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クレジット消費アクティビティの追跡 track-credit-consumption-activity

AVAILABILITY
Adobe Real-Time Customer Data Platform(CDP)Collaborationは現在、米国、カナダ、オーストラリア、ニュージーランドおよびヨーロッパ、中東、アフリカで利用でき、近日中にグローバルで利用できるようになります。 詳しくは、アドビ担当者にお問い合わせください。詳細情報 ​ 使用の手引き ​

90日間の無料期間:対象地域のお客様は、地域の利用可能日から90日間の無料期間が適用されます。 この間、顧客は、クレジットの使用権限を超えた場合、超過料金は発生しません。

クレジットウォレットとクレジット消費アクティビティにアクセスするには、メインナビゲーションの​ 設定 ​に移動し、マイアクティビティ タブを選択します。

​ クレジットがプロビジョニングされたクレジットウォレット、クレジットが消費されたクレジット、利用可能なクレジット、およびクレジット消費アクティビティテーブルが表示された「マイアクティビティ」タブ。

TIP
自分のアクティビティ ビューには、Real-Time CDP Collaboration インターフェイスの他の領域からのユーザーアクションは含まれていません。 監査ログ ​機能を使用して、その情報を取得します。

マイアクティビティビューについて understand-dashboard

マイアクティビティ ビューを使用して、クレジットの使用状況を監視し、クレジットを消費するアクティビティを確認します。 このビューには、クレジットウォレットとアクティビティテーブルが含まれます。

クレジットウォレットには、プロビジョニングされたクレジット、消費されたクレジット、利用可能なクレジットが表示されます。

指標
説明
クレジットがプロビジョニングされました
アカウントにプロビジョニングされたクレジットの数。
クレジットが消費されました
最新の1日の更新時にアカウントが消費したクレジットの数。
利用可能なクレジット
プロビジョニングされたクレジットから消費されたクレジットを差し引いて計算した、アカウントで利用可能なクレジットの数。

アクティビティ テーブルには、日付、アクティビティ タイプ、処理済み入力、使用されたクレジット別の1日のクレジット消費レコードが一覧表示されます。

NOTE
オーディエンス管理 アクティビティは別の共同作業者に関連付けられていないので、これらのアクティビティタイプの​ 接続ID ​と​ 接続名 ​列には​**~**​の値が表示されます。
説明
日付
アクティビティが発生した日付。MM/DD/YYYY形式で表示されます。
接続ID
クレジット消費アクティビティに関連付けられた各接続の一意の識別子(英数字の文字列で表されます)。
接続名
接続とクレジット消費アクティビティに関連付けられている共同作業者の名前。
アクティビティ
実行されたアクティビティのタイプ。例:アクティベーション – オーディエンスアクセス (1回)アクティベーション – オーディエンスアクセス (繰り返し)アクティベーション – オーディエンスエグレス (1回)アクティベーション – オーディエンスエグレス (繰り返し)、または​オーディエンス管理
入力が処理されました
アクティビティで処理された入力(IDや行など)の合計数。
合計クレジット使用済み
アクティビティで消費されたクレジットの合計。
自分のクレジット共有
アクティビティに使用されたクレジットのアカウントの部分。

アクティビティの種類 types-of-activities

アクティビティ​列には、クレジットを消費する操作の種類が表示されます。

  • Audience Management: オーディエンスがCollaborationに送信されると、クレジットが消費されます。 クレジットは、すべてのオーディエンスに対してCollaboration内でインデックス作成されるIDの数と、そのインデックス作成の頻度(毎日、3日ごと、毎週など)の関数として消費されます。 詳しくは、​ オーディエンスの取得と管理 ガイドを参照してください。
  • アクティベーション – オーディエンスアクセス (1回): アクティベーションワークフローを通じてオーディエンスアクセスが1回処理されると、クレジットが消費されます。 詳しくは、「​ オーディエンスのアクティベーション ​ ガイド」を参照してください。
  • アクティベーション – オーディエンスアクセス (繰り返し): アクティベーションワークフローを通じて繰り返しスケジュールでオーディエンスアクセスが処理されると、クレジットが消費されます。 詳しくは、「​ オーディエンスのアクティベーション ​ ガイド」を参照してください。
  • アクティベーション – オーディエンスエグレス (1回): アクティベーションワークフローを通じて、宛先へのオーディエンスのエグレスが1回処理されると、クレジットが消費されます。 このアクティビティは、オーディエンスを受信する共同作業者に課金されます。 詳しくは、「​ オーディエンスのアクティベーション ​ ガイド」を参照してください。
  • アクティベーション – オーディエンス エグレス (繰り返し): アクティベーション ワークフローを通じて、繰り返しスケジュールで宛先へのオーディエンス エグレスが処理されると、クレジットが消費されます。 このアクティビティは、オーディエンスを受信する共同作業者に課金されます。 詳しくは、「​ オーディエンスのアクティベーション ​ ガイド」を参照してください。
  • Measurement: Collaborationでキャンペーンパフォーマンスレポートとインサイトを生成すると、クレジットが消費されます。 クレジットは、すべてのキャンペーンのキャンペーンレポートの行数と、毎日、3日ごと、毎週などのレポートの頻度にもとづいて消費されます。

クレジット消費量の管理 manage-credit-consumption

クレジット消費を効果的に管理するには:

  1. 各アクティビティに関連するクレジット消費量を​理解します。 アクティビティごとに使用されるクレジットの表については、Collaboration製品の説明を確認してください。
  2. 利用状況を定期的に監視:利用可能なクレジットとアクティビティテーブルを確認して、オーディエンス管理、オーディエンスアクセス、オーディエンスエグレス、測定アクティビティ全体の利用パターンを把握します。
  3. 接続で追跡:接続名を使用して、最もクレジットを消費している接続を特定します。
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