Player State Data Reporting データ型
Player State Data Reportingは、メディアプレーヤー内の様々な状態とその出現について説明する標準のExperience Data Model (XDM) データ型です。 Player State Data Reporting データ型を使用して、フルスクリーン、ミュート、クローズドキャプション、ピクチャインピクチャ、インフォーカス状態など、様々なプレーヤーの状態をキャプチャします。 各ステートについて、ステートが設定されているかどうか、発生回数、メディア再生中にアクティブなままの合計時間が記録されます。
NOTE
このデータタイプは、
mediaReporting スキーマに属しています。実装によって送信されたmediaCollection データから、ストリーミングメディアバックエンドによって計算されたフィールドです。 これらは、AdobeがPlatform データセットに取り込むフィールドです。 詳しくは、 ストリーミングメディア XDM レポートスキーマ を参照してください。表示名
プロパティ
データタイプ
説明
Player State Name
name文字列
プレーヤーの状態の名前。 列挙:「フルスクリーン」(プレーヤーがフルスクリーンを占有)、「ミュート」(音声はサイレンス)、「クローズドキャプション」(クローズドキャプションがアクティブ)、「pictureInPicture」(プレーヤーがフローティングオーバーレイ内にある)、「inFocus」(プレーヤーは通常、プレーヤーのタブまたはウィンドウが前景にあるため、視聴者のアクティブな注意を持っている)。
Player State Set
isSetブール値
プレイヤーのステートがそのステートに設定されているかどうか。
Player State Count
count整数
そのプレイヤーの状態がストリームに設定された回数。
Player State Time
time整数
プレーヤー状態の合計時間(秒単位)。
完全なスキーマ定義については、パブリック XDM リポジトリのplayerstatedata.schema.jsonを参照してください。
recommendation-more-help
experience-platform-help-xdm