Adobe Substance モジュール

Adobe Workfront Fusion のシナリオでは、Adobe Substance を使用するワークフローを自動化したり、複数のサードパーティのアプリケーションやサービスに接続したりすることができます。

シナリオの作成手順が必要な場合は、​ シナリオの作成:記事インデックス ​の記事を参照してください。

モジュールについて詳しくは、モジュール:記事インデックスの記事を参照してください。

アクセス要件

展開すると、この記事の機能のアクセス要件が表示されます。
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Adobe Workfront パッケージ

任意の Adobe Workfront Workflow パッケージと任意の Adobe Workfront Automation および Integration パッケージ

Workfront Ultimate

Workfront Fusion を追加購入した Workfront Prime および Select パッケージ。

Adobe Workfront ライセンス

標準

Work またはそれ以上

Adobe Workfront Fusion ライセンス

オペレーションベース:Workfront Fusion ライセンス要件なし

コネクターベース(レガシー):Workfront Fusion for Work Automation および Integration

製品 組織が Workfront Automation および Integration を含まない Select またはPrime Workfront パッケージを持っている場合は、Adobe Workfront Fusion を購入する必要があります。

この表の情報について詳しくは、ドキュメントのアクセス要件を参照してください。

Adobe Workfront Fusion ライセンスについて詳しくは、Adobe Workfront Fusion ライセンスを参照してください。

前提条件

Adobe Substance コネクタを使用する前に、次の前提条件が満たされていることを確認する必要があります。

  • アクティブな Adobe Substance アカウントが必要です。

Adobe Substance モジュールとそのフィールド

Adobe Substance モジュールを設定すると、Workfront Fusion には以下のフィールドが表示されます。これらとともに、アプリやサービスのアクセスレベルなどの要因に応じて、追加の「Adobe Substance」フィールドが表示される場合があります。モジュール内のフィールド名の横にアスタリスク記号が表示されている場合は、必須フィールドを示しています。

フィールドまたは関数の上にマップボタンが表示されている場合は、このボタンを使用すると、そのフィールドの変数や関数を設定できます。詳しくは、モジュール間での情報のマッピングを参照してください。

マップ切り替え

合成

3D オブジェクト合成を生成

このアクションモジュールは、選択したヒーローアセットを含む3D コンポジットのコンテンツを生成します。

接続
Adobe Substance アカウントをWorkfront Fusionに接続する手順については、Adobe Workfront Fusionへの接続の作成 – 基本手順を参照してください。
その他のフィールド
必要に応じて他のフィールドを設定します。 フィールドについて詳しくは、Adobe Substance API ドキュメントを参照してください。

シーン

3D ファイルを変換

接続
Adobe Substance アカウントをWorkfront Fusionに接続する手順については、Adobe Workfront Fusionへの接続の作成 – 基本手順を参照してください。
形式
ファイルを変換する形式を選択します。
モデルのエントリポイント
変換は通常、有効な3D モデルと見なされる最初のファイルを取ります。 複数のオプションがある場合に、このエントリポイントを定義して曖昧さを排除します。
ソース
変換する各ファイルについて、 「項目を追加」をクリックし、ファイル情報を入力します。

3D シーンを作成

このアクションモジュールは、指定したアセットを使用してシーンを作成します。

接続
Adobe Substance アカウントをWorkfront Fusionに接続する手順については、Adobe Workfront Fusionへの接続の作成 – 基本手順を参照してください。
エンコード
シーンのファイルタイプを選択します。
ファイルベース名
出力ファイルの名前を入力またはマッピングします。
その他のフィールド
必要に応じて他のフィールドを設定します。 フィールドについて詳しくは、Adobe Substance API ドキュメントを参照してください。
ソース
使用する各ファイルについて、「 アイテムを追加」をクリックし、ファイル情報を入力します。

3D シーンを記述

このアクション モジュールは、3D シーン コンテンツに関する情報を取得します。

接続
Adobe Substance アカウントをWorkfront Fusionに接続する手順については、Adobe Workfront Fusionへの接続の作成 – 基本手順を参照してください。
シーンファイル
説明するシーン ファイルにパスを入力またはマッピングします。
ソース
記述する各ファイルについて、 「項目を追加」をクリックし、ファイル情報を入力します。

3D オブジェクトをレンダリング

このアクションモジュールは、シーンの画像をレンダリングします。

接続
Adobe Substance アカウントをWorkfront Fusionに接続する手順については、Adobe Workfront Fusionへの接続の作成 – 基本手順を参照してください。
その他のフィールド
必要に応じて他のフィールドを設定します。 フィールドについて詳しくは、Adobe Substance API ドキュメントを参照してください。
ソース
使用する各ファイルについて、「 アイテムを追加」をクリックし、ファイル情報を入力します。

3D オブジェクトのレンダリング(基本バージョン)

このアクションモジュールは、シーンの画像をレンダリングしますが、3D オブジェクトモジュールをレンダリングするオプションは少なくなります。

接続
Adobe Substance アカウントをWorkfront Fusionに接続する手順については、Adobe Workfront Fusionへの接続の作成 – 基本手順を参照してください。
その他のフィールド
必要に応じて他のフィールドを設定します。 フィールドについて詳しくは、Adobe Substance API ドキュメントを参照してください。
ソース
使用する各ファイルについて、「 アイテムを追加」をクリックし、ファイル情報を入力します。

スペース

スペースを作成

このアクションモジュールを使用すると、ファイルをアップロードして一時的に保存できます。

接続
Adobe Substance アカウントをWorkfront Fusionに接続する手順については、Adobe Workfront Fusionへの接続の作成 – 基本手順を参照してください。
ファイル名
アップロードするファイルの名前を入力またはマッピングします。
ファイルデータ
ファイルのバイナリデータを入力またはマッピングします。
名前
マルチパートフォーム値の名前を入力またはマッピングします。
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