다. 라이브러리가 환경에 할당되지 않았거나 업스트림에 이미 정의된 변경 사항이 포함된 경우 이 단계는 실패합니다.
승인을 위한 제출
개발 환경에서 라이브러리 할당을 해제하고 승인 권한이 있는 사용자가 작업할 수 있도록 라이브러리를 제출됨 열로 이동합니다. 이 옵션을 활성화하려면 라이브러리의 최신 빌드가 성공해야 합니다.
스테이징에 제출 및 빌드
이 작업은 개발 및 승인 권한이 모두 있는 사용자만 수행할 수 있습니다. 이 작업은 개발 환경에서 라이브러리 할당을 취소하고, 라이브러리를 제출됨 상태로 이동하고, 스테이징 환경에 라이브러리를 빌드합니다. 이 옵션을 활성화하려면 라이브러리의 최신 빌드가 성공해야 합니다.
Approve for Publishing
이 작업은 개발 및 승인 권한이 모두 있는 사용자만 수행할 수 있습니다. 이 작업은 개발 환경에서 라이브러리 할당을 취소하고 승인됨 상태로 이동합니다. 스테이징 환경과 제출됨 상태를 완전히 건너뜁니다. 이 옵션을 활성화하려면 라이브러리의 최신 빌드가 성공해야 합니다.
프로덕션에 승인 및 Publish
이 작업은 개발, 승인 및 Publish 권한이 있는 사용자만 수행할 수 있습니다. 이 작업은 개발 환경에서 라이브러리 할당을 취소하고 승인됨 상태로 이동한 다음 프로덕션에 게시합니다. 프로덕션 빌드가 완료되면 라이브러리가 게시됨 상태로 이동합니다. 이 옵션을 활성화하려면 라이브러리의 최신 빌드가 성공해야 합니다.
삭제
시스템에서 라이브러리를 제거합니다. 환경에서 빌드가 제거되지는 않습니다.

제출됨 submitted

라이브러리가 제출됨 상태일 때 승인 권한이 있는 사용자는 스테이징 환경에서 라이브러리를 테스트할 수 있습니다. 테스트가 완료되면 라이브러리를 승인하거나 거부할 수 있습니다. 거부된 빌드는 개발 상태로 돌아가므로 게시 흐름을 다시 시작하기 전에 추가 변경을 수행할 수 있습니다.

다음 표에서는 제출됨 상태의 라이브러리에 대해 사용 가능한 작업을 간략하게 설명합니다.

작업
설명
열기
라이브러리의 콘텐츠를 봅니다. Development 열 외부의 라이브러리는 변경할 수 없습니다. 변경이 필요한 경우 개발에서 변경할 수 있도록 라이브러리를 거부해야 합니다.
Build for Staging
배포를 위해 스테이징 환경에서 라이브러리를 빌드합니다.
Approve for Publishing
게시 권한이 있는 사용자가 작업할 수 있도록 라이브러리를 승인됨 열로 이동합니다.
프로덕션에 승인 및 Publish
승인 및 Publish 권한이 모두 있는 사용자만 수행할 수 있습니다. 이 작업은 스테이징 환경에서 라이브러리 할당을 취소하고 승인됨 상태로 이동한 다음 프로덕션에 게시합니다. 프로덕션 빌드가 완료되면 라이브러리가 게시됨 상태로 이동합니다. 이 작업은 스테이징 환경에서 성공적으로 빌드하지 않고도 을 사용하여 수행할 수 있습니다.
거부
스테이징 환경에서 라이브러리 할당을 해제하고 추가 변경을 위해 라이브러리를 다시 Development 열로 이동합니다.

승인됨 approved

라이브러리가 승인되면 게시 권한이 있는 사용자가 라이브러리를 게시하거나 거부할 수 있습니다. 거부된 빌드는 개발 상태로 돌아가므로 게시 흐름이 다시 시작되기 전에 추가 변경을 수행할 수 있습니다.

다음 표에서는 승인됨 상태의 라이브러리에 사용할 수 있는 작업을 간략하게 설명합니다.

