Adobe Substance モジュール

Adobe Workfront Fusion のシナリオでは、Adobe Substance を使用するワークフローを自動化したり、複数のサードパーティのアプリケーションやサービスに接続したりできます。

シナリオの作成手順については、​ シナリオを作成:記事インデックス ​ の記事を参照してください。

モジュールについて詳しくは、「​ モジュール:記事インデックス ​」の記事を参照してください。

アクセス要件

展開すると、この記事の機能のアクセス要件が表示されます。
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Adobe Workfront パッケージ

任意の Adobe Workfront Workflow パッケージと任意の Adobe Workfront Automation および Integration パッケージ

Workfront Ultimate

Workfront Fusion を追加購入した Workfront Prime および Select パッケージ。

Adobe Workfront ライセンス

Standard

Work またはそれ以上

Adobe Workfront Fusion ライセンス

オペレーションベース:Workfront Fusion ライセンス要件なし

コネクターベース(レガシー):Workfront Fusion for Work Automation および Integration

製品 組織が Workfront Automation および Integration を含まない Select またはPrime Workfront パッケージを持っている場合は、Adobe Workfront Fusion を購入する必要があります。

この表の情報について詳しくは、ドキュメントのアクセス要件を参照してください。

Adobe Workfront Fusion ライセンスについて詳しくは、Adobe Workfront Fusion ライセンスを参照してください。

前提条件

Adobe Substance コネクタを使用する前に、次の前提条件が満たされていることを確認する必要があります。

  • アクティブな Adobe Substance アカウントが必要です。

Adobe Substance モジュールとそのフィールド

Adobe Substance モジュールを設定すると、Workfront Fusion には以下のフィールドが表示されます。これらとともに、アプリやサービスのアクセスレベルなどの要因に応じて、追加の「Adobe Substance」フィールドが表示される場合があります。モジュールのフィールド名の横のアスタリスクは、必須フィールドを示します。

フィールドまたは関数の上にマップボタンが表示されている場合は、このボタンを使用すると、そのフィールドの変数や関数を設定できます。詳しくは、モジュール間の情報のマッピングを参照してください。

マップ切り替え

コンポジット

3D オブジェクト合成を生成

このアクションモジュールは、選択されたヒーローアセットを含む 3D 合成のコンテンツを生成します。

接続
Adobe Substance アカウントをAdobe Workfront Fusion に接続する手順については、Workfront Fusion への接続の作成 – 基本手順を参照してください。
その他のフィールド
必要に応じて他のフィールドを設定します。 フィールドの詳細については、Adobe Substance API のドキュメントを参照してください。

シーン

3D ファイルの変換

接続
Adobe Substance アカウントをAdobe Workfront Fusion に接続する手順については、Workfront Fusion への接続の作成 – 基本手順を参照してください。
形式
ファイルの変換先の形式を選択します。
モデルエントリポイント
変換では通常、有効な 3D モデルと見なされる最初のファイルが使用されます。 複数のオプションがある場合に曖昧さを解消するために、このエントリポイントを定義します。
ソース
変換するファイルごとに、[ アイテムの追加 ] クリックし ファイル情報を入力します。

3D シーンを作成

このアクション モジュールは、指定したアセットを使用してシーンを作成します。

接続
Adobe Substance アカウントをAdobe Workfront Fusion に接続する手順については、Workfront Fusion への接続の作成 – 基本手順を参照してください。
エンコード
シーンのファイル タイプを選択します。
ファイルベース名
出力ファイルの名前を入力またはマップします。
その他のフィールド
必要に応じて他のフィールドを設定します。 フィールドの詳細については、Adobe Substance API のドキュメントを参照してください。
ソース
使用するファイルごとに、[ アイテムの追加 ] クリックし ファイル情報を入力します。

3D シーンの説明

このアクション モジュールは、3D シーン コンテンツに関する情報を取得します。

接続
Adobe Substance アカウントをAdobe Workfront Fusion に接続する手順については、Workfront Fusion への接続の作成 – 基本手順を参照してください。
シーン ファイル
説明するシーン ファイルへのパスを入力またはマップします。
ソース
説明するファイルごとに、[ 項目の追加 ] クリックし ファイル情報を入力します。

3D オブジェクトをレンダリング

このアクション モジュールは、シーンのイメージをレンダリングします。

接続
Adobe Substance アカウントをAdobe Workfront Fusion に接続する手順については、Workfront Fusion への接続の作成 – 基本手順を参照してください。
その他のフィールド
必要に応じて他のフィールドを設定します。 フィールドの詳細については、Adobe Substance API のドキュメントを参照してください。
ソース
使用するファイルごとに、[ アイテムの追加 ] クリックし ファイル情報を入力します。

3D オブジェクトのレンダリング(基本バージョン)

このアクション モジュールは、シーンのイメージをレンダリングしますが、3D オブジェクト レンダリング モジュールほど多くのオプションはありません。

接続
Adobe Substance アカウントをAdobe Workfront Fusion に接続する手順については、Workfront Fusion への接続の作成 – 基本手順を参照してください。
その他のフィールド
必要に応じて他のフィールドを設定します。 フィールドの詳細については、Adobe Substance API のドキュメントを参照してください。
ソース
使用するファイルごとに、[ アイテムの追加 ] クリックし ファイル情報を入力します。

スペース

スペースを作成

このアクションモジュールを使用すると、ファイルをアップロードして一時的に保存できます。

接続
Adobe Substance アカウントをAdobe Workfront Fusion に接続する手順については、Workfront Fusion への接続の作成 – 基本手順を参照してください。
ファイル名
アップロードするファイルの名前を入力またはマッピングします。
ファイルデータ
ファイルのバイナリデータを入力またはマッピングします。
名前
マルチパートフォーム値の名前を入力またはマッピングします。
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