エラー処理の追加

シナリオの実行中にエラーが発生する場合があります。

例えば、次の理由でエラーが発生する可能性があります。

  • エラーのためサービスを利用できません
  • サービスが予期しないデータで応答する
  • 入力データの検証に失敗しました
  • その他の理由

シナリオの実行中にモジュールがエラーに遭遇し、モジュールにエラー処理ルートが添付されていない場合、デフォルトのエラー処理ロジックが実行されます。

エラーハンドラールートをモジュールに追加することで、デフォルトのエラー処理ロジックを独自のエラー処理ロジックに置き換えることができます。Adobe Workfront Fusion には、エラーハンドラールートの末尾に挿入できる 5 つの異なるディレクティブが用意されています。

デフォルトのエラー処理について詳しくは、「​ エラータイプ ​」を参照してください。

エラー処理ディレクティブについて詳しくは、「​ エラー処理用のディレクティブ ​」を参照してください。

アクセス要件

展開すると、この記事の機能のアクセス要件が表示されます。
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Adobe Workfront パッケージ

任意のAdobe Workfront ワークフローパッケージと任意のAdobe Workfront Automation and Integration パッケージ

WorkfrontUltimate

Workfront Fusion を追加購入したWorkfront Primeおよび Select パッケージ。

Adobe Workfront ライセンス

標準

ワークまたはそれ以上

製品 組織がWorkfront Automation and Integration を含まない Select またはPrime Workfront パッケージを持っている場合は、Adobe Workfront Fusion を購入する必要があります。

このテーブルの情報について詳しくは、​ ドキュメントのアクセス要件 ​ を参照してください。

エラーハンドラーの追加

モジュールにエラーハンドラーを追加するには:

  1. 左側のパネルで「シナリオ」タブをクリックします。

  2. エラー処理ルートを追加するシナリオを選択します。

  3. シナリオの任意の場所をクリックして、シナリオエディターに移動します。

  4. エラーハンドラールートを追加するモジュールを右クリックし、「エラーハンドラーを追加」を選択します。

    エラーハンドラールート

    エラーハンドラールートがモジュールに追加されます。 モジュールがルート内の最後のモジュールの場合、エラーハンドラーディレクトリはモジュールに従います。 モジュールの後にさらにモジュールがある場合は、別のエラーハンドラールートが追加されます。

    エラー処理モジュールは、ディレクティブのリストと、シナリオで使用されているアプリを表示します。

    エラールート

  5. いずれかのディレクティブを選択します。

    または

    1 つ以上のモジュールをエラーハンドラールートに追加します。

    ルートにさらにモジュールを追加する場合、デフォルトで無視ディレクティブが適用されます。 エラーが発生した場合、そのルート上の後続のモジュールが処理されます。

    ディレクティブについて詳しくは、この記事の ​ エラー処理ディレクティブ ​ を参照してください。

  6. (任意)エラー処理ルートにフィルターを追加します。 手順については、​ エラー処理ルートへのフィルタリングとネストの追加 ​ を参照してください。

NOTE
エラーハンドラルートは透明な円で示され、通常のルートは不透明の円で示されます。

エラー処理ディレクティブ

ディレクティブについて、以下で簡単に説明します。詳しくは、「エラー処理のディレクティブ ​ を参照してください ​

5 つのディレクティブがあり、エラーの後にシナリオの実行が継続するかどうかに基づいて、次のカテゴリにグループ化できます。

次のディレクティブを使用して、シナリオの実行が継続されるようにします。

  • 再開:エラーを含むモジュールの代替出力を指定できます。シナリオの実行ステータスは成功とマークされます。

  • 無視:エラーを無視します。シナリオの実行ステータスは成功とマークされます。

  • 一時停止:入力を不完全な実行のキューに保存します。シナリオの実行ステータスは、警告とマークされます。

    詳しくは、​ 不完全な実行の表示と解決 ​ を参照してください。

エラーが発生したときにシナリオの実行が停止する場合は、次のいずれかのディレクティブを使用します。

  • ロールバック:シナリオの実行を直ちに停止し、ステータスをエラーとしてマークします。
  • コミット:シナリオの実行を直ちに停止し、ステータスを成功としてマークします。

リソース

エラー処理について詳しくは、以下を参照してください。

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