iOS でのエクスペリエンス品質の追跡 track-quality-of-experience-on-ios
以下の手順は、すべての 2.x SDK に共通する実装のガイダンスです。
IMPORTANT
1.x バージョンの SDK を実装する場合は、1.x の開発ガイドをこちら(SDK のダウンロード)からダウンロードできます。
QOS の実装
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メディアの再生中にいつビットレートが変更されるかを識別し、QoS 情報を使用して
MediaObject
インスタンスを作成します。QoSObject 変数:
table 0-row-3 1-row-3 2-row-3 3-row-3 4-row-3 3-align-center 7-align-center 11-align-center 15-align-center 19-align-center 変数 説明 必須 bitrate
現在のビットレート ○ startupTime
起動時間 ○ fps
FPS の値 ○ droppedFrames
ドロップフレームの数 ○ note tip TIP これらの変数は、QoS を追跡する場合にのみ必要です。 QoS オブジェクトの作成:
code language-none id qosObject = [ADBMediaHeartbeat createQoSObjectWithBitrate:[BITRATE] startupTime:[STARTUP_TIME] fps:[FPS] droppedFrames:[DROPPED_FRAMES]];
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getQoSObject
メソッドで、最新の QoS 情報が返されるようにします。 -
再生中にビットレートが切り替わったときに、メディアハートビートインスタンスで
BitrateChange
イベントを呼び出します。code language-none - (void)onBitrateChange:(NSNotification *)notification { [_mediaHeartbeat trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBitrateChange mediaObject:nil data:nil]; }
note important IMPORTANT ビットレートが変更されるたびに、QoS オブジェクトを更新し、ビットレート変更イベントを呼び出します。これにより、最も正確な QoS データを取得できます。
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