チャネル割り当て channel-assignment
ディスプレイの設定が完了したら、チャネルをディスプレイに割り当てて、コンテンツを表示します。
このページでは、ディスプレイにチャネルを割り当てる方法、チャネルのプロパティの理解、および日分割について説明します。
このコンテンツは、AEM オンプレミス/AMS (AEM 6.5LTSおよびAEM 6.5)に対して有効です。 AEM as a Cloud Service Screensの内容については、AEM as a Cloud Service ガイド を参照してください。
チャネルの割り当て assign-a-channel-new-release
以下のセクションに従って、AEM Screens プロジェクトを作成し、チャネルをディスプレイに割り当てます。
AEM Screens プロジェクトとチャネルの作成 creating-project
次の手順に従って、プロジェクトとチャネルを設定します。
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「DemoScreens」というタイトルの AEM Screens プロジェクトを作成します。
note NOTE AEM Screens プロジェクトを作成する方法については、プロジェクトの作成と管理を参照してください。 -
「Cafeteria」という名前のシーケンスチャネルを Channels フォルダーに作成します。
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チャネルをクリックし、アクションバーの「編集」をクリックします。
例えば、Cafeteria チャネルには次の画像が表示されるようになりました。
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「SanJose」という名前の場所と「Lobby」というディスプレイを作成します。
ディスプレイへのチャネルの割り当て assigning-channel-to-display
プロジェクトの設定が完了したら、チャネルをディスプレイに割り当てて、コンテンツを表示します。
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必要なディスプレイに移動します(例:DemoScreens/Locations/SanJose/Lobby)。
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アクションバーの「チャネルを割り当て」をクリックします。
または、
アクションバーの「ダッシュボード」をクリックし、割り当てられたチャネルとスケジュールパネルで「+ チャネルを割り当て」をクリックします。
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「チャネル割り当て」ダイアログボックスが開きます。
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「設定」オプションから、パスまたは 名前 でチャネルを選択し、チャネルロール、優先度、サポートされているイベント、中断方法を入力できます。 また、このダイアログでアトラクションツールチップを有効にすることもできます。
note NOTE チャネル割り当てプロパティについて詳しくは、チャネルプロパティの節を参照してください。 -
「スケジュール」オプションから、「アクティベーションウィンドウ」と「繰り返しスケジュール」をクリックします。
note NOTE チャネル割り当てプロパティについて詳しくは、チャネルプロパティの節を参照してください。 -
環境を設定したら、「保存」をクリックします。
Chrome Player でのコンテンツの表示 viewing-content-output
この例は、Chrome Player の出力を示します。 ディスプレイにチャネルを割り当てたら、そのデバイスをプレーヤーに登録します。
デバイスを AEM Screens Player に登録する方法については、デバイス登録を参照してください。
選択したプレーヤーで次の出力を表示できます。
タイムライン表示 timeline-view
ディスプレイにチャネルを割り当て、繰り返しスケジュールを設定したら、割り当てられたチャネルとスケジュールパネルからタイムラインを表示できます。
タイムライン表示に移動するには、次の手順を実行します。
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必要なディスプレイに移動します(例:DemoScreens/Locations/SanJose/Lobby)。
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アクションバーの「チャネルを割り当て」をクリックします。
または、
「ダッシュボード」をクリックし、割り当てられたチャネルとスケジュールパネルの「タイムライン」をクリックします。
チャネル割り当てダイアログボックスのチャネルプロパティについて channel-properties
次のプロパティは、「チャネルの割り当て」ダイアログボックスの「設定」オプションで設定します。
チャネルを選択 select-channel
「チャネルを選択」では、目的のチャネルへの参照をチャネル名かチャネルパスのどちらかで指定できます。
- パス別:チャネルの絶対パスを使用して明示的な参照を提供します。
