コンテンツフラグメントの作成

この章では、​ チームと人物のコンテンツフラグメントモデル ​に基づいて、新しいコンテンツフラグメントを作成および編集します。 これらのコンテンツフラグメントは、AEM コンテンツフラグメント配信とOpenAPI APIを使用して、React アプリで消費されるコンテンツです。

前提条件

これは複数の部で構成されるチュートリアルで、「コンテンツフラグメントモデルの定義」でまとめられている手順が完了していることを前提としています。

目的

  • コンテンツフラグメントモデルに基づいてコンテンツフラグメントを作成します。
  • コンテンツフラグメントの作成。
  • コンテンツフラグメントを公開します。

コンテンツフラグメント用のアセットフォルダーの作成

コンテンツフラグメントは、AEM Assets のフォルダーに保存されます。 前の章で作成したコンテンツフラグメントモデルからコンテンツフラグメントを作成するには、それらを保存するフォルダーが存在する必要があります。 特定のコンテンツフラグメントモデルからコンテンツフラグメントを作成できるようにするには、フォルダーに設定が必要です。

AEMは「フラット」フォルダーの整理をサポートしています。つまり、異なるコンテンツフラグメントモデルのコンテンツフラグメントが1つのフォルダーに混在します。 ただし、このチュートリアルでは、コンテンツフラグメントモデルに一致するフォルダー構造を使用して、一部で​次の章🔗のフォルダー APIですべてのコンテンツフラグメントをリスト化する方法を調べます。 コンテンツフラグメントの編成を決定する際には、コンテンツフラグメントを作成および管理する方法と、OpenAPIを使用したAEM コンテンツフラグメント配信を介してコンテンツフラグメントを配信および使用する方法の両方を検討します。

  1. AEM スタート画面で、アセットファイル​に移動します。

  2. 右上隅の「作成」を選択し、「フォルダー」を選択します。 次を入力 :

    • タイトル:自分のプロジェクト
    • 名前:my-project

    作成」を選択してフォルダーを作成します。

  3. 新しい​My Project フォルダーを開き、新しい​My Project フォルダーの下に、次の値を持つサブフォルダーを作成します。

    • タイトル:英語
    • 名前:en

    ルート言語フォルダーが作成され、AEMのネイティブローカライズ機能をサポートするようにプロジェクトが配置されます。 多言語サポート用のプロジェクトを設定することをお勧めします。今日はローカライズが必要ない場合でも可能です。 詳しくは、次の文書のページを参照してください。

  4. 新しい​マイプロジェクト/英語 フォルダーの下に、次の値を持つ2つのサブフォルダーを作成します。

    Team コンテンツフラグメントを含むteams フォルダー

    • タイトル:チーム
    • 名前:teams

    人物 コンテンツフラグメントを含むpeople フォルダー。

    • タイトル:
    • 名前:people
  5. My Project > English フォルダーに戻り、2つの新しいフォルダーが作成されていることを確認します。

  6. Teams フォルダーを選択し、上部のアクションバーで​ プロパティ ​を選択します。

  7. ポリシー」タブを選択し、「/content/dam/my-projectから継承した」のチェックを外します。

  8. ポリシー」タブで、パス別に許可されたコンテンツフラグメントモデル フィールドの​チーム コンテンツフラグメントモデルを選択します。

    許可されているコンテンツフラグメントモデル

    これらのポリシーはサブフォルダーによって自動的に継承されますが、上書きできます。 コンテンツフラグメントモデルは、タグで許可することも、他のプロジェクト設定からコンテンツフラグメントモデルを有効にすることもできます。 このメカニズムにより、コンテンツ階層を強力に管理できます。

  9. フォルダーのプロパティに変更を保存するには、保存して閉じる​を選択します。

  10. 人物 フォルダーの​ ポリシー ​を同じように更新しますが、代わりに​人物 コンテンツフラグメントモデルを選択します。

人物コンテンツフラグメントの作成

マイプロジェクト/英語/人物 フォルダーの​人物 コンテンツフラグメントモデルに基づいて、コンテンツフラグメントを作成します。

  1. AEMの開始画面で、「コンテンツフラグメント」を選択して、コンテンツフラグメントコンソールを開きます。

  2. フォルダーを表示」ボタンを選択して、フォルダーブラウザーを開きます。

  3. My Project/English/People フォルダーを選択します。

  4. 作成/コンテンツフラグメント​を選択し、次の値を入力します。

    • 場所:/content/dam/my-project/en/people
    • コンテンツフラグメントモデル:人物
    • タイトル:John Doe
    • 名前:john-doe

    新しいコンテンツフラグメント ダイアログの​タイトル名前​および​説明 フィールドは、コンテンツフラグメントのデータの一部ではなく、コンテンツフラグメントに関するメタデータとして保存されます。

    新しいコンテンツフラグメント

  5. 作成して開く」を選択します。

  6. John Doe フラグメントのフィールドに入力します。

    • フルネーム:John Doe
    • 伝記:John Doeはソーシャルメディアと旅行愛好家を愛しています。
    • プロファイル画像:/content/damから画像を選択するか、新しい画像をアップロードします。
    • 職業:インフルエンサー旅行者

