時間制約のリファクタリング refactorization

Adobe Experience Platformの2024年1月リリースでは、Adobe Experience Platform Segmentation Serviceに新しい変更が加えられ、時間制約を定義できる場所に新しい制限が追加されました。 これらの変更は、セグメントビルダーUIを使用して新しく作成または編集したセグメントに影響します。 このガイドでは、これらの変更の影響を軽減する方法について説明します。

2024年1月のリリース以前は、ルールレベル、グループレベル、キャンバスレベルのすべての時間制約が、同じタイムスタンプを参照していました。 時間制約の使用を明確にするために、ルールレベルとグループレベルの時間制約が削除されました。 この変更に対応するために、すべての時間制約​ キャンバスレベル または カードレベル の時間制約として書き換える必要があります。

以前は、個々のイベントに複数の時間制約ルールをアタッチしていた場合、 この最近の更新では、ルールに時間制約を追加しようとすると、エラー​が発生するようになりました。

​ ルールレベルの時間制約が強調表示されます。 その後に発生するエラーも強調表示されます。

時間制約は、キャンバスレベルまたはカードレベルでのみ適用できるようになりました。

カンバスレベルで時間制約を適用する場合でも、使用可能なすべての時間制約を選択できます。

NOTE
キャンバスに​one カードのみが存在する場合、カードに時間制約を適用すると、キャンバスレベルに時間制約を適用するのに​ 当量 ​になります。
キャンバスに​ 複数の ​枚のカードがある場合、時間制約をキャンバスレベルに適用すると、その時間制約がキャンバス上の​ すべての ​枚のカードに適用されます。

​ カンバスレベルの時間制約が強調表示されます。

カードレベルで時間制約を適用するには、時間制約を適用する特定のカードを選択します。 イベントルール コンテナが表示されます。 カードに適用する時間制約を選択できるようになりました。

​ カードレベルの時間制約が強調表示されます。

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