작업
설명
열기
라이브러리의 콘텐츠를 봅니다. Development 열 외부의 라이브러리는 변경할 수 없습니다. 변경이 필요한 경우 개발에서 변경할 수 있도록 라이브러리를 거부해야 합니다.
프로덕션에 빌드 및 Publish
스테이징 환경에서 라이브러리 할당을 해제하고 프로덕션 환경에 라이브러리를 할당하고 배포합니다.

중요: 이 옵션을 선택하면 라이브러리가 프로덕션 환경에서 활성화됩니다. 이 옵션을 선택하기 전에 라이브러리에 원하는 변경 사항이 포함되어 있는지 확인하십시오.
거부
스테이징 환경에서 라이브러리 할당을 해제하고 추가 변경을 위해 라이브러리를 Development 열로 이동합니다.

게시됨 published

게시됨 열은 게시된 라이브러리 및 게시 날짜를 표시합니다. 현재 게시된 라이브러리 옆에 녹색 점이 표시됩니다. 이전 라이브러리에서 다시 게시를 수행하지 않은 경우 이 라이브러리는 항상 열의 맨 위에 있는 라이브러리입니다.

작업
설명
열기
라이브러리의 콘텐츠를 봅니다. Development 열 외부의 라이브러리는 변경할 수 없습니다. 프로덕션 환경에 있는 내용을 변경하려면 새 라이브러리를 만들고 전체 게시 프로세스를 통과시켜야 합니다.
다시 게시
이 작업은 가장 최근에 게시된 5개의 라이브러리에서만 사용할 수 있으며, 프로덕션 환경이 (A) 보관 옵션을 해제한 상태로 구성되어 있고 (b) 빌드 시 Adobe에서 관리 호스트를 사용하는 경우에만 가능합니다.
다운로드
이 작업은 가장 최근에 게시된 5개의 라이브러리에서만 사용할 수 있으며, 프로덕션 환경이 (A) Adobe 옵션으로 구성되어 있고 (b) 빌드 시 관리자가 관리 호스트를 사용하는 경우에만 가능합니다.

업스트림 upstream

첫 번째 라이브러리를 게시한 후에 새 라이브러리가 게시 플로우를 통과하므로 업스트림의 역할을 이해하는 것이 중요해집니다.

라이브러리가 현재 개발, 제출됨 또는 승인됨 단계에 있는 경우 해당 라이브러리는 업스트림에 있는 라이브러리의 규칙, 데이터 요소 및 확장을 상속합니다. 이러한 상속된 리소스는 게시 플로우를 통과할 때 각 라이브러리에 대한 “기준선”이 됩니다. 기본적으로 각각의 새 라이브러리를 단순하게 업스트림에 의해 설정된 기준선에 대한 일련의 변경 사항으로 여길 수 있습니다. 이로써 새 반복이 게시될 때 이전 라이브러리에서 예기치 않게 덮어쓰여지는 것이 없습니다.

업스트림에 포함되는 내용은 라이브러리의 현재 단계에 따라 다릅니다. 예를 들어 Approved 열의 라이브러리는 Published 라이브러리의 리소스만 상속하는 반면 Development에 있는 라이브러리는 다른 모든 열의 리소스를 상속합니다.

UI에서 라이브러리를 편집할 때 업스트림에서 상속된 모든 리소스는 리소스 업스트림 섹션에 표시됩니다. 이러한 리소스를 보려면 섹션 제목 아래의 확장 탭을 선택합니다.

섹션이 확장되어 업스트림에서 상속된 개별 리소스를 표시합니다. 왼쪽 레일을 사용하여 규칙, 데이터 요소 및 확장 사이를 필터링하거나 검색 창을 사용하여 이름으로 특정 리소스를 조회할 수 있습니다.

다음 단계

이 안내서에서는 Adobe Experience Platform의 라이브러리에 대한 게시 플로우에 대한 높은 수준의 개요를 제공했습니다. 라이브러리 게시 방법에 대한 자세한 내용은 게시 개요를 참조하십시오.

recommendation-more-help
12b4e4a9-5028-4d88-8ce6-64a580811743