    これらのフィールドと値は、OpenAPI APIを使用したAEM コンテンツフラグメント配信を介して消費されるコンテンツフラグメントのコンテンツを定義します。

    新しいコンテンツフラグメントのオーサリング ​

  7. コンテンツフラグメントの変更は自動的に保存されるので、保存 ボタンはありません。

  8. コンテンツフラグメントコンソールに戻り、マイプロジェクト/英語/人物​を選択して、新しいコンテンツフラグメントを表示します。

追加の個人コンテンツフラグメントの作成

上記の手順を繰り返して、追加の​人物 フラグメントを作成します。

  1. 次のプロパティを使用して、Alison Smith​の人物コンテンツフラグメントを作成します。

    • 場所:/content/dam/my-project/en/people
    • コンテンツフラグメントモデル:人物
    • タイトル:Alison Smith
    • 名前:alison-smith

    作成して開く」を選択し、次の値を作成します。

    • フルネーム:Alison Smith
    • 伝記:アリソンは写真家で、旅行について書くのが大好きです。
    • プロファイル画像:/content/damから画像を選択するか、新しい画像をアップロードします。
    • 職業:写真家旅行者ライター

これで、My Project/English/People フォルダーに2つのコンテンツフラグメントが追加されました。

新規コンテンツフラグメント

必要に応じて、さらに数個の人物コンテンツフラグメントを作成して、追加の人物を表すことができます。

チームコンテンツフラグメントの作成

同じアプローチを使用して、My Project/English/Teams フォルダーの​Team コンテンツフラグメントモデルに基づいて​Team フラグメントを作成します。

  1. Team Alpha​を表す​Team フラグメントを、次のプロパティで作成します。

    • 場所:/content/dam/my-project/en
    • コンテンツフラグメントモデル:チーム
    • タイトル:チームアルファ
    • 名前:team-alpha

    作成して開く」を選択し、次の値を作成します。

    • タイトル:チームアルファ
    • 説明:Team Alphaは、写真撮影とトラベルライティングを専門とするトラベルコンテンツチームです。
    • チームメンバー: John Doe​と​Alison Smith コンテンツフラグメントを選択して、チームメンバー フィールドに入力します。

    Team Alpha コンテンツフラグメント ​

  2. 作成して開く」を選択して、チームコンテンツフラグメントを作成します

  3. マイプロジェクト/英語/チーム​の下にコンテンツフラグメントを1つ配置する必要があります。

これで、マイプロジェクト/英語/Teams フォルダーに​Team Alpha コンテンツフラグメントが追加されました。

​ チームコンテンツフラグメント ​

必要に応じて、別の人のセットを持つ​ チームオメガ ​を作成します。

コンテンツフラグメントの公開

コンテンツフラグメントをOpenAPI経由で利用できるようにするには、公開します。 公開すると、コンテンツフラグメントに次の経由でアクセスできるようになります。

  • パブリッシュサービス – 実稼動アプリケーションにコンテンツを提供します
  • プレビューサービス - アプリケーションをプレビューするためにコンテンツを提供します

通常、コンテンツは最初に​ プレビューサービス ​に公開され、プレビューアプリケーションでレビューしてから​ パブリッシュサービス ​に公開されます。 公開サービス​への公開は、プレビューサービス​にも公開しません。 プレビューサービス​に個別に公開する必要があります。

このチュートリアルでは、AEM パブリッシュサービスに公開しますが、AEM プレビューサービスを使用するのは、React アプリでAEM サービスのURLを変更するのと同じくらい簡単です

  1. コンテンツフラグメントコンソールで、マイプロジェクト/英語 フォルダーを見つけます。

  2. 英語 フォルダー内のすべてのコンテンツフラグメント(すべてのサブフォルダー内のすべてのコンテンツフラグメントを表示)を選択し、上部のアクションバーから​ 公開/今 ​を選択します。

    公開するコンテンツフラグメントを選択

  3. 公開サービス​を選択します。「すべての参照を含める」で「未公開」と「変更」を選択し、「公開」を選択します。

    コンテンツフラグメントの公開

これで、コンテンツフラグメントと、チームコンテンツフラグメントによって参照されるすべての人物コンテンツフラグメント、および参照されるすべてのアセットが、公開サービス​に公開されました。

プレビューサービス​に対しても、同じ方法で公開できます。

おめでとうございます。

AEMでコンテンツフラグメントモデルに基づいてコンテンツフラグメントを正常に作成しました。 人物 コンテンツフラグメントモデルを作成し、複数の​人物 コンテンツフラグメントを作成し、複数の​人物 コンテンツフラグメントを参照する​チーム コンテンツフラグメントを作成しました。

公開されたコンテンツフラグメントを使用すると、OpenAPIを使用してAEM コンテンツフラグメント配信を介してアクセスできるようになりました。

次の手順

次の章のExplore OpenAPIsでは、API ドキュメントに組み込まれている​ Try It ​機能を使用して、OpenAPIを使用したAEM Content Fragment Deliveryについて説明します。

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