구현 플레이북
마지막 업데이트: 2024년 12월 9일
작성 대상:
- 경험
- 관리자
- 개발자
이 플레이북의 목적은 일반적인 Adobe Commerce 구현에 대한 가장 전체적인 개요를 제공하는 것입니다.
개발, 통합 및 배포를 통한 프로젝트 범위의 초기 단계부터 지속적인 지원에 이르기까지 Adobe Commerce 프로젝트를 성공적으로 실행하기 위해 고려해야 하는 많은 방법론과 모범 사례가 있습니다.
또한 다음 프로세스와 고려 사항은 모든 종류의 Adobe Commerce 프로젝트에 적용됩니다.
- 소규모, 중간 또는 대규모 구현
- B2C, B2B 및 B2B2C 비즈니스 모델
- 모놀리식 또는 헤드리스 아키텍처
- 단일 시장 또는 다중 시장 롤아웃
- 미들웨어를 사용하거나 사용하지 않는 광범위한 통합
이 플레이북을 통해 일반적으로 전자 상거래 프로젝트 이니셔티브에 관여하는 다양한 이해 당사자에게 다음과 같은 통찰력과 지침을 제공할 수 있기를 바랍니다.
- 전자 상거래 롤아웃이 무엇을 수반하는지에 대한 확고한 생각을 가져야 하는 CEO 및 일반 관리
- 플랫폼 자체에서 비즈니스 사용자와 작업할 CMO 및 디지털 관리자
- 기술 프로젝트 구현의 모든 단계에서 집중적으로 관여하는 CTO 및 기술 관리자
- 상거래 프로젝트 이니셔티브를 주도하고 모든 관련 정보를 보유하고 있는 프로젝트 관리자 및 프로젝트 챔피언
IT 프로젝트의 성공은 코드를 개발, 맞춤화, 통합 및 유지 관리하는 팀(일반적으로 솔루션 파트너)의 경험과 전문성에 크게 좌우되지만, 모든 이해 당사자가 Adobe Commerce 구현의 모범 사례를 숙지하는 것이 적절하다고 생각합니다.
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