バッファリングがある VOD 再生 vod-playback-with-buffering
シナリオ scenario
このシナリオでは、VOD コンテンツを再生する際にバッファリングが発生します。
特に指定のない限り、このシナリオのネットワーク呼び出しは、広告のない VOD 再生シナリオの呼び出しと同じです。
トリガー
ハートビートメソッド
ネットワーク呼び出し
メモ
ユーザーが 再生 をクリックする
trackSessionStart
Analytics Content Start、Heartbeat Content Start
これは、再生 をクリックするユーザーか、自動再生イベントである可能性があります。
ビデオ再生の最初のフレーム。
trackPlay
Heartbeat Content Play
このメソッドは、タイマーをトリガーします。ハートビートは、再生が続く限り、10 秒ごとに送信されます。
コンテンツが再生されます。
Content Heartbeats
バッファリングが開始されます。
trackEvent:BufferStart
Heartbeat Buffer
コンテンツがバッファーされます。
Content Heartbeats
バッファリングが完了します。
trackEvent:BufferComplete
Heartbeat Buffer、Heartbeat Play
コンテンツが再生されます。
Content Heartbeats
コンテンツの再生が完了します。
trackComplete
Heartbeat Content Complete
再生ヘッドの終わりに達しました。
セッションが終了します。
trackSessionEnd
SessionEnd
は、表示セッションの終端を意味します。この API は、ユーザーが最後までビデオを視聴していなくても、呼び出される必要があります。パラメーター parameters
Heartbeat Buffer
パラメーター
値
メモ
s:event:type
"buffer"
サンプルコード sample-code
このシナリオでは、VOD コンテンツを再生する際にバッファリングが発生します。
Android
Android でこのシナリオを表示するには、以下のコードを設定します。
// Set up mediaObject
MediaObject mediaInfo = MediaHeartbeat.createMediaObject(
Configuration.MEDIA_NAME,
Configuration.MEDIA_ID,
Configuration.MEDIA_LENGTH,
MediaHeartbeat.StreamType.VOD
);
HashMap<String, String> videoMetadata = new HashMap<String, String>();
videoMetadata.put(CUSTOM_KEY_1, CUSTOM_VAL_1);
videoMetadata.put(CUSTOM_KEY_2, CUSTOM_VAL_2);
// 1. Call trackSessionStart() when the user clicks Play or if autoplay is used,
// i.e., there is an intent to start playback.
_mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, videoMetadata);
......
......
// 2. Call trackPlay() when the playback actually starts, i.e., when the first
// frame of the main content is rendered on the screen.
_mediaHeartbeat.trackPlay();
.......
.......
// 3. Track the MediaHeartbeat.Event.BufferStart event when the video player
// goes into the buffering state and begins to buffer content.
_mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferStart, null, null);
.......
.......
// 4. Track the MediaHeartbeat.Event.BufferComplete event when the video player
// goes into the buffering state and begins to buffer content.
_mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferComplete, null, null);
.......
.......
// 5. Call trackComplete() when the playback reaches the end, i.e., when the
// video completes and finishes playing.
_mediaHeartbeat.trackComplete();
........
........
// 6. Call trackSessionEnd() when the playback session is over. This method must
// be called even if the user does not watch the video to completion.
_mediaHeartbeat.trackSessionEnd();
........
iOS
iOS でこのシナリオを表示するには、以下のコードを設定します。
// Set up mediaObject
ADBMediaObject *mediaObject =
[ADBMediaHeartbeat createMediaObjectWithName:MEDIA_NAME
length:MEDIA_LENGTH
streamType:ADBMediaHeartbeatStreamTypeVOD];
NSMutableDictionary *videoContextData = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[videoContextData setObject:CUSTOM_VAL_1 forKey:CUSTOM_KEY_1];
[videoContextData setObject:CUSTOM_VAL_2 forKey:CUSTOM_KEY_2];
// 1. Call trackSessionStart when the user clicks Play or if autoplay is used,
// i.e., there is an intent to start playback.
[_mediaHeartbeat trackSessionStart:mediaObject data:videoContextData];
.......
.......
// 2. Call trackPlay when the playback actually starts, i.e., when the first
// frame of the main content is rendered on the screen.
[_mediaHeartbeat trackPlay];
.......
.......
// 3. Track the trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferStart event when the
// video player goes in buffering state and begins to buffer content.
[_mediaHeartbeat trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferStart
mediaObject:nil
data:nil];
.......
.......
// 4. Track the trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferComplete event when
// the video player goes in buffering state and begins to buffer content.
[_mediaHeartbeat trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferComplete
mediaObject:nil
data:nil];
.......
.......
// 5. Call trackComplete when the playback reaches the end, i.e., when the
// video completes and finishes playing.
[_mediaHeartbeat trackComplete];
.......
.......
// 6. Call trackSessionEnd when the playback session is over. This method must
// be called even if the user does not watch the video to completion.
[_mediaHeartbeat trackSessionEnd];
.......
.......
JavaScript
このシナリオを表示するには、以下のテキストを入力します。
// Set up mediaObject
var mediaInfo = MediaHeartbeat.createMediaObject(
Configuration.MEDIA_NAME,
Configuration.MEDIA_ID,
Configuration.MEDIA_LENGTH,
MediaHeartbeat.StreamType.VOD
);
var videoMetadata = {
CUSTOM_KEY_1 : CUSTOM_VAL_1,
CUSTOM_KEY_2 : CUSTOM_VAL_2,
CUSTOM_KEY_3 : CUSTOM_VAL_3
};
// 1. Call trackSessionStart() when Play is clicked or if autoplay is used,
// i.e., there's an intent to start playback.
this._mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, videoMetadata);
......
......
// 2. Call trackPlay() when the playback actually starts, i.e., when the
// first frame of the ad video is rendered on the screen.
this._mediaHeartbeat.trackPlay();
.......
.......
// 3. Track event MediaHeartbeat.Event.BufferStart when the video player
// goes into the buffering state and begins to buffer content.
this._mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferStart);
.......
.......
// 4. Track the MediaHeartbeat.Event.BufferComplete event when the
// video player goes into the buffering state and begins to buffer content.
this._mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferComplete);
.......
.......
// 5. Call trackComplete() when the playback reaches the end, i.e.,
// when playback completes and finishes playing.
this._mediaHeartbeat.trackComplete();
........
........
// 6. Call trackSessionEnd() when the playback session is over. This method must
// be called even if the user does not watch the video to completion.
this._mediaHeartbeat.trackSessionEnd();
........
........
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