시간 제한 리팩터링 refactorization
2024년 1월 Adobe Experience Platform 릴리스에서는 시간 제한을 정의할 수 있는 위치에 새로운 제한을 추가하는 Adobe Experience Platform 세분화 서비스 변경 사항이 도입되었습니다. 이러한 변경 사항은 세그먼트 빌더 UI를 사용하여 새로 만들어지거나 편집된 세그먼트에 영향을 줍니다. 이 안내서에서는 이러한 변경 사항을 완화하는 방법을 설명합니다.
2024년 1월 릴리스 이전에는 모든 규칙 수준, 그룹 수준 및 캔버스 수준 시간 제한이 동일한 타임스탬프를 중복 참조했습니다. 시간 제약 사용을 명확히 하기 위해 규칙 수준 및 그룹 수준 시간 제약을 제거하였다. 이 변경 사항을 적용하려면 모든 시간 제약 조건 을(를) 캔버스 수준 또는 카드 수준 시간 제약 조건으로 다시 써야 합니다.
이전에는 개별 이벤트에 여러 시간 제한 규칙이 첨부되어 있을 수 있었습니다. 최근 업데이트로 인해 규칙에 시간 제약 조건을 추가하려고 하면 이제 오류 이(가) 발생합니다.
이제 캔버스 수준 또는 카드 수준에서만 시간 제한을 적용할 수 있습니다.
캔버스 수준에서 시간 제한을 적용할 때 사용 가능한 모든 시간 제한을 선택할 수 있습니다.
NOTE
캔버스에 one 카드만 있는 경우 카드에 시간 제약 조건을 적용하는 것은 캔버스 수준에서 시간 제약 조건을 적용하는 것에 동등한 입니다.
캔버스에 여러 카드가 있는 경우 캔버스 수준에 시간 제한을 적용하면 캔버스의 모든 카드에 시간 제한이 적용됩니다.
카드 수준에서 시간 제한을 적용하려면 시간 제한을 적용할 특정 카드를 선택합니다. 이벤트 규칙 컨테이너가 나타납니다. 이제 카드에 적용할 시간 제한을 선택할 수 있습니다.
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