AEM에서 Universal Editor 시작하기 getting-started

Universal Editor에 액세스하는 방법과 이를 사용하기 위해 첫 번째 AEM 앱 계측을 시작하는 방법을 알아봅니다.

TIP
예를 바로 살펴보고 싶다면 GitHub의 Universal Editor 샘플 앱을 검토할 수 있습니다.

온보딩 단계 onboarding

Universal Editor는 모든 소스의 콘텐츠를 편집할 수 있지만 이 문서에서는 AEM 앱을 예로 사용합니다.

AEM 앱을 온보딩하고 유니버설 편집기를 사용하도록 계측하는 몇 가지 단계가 있습니다.

이 문서에서는 이러한 단계를 안내합니다.

Universal Editor에 대한 액세스 권한 요청 request-access

먼저 Universal Editor에 대한 액세스 권한을 요청해야 합니다. 열기 `https://experience.adobe.com/#/aem/editor", 로그인 및 범용 편집기에 대한 액세스 권한이 있는지 확인합니다.

액세스 권한이 없는 경우 같은 페이지에 링크된 양식을 통해 요청할 수 있습니다.

Universal Editor에 대한 액세스 권한 요청

액세스 권한 요청 ​을 클릭하고 액세스 권한 요청에 대한 지침에 따라 양식을 작성합니다. Adobe 담당자가 귀하의 요청을 검토하고 사용 사례에 대해 논의하기 위해 연락을 드리게 됩니다.

Universal Editor 핵심 라이브러리 포함 core-library

범용 편집기에서 사용하기 위해 앱을 계측하려면 먼저 다음 종속성을 포함해야 합니다.

@adobe/universal-editor-cors

계측을 활성화하려면 다음 가져오기를 index.js.

import "@adobe/universal-editor-cors";

비 React 앱의 대안 alternative

React 앱을 구현하지 않거나 서버측 렌더링이 필요한 경우 대체 방법은 문서 본문에 다음 사항을 포함하는 것입니다.

<script src="https://universal-editor-service.experiencecloud.live/corslib/LATEST" async></script>

항상 최신 버전을 사용하는 것이 좋지만, 변경 사항이 있을 경우 이전 버전의 서비스를 참조할 수 있습니다.

  • https://universal-editor-service.experiencecloud.live/corslib/LATEST - 최신 UE CORS 라이브러리
  • https://universal-editor-service.experiencecloud.live/corslib/2/LATEST - 최신 UE CORS 라이브러리 버전 2.x
  • https://universal-editor-service.experiencecloud.live/corslib/2.1/LATEST - 최신 UE CORS 라이브러리 버전 2.1.x
  • https://universal-editor-service.experiencecloud.live/corslib/2.1.1- 정확한 UE CORS 라이브러리 버전 2.1.1

필요한 OSGi 구성 추가 osgi-configurations

Universal Editor를 사용하여 앱에서 AEM 콘텐츠를 편집할 수 있으려면 AEM 내에서 CORS 및 쿠키 설정을 수행해야 합니다.

다음 OSGi 구성을 AEM 작성 인스턴스에서 설정해야 합니다.

  • SameSite Cookies = None-com.day.crx.security.token.impl.impl.TokenAuthenticationHandler
  • X-FRAME-OPTIONS 제거: org.apache.sling.engine.impl.SlingMainServlet의 SAMEORIGIN 헤더

com.day.crx.security.token.impl.impl.TokenAuthenticationHandler samesite-cookies

로그인 토큰 쿠키는 서드파티 도메인으로 AEM에 전송되어야 합니다. 따라서 동일 사이트 쿠키는 명시적으로 None으로 설정되어야 합니다.

이 속성은 com.day.crx.security.token.impl.impl.TokenAuthenticationHandler OSGi 구성에서 설정해야 합니다.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<jcr:root xmlns:sling="http://sling.apache.org/jcr/sling/1.0"
          xmlns:jcr="http://www.jcp.org/jcr/1.0" jcr:primaryType="sling:OsgiConfig"
          token.samesite.cookie.attr="None" />

org.apache.sling.engine.impl.SlingMainServlet sameorigin

X-Frame-Options: SAMEORIGIN은 iframe 내에서 AEM 페이지 렌더링을 방지합니다. 헤더를 제거하면 페이지를 로드할 수 있습니다.

이 속성은 org.apache.sling.engine.impl.SlingMainServlet OSGi 구성에서 설정해야 합니다.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<jcr:root xmlns:sling="http://sling.apache.org/jcr/sling/1.0"
          xmlns:jcr="http://www.jcp.org/jcr/1.0"
          jcr:primaryType="sling:OsgiConfig"
          sling.additional.response.headers="[X-Content-Type-Options=nosniff]"/>

페이지 계측 instrument-page

Universal Editor 서비스에는 편집 중인 앱의 콘텐츠에 대한 올바른 백엔드 시스템을 식별하고 활용하기 위해 균일 리소스 이름(URN)이 필요합니다. 따라서 콘텐츠를 다시 콘텐츠 리소스에 매핑하려면 URN 스키마가 필요합니다.

연결 만들기 connections

앱에서 사용되는 연결은 페이지의 <head><meta> 태그로 저장됩니다.

<meta name="urn:adobe:aue:<category>:<referenceName>" content="<protocol>:<url>">
  • <category> - 두 가지 옵션을 가진 연결의 분류입니다.