- 名前別:コンテキストにより実際のチャネルを解決するチャネルの名前を入力します。 この機能により、チャネルのローカルバージョンを作成し、場所固有のコンテンツを動的に特定することができます。 例えば、「本日のお買い得商品」という名前のチャネルで、実際のコンテンツは 2 つの都市で異なるものの、すべてのディスプレイでチャネルロールを同じにするといったことができます。
チャネルロール role-channel
チャネルロールはディスプレイのコンテキストを定義します。 様々なアクションで、役割を対象とします。 役割を果たす実際のチャネルとは無関係です。
優先度 priority-channel
優先度は、複数の割り当てが再生条件に一致する場合に、割り当ての順序付けを行うために使用します。 最も高い値のものが低い値よりも常に優先されます。 例えば、チャネル AとBが2つある場合です。 Aは1の優先度を持ち、Bは2の優先度を持ち、チャネル BはAよりも優先度が高いので表示されます。
サポートされているイベント supported-events-channel
- 初期ロード:プレーヤーが開始するときにチャネルを読み込みます。 スケジュールを使用して複数のチャネルに割り当てることができます。
- 待機中画面:スクリーンがアイドルのときに読み込みます。 スケジュールを使用して複数のチャネルに割り当てることができます。
- タイマー:スケジュールを指定した場合は設定する必要があります。
- ユーザーインタラクション:アイドルチャネルのスクリーンのユーザーインタラクション(タッチ)がある場合に、プレーヤーが指定されたチャネルに切り替えて、スクリーンがタッチされたときに読み込みます。
中断方法 interruption-method-channel
コンテンツ作成者は、チャネルが中断されるタイミングを指定できます。 これにより、重要でないコンテンツをカットするかどうかを選択できます。 ただし、スケジュールのためコンテンツを短くする前に、重要なコンテンツを完全に再生できることもできます。
チャネル割り当てダイアログボックスで、中断方法を設定できる次のオプションのいずれかを選択します。
- 今すぐ:スケジュールがアクティベートされたり、アップデートを受け取った場合は、再生を停止し、すぐに新しいコンテンツを更新または再生できます
- 現在のアイテムの終了:新しいスケジュールがアクティベートされたとき、または更新を受け取ったら、オプションで、シーケンス内の現在のアイテムの再生が完了するまで待つことができます。 その後にのみ、新しいコンテンツを更新または再生できます。
- シーケンスの最後:新しいスケジュールがアクティベートされたとき、または更新を受け取ったら、オプションで、シーケンス全体が終了するまで待つことができます。 次に、目的のシーケンスの直前で、最初の要素に戻ってループし、新しいコンテンツを更新または再生できます。
次のプロパティは、チャネルの割り当てダイアログボックスの「スケジュール」オプションで設定します。
アクティベーションウィンドウ activation-window
アクティベーションウィンドウでは、開始日と 終了日 を選択して、コンテンツを表示できます。
繰り返しスケジュール recurrence-schedule
繰り返しスケジュールを使用すると、コンテンツの繰り返しスケジュールを設定できます。 「スケジュールを追加」をクリックして、チャネルに繰り返しスケジュールを追加します。
繰り返しスケジュールでは 日分割 が導入されています。 この方式では、特定の時間帯に複数のチャネルが実行されるグローバルスケジュールを設定でき、また一度にすべてのディスプレイでその設定を再利用できます。
以下のオプションを設定できます。
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名前:繰り返しスケジュールのタイトル。
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繰り返し:スケジュールを 日別、週別、月別、年別のどれで実行するかを選択します。
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開始:スケジュールの開始時間
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終了:スケジュールの終了時間 時間または期間で設定できます。
- 時間:スケジュールは指定した時刻に終了します。
- 期間:スケジュールは、特定の期間(時間または分単位)に実行されます。
時間帯区分 dayparting
時間帯区分とは、1 日を複数の時間帯に分けて、必要な時間にどのコンテンツを再生するかを指定することを意味します。 AEM Screens では、必要に応じて日、週、月内の時間帯区分でチャネルのスケジュールを設定できます。
次の例は、3 つのシナリオにおけるチャネルの時間帯区分に関する説明です。
1 日のコンテンツ再生を複数の時間帯に分割 playing-content-on-a-single-day-divided-into-multiple-time-slots
この例では、レストランが時間帯区分を使用して、毎日モーニング、ランチ、ディナーのメニューを表示しています。
ここでは、1 日を複数の時間帯に分け、チャネルコンテンツが 1 日の指定された時間に再生されるようにします。 次の繰り返しスケジュールのプロパティを設定して、この使用例に従ってコンテンツを再生します。
コンテンツを週の特定の日に再生 playing-content-on-a-particular-day-of-the-week
この例は、毎週末午後8時から午後10時までライブイベントが発生し、午後10時から午前1時までディナーメニューにスペシャルメニューが用意されているカジノで実装された日分割を示しています。