  • <referenceName> - 연결을 식별하기 위해 문서에서 재사용되는 짧은 이름입니다. 예: aemconnection

  • <protocol> - Universal Editor 지속성 서비스의 어떤 지속성 플러그인을 사용할 것인지 나타냅니다. 예: aem

  • <url> - 변경 사항이 지속되어야 하는 시스템의 URL입니다. 예: http://localhost:4502

식별자 urn:adobe:aue:system은 Adobe Universal Editor 연결을 의미합니다.

data-aue-resourceurn 접두사를 사용하여 식별자를 줄입니다.

data-aue-resource="urn:<referenceName>:<resource>"
  • <referenceName> - <meta> 태그에 언급되는 명명된 참조입니다. 예: aemconnection
  • <resource> - 대상 시스템의 리소스에 대한 포인터입니다. 예: /content/page/jcr:content와 같은 AEM 콘텐츠 경로
TIP
Universal Editor에 필요한 데이터 속성 및 유형에 대한 자세한 내용은 속성 및 유형 문서를 참조하십시오.

예시 연결 example

<meta name="urn:adobe:aue:system:<referenceName>" content="<protocol>:<url>">

<html>
<head>
    <meta name="urn:adobe:aue:system:aemconnection" content="aem:https://localhost:4502">
    <meta name="urn:adobe:aue:system:fcsconnection" content="fcs:https://example.franklin.adobe.com/345fcdd">
</head>
<body>
        <aside>
          <ul data-aue-resource="urn:aemconnection:/content/example/list" data-aue-type="container">
            <li data-aue-resource="urn:aemconnection/content/example/listitem" data-aue-type="component">
              <p data-aue-prop="name" data-aue-type="text">Jane Doe</p>
              <p data-aue-prop="title" data-aue-type="text">Journalist</p>
              <img data-aue-prop="avatar" src="https://www.adobe.com/content/dam/cc/icons/Adobe_Corporate_Horizontal_Red_HEX.svg" data-aue-type="image" alt="avatar"/>
            </li>

...

            <li data-aue-resource="urn:fcsconnection:/documents/mytext" data-aue-type="component">
              <p data-aue-prop="name" data-aue-type="text">John Smith</p>
              <p data-aue-resource="urn:aemconnection/content/example/another-source" data-aue-prop="title" data-aue-type="text">Photographer</p>
              <img data-aue-prop="avatar" src="https://www.adobe.com/content/dam/cc/icons/Adobe_Corporate_Horizontal_Red_HEX.svg" data-aue-type="image" alt="avatar"/>
            </li>
          </ul>
        </aside>
</body>
</html>

구성 설정 configuration-settings

다음을 사용할 수 있습니다. config 필요한 경우 서비스 및 확장 끝점을 설정하려면 연결 URN의 접두사를 사용하십시오.

Adobe이 호스팅하는 유니버설 편집기 서비스를 사용하지 않고 호스팅된 자체 버전을 사용하려면 메타 태그에서 이를 설정할 수 있습니다. 범용 편집기에서 제공하는 기본 서비스 끝점을 덮어쓰려면 고유한 서비스 끝점을 설정합니다.

  • 메타 이름 - urn:adobe:aue:config:service
  • 메타 콘텐츠 - content="https://adobe.com" (예)
<meta name="urn:adobe:aue:config:service" content="<url>">

페이지에 대해 특정 확장만 활성화하려는 경우 메타 태그에서 설정할 수 있습니다. 확장을 가져오려면 확장 끝점을 설정합니다.

  • 메타 이름: urn:adobe:aue:config:extensions
  • 메타 콘텐츠: content="https://adobe.com,https://anotherone.com,https://onemore.com" (예)
<meta name="urn:adobe:aue:config:extensions" content="<url>,<url>,<url>">

Universal Editor를 사용할 준비 완료 youre-ready

이제 앱이 Universal Editor를 사용하도록 구성되었습니다.

콘텐츠 작성자가 Universal Editor를 사용하여 콘텐츠를 만드는 것이 얼마나 쉽고 직관적인지 알아보려면 Universal Editor로 콘텐츠 작성을 참조하십시오.

추가 리소스 additional-resources

Universal Editor에 대해 자세히 알아보려면 다음 문서를 참조하십시오.

  • Universal Editor 소개 - Universal Editor를 통해 모든 구현에서 콘텐츠의 모든 측면을 편집하여 뛰어난 경험을 제공하고, 콘텐츠 속도를 높이고, 최신 개발자 경험을 제공하는 방법에 대해 알아봅니다.
  • Universal Editor로 콘텐츠 작성 - 콘텐츠 작성자가 Universal Editor를 사용하여 콘텐츠를 만드는 것이 얼마나 쉽고 직관적인지 알아봅니다.
  • 유니버설 편집기로 콘텐츠 게시 - 유니버설 편집기에서 콘텐츠를 게시하는 방법과 앱에서 게시된 콘텐츠를 처리하는 방법에 대해 알아봅니다.
  • Universal Editor 아키텍처 - Universal Editor의 아키텍처 및 해당 서비스와 계층 간에 데이터가 흐르는 방식에 대해 알아봅니다.
  • 속성 및 유형 - Universal Editor에 필요한 데이터 속성 및 유형에 대해 알아봅니다.
  • Universal Editor 인증 - Universal Editor의 인증 방법에 대해 알아봅니다.
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